Noticias

Actualidad educativa, innovación pedagógica y tendencias del sector. Noticias sobre tecnología, metodologías, centros educativos y cambios que impactan en docentes, estudiantes y familias.

Educar en igualdad y respeto durante la adolescencia

‘Ni cuentos con perdices, ni novelas rosas’ es un proyecto que nace para educar en la igualdad y la responsabilidad…

Así se puede gestionar el estrés laboral que sufren los docentes

Katarina Vandekar, psicóloga educativa, explica cómo se puede evitar y tratar el estrés que sufren los docentes a lo largo…

‘Cabezas tranquilas’, el programa escolar que trabaja las emociones

Neositrín ha elaborado el programa ‘Cabezas tranquilas’ para prevenir la pediculosis y trabajar las emociones dentro del aula.

El papel clave de la neuromotricidad en el aula

Pablo del Pozo, especialista en neuromotricidad y Educación Física, explica la importancia del movimiento en el correcto desarrollo del cerebro.

¡Monta tu kit de escape room con estos elementos!

El número de escape room educativos no deja de crecer en las aulas. Candados, cajas de seguridad o bolígrafos de…

Una completa oferta para digitalizar el aula

Mesas táctiles infantiles, cámaras para digitalizar material o soluciones de robótica para todos los niveles. Esto es lo nuevo de…

Aprendizaje de Ciencias para Infantil con STEAM Park de LEGO Education

El objetivo de la nueva herramienta educativa de LEGO Education es despertar la curiosidad de los niños en las materias…

Mobiliario para el trabajo colaborativo

Así son las mesas diseñadas por la firma Singladura para trabajar con las nuevas metodologías en el aula.

Impresoras y proyectores sostenibles y eficientes para el aula

Las soluciones de Epson ayudan a los centros en su transición hacia la sostenibilidad ecológica.

El papel de los méritos en las oposiciones al cuerpo docente

En la fase de concurso, es imprescindible contar con todos los méritos posibles para conseguir trabajar con plaza o con…

Participa en la 38º edición del concurso ‘¿Qué es un Rey para ti?’

El concurso convoca su 38º edición, con el objetivo acercar a los alumnos de Primaria y Secundaria la figura del…

La educación ¡en la nube!

Cuando se escucha hablar de la nube, probablemente lo último en lo que se piensa es en un concepto informático.…

Un entorno educativo basado en la gamificación

Las soluciones del ecosistema educativo SM Educamos recurren a la gamificación para motivar al alumnado y personalizar su aprendizaje.

Aprender Inglés con el asistente de voz Amazon Alexa

La editorial Oxford University Press ha desarrollado una ‘skill’ para aprender y repasar inglés utilizando la voz y un altavoz…

¡SIMO EDUCACIÓN 2018 supera los 10.000 visitantes!

SIMO EDUCACIÓN 2018, Salón de la Tecnología para la Enseñanza, cerró sus puertas con una asistencia de 10.054 visitantes profesionales…

5 formas de usar Instagram en el aula

La popular red social para compartir imágenes y vídeos puede utilizarse en clase como un recurso atractivo y motivador para…

María Acaso: Del suspenso al suspense o cómo transformar la educación

Abrazar la sorpresa, lo inesperado, la incertidumbre y el asombro son elementos básicos que deberían estar presentes en los procesos…

Editar un documento de Word con gestos ¡es posible!

Te contamos cómo crear y editar documentos en tabletas y portátiles con un stylus y gestos realizados sobre la pantalla…

Servicio integral para la transformación digital del centro educativo

¿Quieres transformar digitalmente tu centro? Asseco ofrece un servicio integral para conseguirlo.

Tabletas para estudiar y disfrutar del tiempo de ocio

Estas son nuestras sugerencias para que estudiantes y docentes renueven sus tabletas para estudiar, preparar las clases o disfrutar de…

Una app para escribir y dibujar en el panel interactivo

La aplicación Whiteboard de Promethean permite escribir y dibujar de forma sencilla en los paneles interactivos de la firma.

¡Apúntate al concurso escolar ‘Una lectura actual de los clásicos’!

Se dirige al alumnado de Secundaria y Bachillerato de los centros públicos, privados y concertados de la Comunidad de Madrid.

¡Nº 32 de la Revista EDUCACIÓN 3.0 impresa (avance de contenidos)!

Inteligencia artificial, entrevista a Melina Furman, gamificación y mucho más en el nº 32 de la Revista EDUCACIÓN 3.0 impresa.…

Una solución global adaptada a las necesidades de cada centro

La propuesta integral de Samsung da respuesta a las necesidades de cualquier centro: tabletas, pizarras digitales, herramientas de realidad virtual…

Descubre cómo los Kahoots promueven el aprendizaje en el aula

Esta herramienta permite enseñar a través del juego, fomentando así las ganas por aprender entre el alumnado.

Proyectores certificados por su respeto al medioambiente

Los ecoproyectores de Casio disponen del sello de sostenibilidad TCO por su eficiencia energética y su respeto al medioambiente.

10 accesorios que no pueden faltar en el aula

Cámaras, calculadoras, gafas de realidad virtual o lápices para dibujar o escribir en la tableta son algunos de los accesorios…

Una suite educativa para centros escolares

Entre las novedades de la suite educativa Alexia se encuentran un módulo de contabilidad y un cuadro de mando para…

EdInnovation Ecosystem: un ecosistema para la innovación

El proyecto EdInnovation Ecosystem impulsa la innovación apoyando iniciativas emprendedoras y dando voz a más de 20 centros educativos.

Lectura y robótica sin límites

Edelvives evoluciona Ta-tum, su plataforma de lectura gamificada, y presenta una versión en inglés del proyecto Next Robótica.