Consejos para realizar vuelos largos con niños
Cuando los viajes en avión superan las 2 o 3 horas, los menores empiezan a aburrirse y molestar al resto de viajeros. Air Europa ofrece las claves para estar preparados.
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Esta herramienta permite editar vídeos de manera rápida y sencilla añadiendo música libre de derechos, efectos, transiciones y voz en off.
Este método fomenta la lectoescritura en las aulas de Infantil a través del juego y la manipulación y atiende los distintos ritmos de aprendizaje.
Science Bits y Math Bits son dos programas dirigidos a alumnado de Secundaria para aprender sobre ciencias y matemáticas.
Aprender sobre corrientes artísticas, descubrir la obra de Cervantes, Vermeer o Artemisia Gentileschi, visitar museos de todo el mundo o explorar a todo tipo de juegos educativos son algunas de las posibilidades que aporta esta iniciativa creada por Google.
Incluye una serie de herramientas que resultan útiles para evaluar a los estudiantes siguiendo las directrices de la LOMLOE y empleando para ello rúbricas, dianas competenciales e informes.
La plataforma ROBOTIX C360 cuenta con más de 400 recursos educativos curriculares para Primaria y Secundaria que ponen las STEM, la robótica y el pensamiento computacional al alcance de docentes y alumnado.
‘¡Orden literario!’ es un juego de cartas diseñado por Penguin Aula para trabajar los principales autores de la literatura española en Secundaria y Bachillerato. Su descarga es gratuita.
Alexia ofrece a los centros educativos una solución integral para gestionar todos los procesos académicos, económicos, de enseñanza-aprendizaje y de comunicación.
Snappet está destinado al alumnado de Primaria y permite a los docentes crear un plan específico de lecciones, utilizar sus propuestas o combinarlo con otros métodos de enseñanza a través de ejercicios organizados secuencialmente. Es posible solicitar una demo gratuita en su web.
Loqueleo cuenta con diversos planes lectores para Primaria y Secundaria, además de material que se puede encontrar en la Zona docentes de su web.
‘Dexway In Person’ es una solución de Dexway que cuenta con inteligencia artificial y ayuda a los docentes de idiomas a realizar un seguimiento y a evaluar las tareas de forma personalizada. También trabaja los ODS en el aula.
El Colegio del Salvador de Zaragoza lleva varios cursos utilizando AlexiaSuite Educativa. En el último curso, han empleado ‘Jesuitas Classroom’, una versión personalizada del LMS Alexia Classroom. Silvia Gimeno Moreno, profesora de Primaria, Inglés y Alemán y Sonia Alfonso Alegre, directora general, nos explican su experiencia.
Google Workspace for Education Plus amplía sus posibilidades gracias a la integración de la IA, lo que permite mejorar la productividad de los docentes o personalizar el aprendizaje, entre otros beneficios.
Edelvives Digital Plus es un entorno virtual de aprendizaje que integra todos los contenidos y las herramientas necesarias para el día a día en el aula. Es personalizable y ofrece un medio de trabajo seguro.
El III Congreso de Oposiciones de Educación impulsado por Opospills permite acceder de forma gratuita a más de un centenar de formaciones sobre los más variados temas de innovación educativa. Está dirigido tanto a docentes en activo como para los que preparan oposiciones y desean mejorar su formación.
Las noticias falsas, las estafas o el ciberbullying forman parte de la toxicidad de las redes sociales y TikTok es la más tóxica de todas ellas según una encuesta de Cyberghost. La compañía muestra los principales peligros y ofrece algunos consejos para evitarla.
Walinwa contaba ya con ejercicios de ortografía y gramática, dictados, comprensión lectora y lectura inferencial, y ahora incorpora actividades para trabajar la destreza auditiva, esencial en el aprendizaje del alumnado.
‘Marcapáginas solidarios’ es la iniciativa de Save the Children para trabajar con el alumnado de entre 3 y 18 años valores como la solidaridad y la empatía. Para participar, sólo tienen que decorarlos como deseen y venderlos entre sus familiares y amigos a cambio de una donación voluntaria.
‘El sendero fantástico’ es la nueva propuesta de Penguin Aula para fomentar la lectura entre menores y adolescentes, aprovechando el éxito que tiene el género fantástico entre ellos.
KUMON CONNECT permite aprender con el método Kumon de manera digital, de forma personalizada y con el acompañamiento de un orientador educativo que ayuda y apoya al estudiante en cualquier momento y lugar.
Las plataformas educativas ONE y NEO de Édifice, para Primaria, Secundaria y Bachillerato, estimulan la colaboración entre todos los miembros de la comunidad educativa en un entorno seguro.
Google For Education cuenta con diferentes herramientas y programas que utilizan la inteligencia artificial para mejorar la labor docente o personalizar el aprendizaje del alumnado, optimizando en todo momento la seguridad digital de los centros.
Tener claro qué se pretende conseguir utilizando la tecnología en el aula, o comprender las necesidades de cada estudiante son algunos de los consejos que comparte Raúl Sanahuja, responsable de comunicación de Epson Ibérica, para integrar de forma sencilla la tecnología en entornos educativos.