¿Cómo ayuda el juego a adquirir habilidades básicas en las diferentes etapas del crecimiento?
El juego facilita el desarrollo de habilidades básicas para el correcto desarrollo intelectual, emocional y social del alumnado.
Monitores interactivos gestionados de forma remota
La gama de monitores interactivos Plus y Pro High Precision de Clevertouch funciona con sistema operativo Android y permite programar…
Una academia para crear inventores
La Academia de Inventores, con la que colabora Edelvives, busca desarrollar el talento juvenil en las STEAM y preparar al…
¿Puede la programación fomentar la resolución de problemas?
Esta disciplina tiene un efecto directo en la capacidad analítica y el pensamiento creativo del alumnado, además de fomentar el…
¿Quieres ser profesor de Secundaria? ¡Completa tus estudios!
Si quieres impartir clases en ESO, Bachillerato y FP puedes completar tus estudios universitarios con un máster online.
Pizarra multitáctil que también permite escribir con tiza
La oferta de equipos para el aula de la firma Atlantic Devices se ha completado con pizarras, mesas interactivas y…
Manipulación y juego para empezar a leer y escribir en Infantil
Las maestras de Infantil Azucena Esteban y Noelia Pedrosa sugieren las siguientes propuestas para iniciar a los estudiantes en la…
Así se puede aprender Música mediante la gamificación
El proyecto AulaVirtualMusica pretende trasladar el aprendizaje de esta materia a través de la gamificación. Estos son todos sus secretos.
Así se pueden usar las redes sociales en el aula
Estas cuatro experiencias de aula demuestran que es posible convertir las redes sociales en aliadas del proceso enseñanza-aprendizaje.
Monitores que facilitan el trabajo colaborativo en el aula y online
Las pantallas interactivas i3TOUCH o las soluciones para videoconferencias de EasyMeeting son dos de las novedades de AVD Pro.
Horarios escolares equilibrados y personalizados
La aplicación GHC de Peñalara ayuda a los centros educativos a confeccionar y modificar sus horarios de manera eficiente.
Robótica y programación en todas las etapas educativas
Camp Tecnológico propone diversas soluciones de robótica adaptadas a todas las etapas educativas para apoyar las enseñanzas STEAM.
Inteligencia Artificial: bienvenidos a la escuela más inteligente
La Inteligencia Artificial ha llegado a los centros educativos. ¿Cuál es su utilidad? ¿Cómo se está implantando? ¡Te lo contamos!
¿Realidad virtual y aumentada en el aula? ¡Es posible!
La realidad virtual, la realidad aumentada y el resto de tecnologías inmersivas ayudan a potenciar el aprendizaje a través de…
La gestión del centro, en un clic
La plataforma cloud de Classlife unifica todas las herramientas de gestión de los centros educativos para optimizar la productividad.
Qué y cómo se pregunta en la evaluación PISA
Se acaban de presentar los resultados de PISA o Programa para la evaluación PISA Internacional de los Alumnos. Realizado por…
Gestión integral de centros de Formación Profesional
Esemtia FP es la nueva plataforma de Grupo Edebé para atender a las necesidades de estos centros educativos.
Educar en igualdad y respeto durante la adolescencia
‘Ni cuentos con perdices, ni novelas rosas’ es un proyecto que nace para educar en la igualdad y la responsabilidad…
Así se puede gestionar el estrés laboral que sufren los docentes
Katarina Vandekar, psicóloga educativa, explica cómo se puede evitar y tratar el estrés que sufren los docentes a lo largo…
‘Cabezas tranquilas’, el programa escolar que trabaja las emociones
Neositrín ha elaborado el programa ‘Cabezas tranquilas’ para prevenir la pediculosis y trabajar las emociones dentro del aula.
El papel clave de la neuromotricidad en el aula
Pablo del Pozo, especialista en neuromotricidad y Educación Física, explica la importancia del movimiento en el correcto desarrollo del cerebro.
¡Monta tu kit de escape room con estos elementos!
El número de escape room educativos no deja de crecer en las aulas. Candados, cajas de seguridad o bolígrafos de…
Una completa oferta para digitalizar el aula
Mesas táctiles infantiles, cámaras para digitalizar material o soluciones de robótica para todos los niveles. Esto es lo nuevo de…
Aprendizaje de Ciencias para Infantil con STEAM Park de LEGO Education
El objetivo de la nueva herramienta educativa de LEGO Education es despertar la curiosidad de los niños en las materias…
Mobiliario para el trabajo colaborativo
Así son las mesas diseñadas por la firma Singladura para trabajar con las nuevas metodologías en el aula.
Impresoras y proyectores sostenibles y eficientes para el aula
Las soluciones de Epson ayudan a los centros en su transición hacia la sostenibilidad ecológica.
El papel de los méritos en las oposiciones al cuerpo docente
En la fase de concurso, es imprescindible contar con todos los méritos posibles para conseguir trabajar con plaza o con…
Participa en la 38º edición del concurso ‘¿Qué es un Rey para ti?’
El concurso convoca su 38º edición, con el objetivo acercar a los alumnos de Primaria y Secundaria la figura del…
La educación ¡en la nube!
Cuando se escucha hablar de la nube, probablemente lo último en lo que se piensa es en un concepto informático.…
Un entorno educativo basado en la gamificación
Las soluciones del ecosistema educativo SM Educamos recurren a la gamificación para motivar al alumnado y personalizar su aprendizaje.































