Experiencias

Una escuela infantil ‘abierta’ durante la pandemia

A través de un espacio online, una escuela infantil ha mantenido la comunicación y ha propuesto actividades para los niños durante la pandemia.

Tabletas para continuar con la enseñanza a distancia

Gracias al Proyecto Samsung Smart School, el CEIP Purísima Concepción de El Esparragal en Puerto Lumbreras (Murcia) ha podido adaptar las clases para continuar con ellas a distancia.

Los Pokémon invaden la clase de Matemáticas

El popular videojuego ayuda a gamificar las lecciones de la asignatura, motivando a los estudiantes y facilitando el aprendizaje.

Los profesores también necesitan motivación

Tanto los docentes como los estudiantes empiezan a verse sobrepasados por las rutinas, tienen la necesidad de contacto con los compañeros y volver a los hábitos del aula.

Cómo educar en la distancia con estudiantes de NEE

La comunicación y el apoyo permanente ha sido el principal objetivo de esta docente de Necesidades Específicas de Apoyo Educativo para que sus estudiantes se mantuvieran conectados y motivados durante la etapa de confinamiento.

Un proyecto que promueve el aprendizaje en el colegio y en casa

El Colegio San Cayetano (Palma) desarrolla en sus aulas de 5º de Primaria a 4º de ESO un proyecto ‘One to One’ como parte de su transformación digital.

Del miedo a salir, a salir sin miedo: cómo afrontar la desescalada

Tras el confinamiento hay quienes sufren el síndrome de la cabaña y sienten miedo al salir de casa. En esta carta, una docente ofrece pautas a seguir para facilitar la vuelta a la normalidad.

ABP como herramienta para estudiar el sistema solar

Esta metodología, basada en la resolución de un reto o problema por parte de los estudiantes, invita a la investigación y reflexión.

Educación a distancia gracias a tabletas y formación tecnológica

El programa Samsung Smart School ha permitido que centros rurales como el Colegio Público Rioturbio puedan continuar con su labor durante el confinamiento.

‘Radio Solidaria Amiga’: estudiantes de Infantil convertidos en periodistas

Con este taller de radio escolar, el alumnado de Infantil ha conocido los entresijos de un programa de radio, además de familiarizarse con las TIC.

Arte y diseño gráfico para promover los Derechos Humanos, paz y tolerancia

Un proyecto de eTwinning ha permitido a los alumnos de FP de tres países europeos crear un proyecto audiovisual de forma conjunta.

Mapas visuales: una herramienta para mejorar la enseñanza a distancia

El Visual Thinking y los mapas visuales ayudan a saber si los estudiantes han comprendido las lecciones de manera presencial y a distancia.

Convertirse en ‘youtuber’ para explicar Economía

Seguir el temario de la asignatura de Economía con el ritmo y tono propio de un ‘youtuber’. Esta es la idea de un docente que ha creado el canal ‘Economía en Cuarentena’.

‘Diario de un bachiller en cuarentena’: emociones durante el confinamiento

Basándose en ‘El diario de Ana Frank’, los estudiantes de Bachillerato expresan cómo se sienten y qué les preocupa de la situación actual mediante un proyecto web que fomenta la escritura.

Descubre el ‘UNO’ de la Educación Física para mantenerse en forma

El juego de cartas descargable ‘Me flipa la E.F.’, inspirado en el popular ‘UNO’, ayuda a que los estudiantes de Infantil y Primaria y sus familias mantengan sus hábitos saludables en casa.

¿Qué piensan los niños del desconfinamiento?

En este debate radiofónico a distancia, unos estudiantes de quinto de Primaria han podido mostrar sus opiniones acerca de esta medida, además de reforzar la competencia comunicativa.

La aventura tecnológica de un instituto en etapa de confinamiento

En época de aprendizaje a distancia, la tecnología no debe ser un complemento sino el medio con el que cambiar y adaptarse a los nuevos tiempos.

‘1 día + es 1 día menos’: motivar a los estudiantes en zonas rurales

La crisis del coronavirus ha transformado la educación. Pero, ¿cómo se actúa en zonas rurales? Este proyecto es un ejemplo de ello.

Un proyecto interdisciplinar e interetapas con el apoyo de las familias

La adaptación al aula del juego de mesa Pandemic Legacy y la suite educativa Alexia permitieron crear un proyecto ABP entre distintos niveles educativos.

Trabajar las matemáticas de forma cooperativa y manipulativa

La escuela rural CEIP Lajares (Fuerteventura) enseña a sus estudiantes matemáticas gracias al programa de enseñanza-aprendizaje JUMP Math. Ahora manifiestan una opinión positiva hacia esta asignatura.

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