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Experiencias

Portátiles Acer Chromebook
Experiencias

Un proyecto que promueve el aprendizaje en el colegio y en casa

El Colegio San Cayetano (Palma) desarrolla en sus aulas de 5º de Primaria a 4º de ESO un proyecto ‘One to One’ como parte de su transformación digital.

por EDUCACIÓN 3.0 9 de junio de 2020
Un medico ofrece material de protección ante el coronavirus
Experiencias

Del miedo a salir, a salir sin miedo: cómo afrontar la desescalada

Tras el confinamiento hay quienes sufren el síndrome de la cabaña y sienten miedo al salir de casa. En esta carta, una docente ofrece pautas a seguir para facilitar la vuelta a la normalidad.

por EDUCACIÓN 3.0 4 de junio de 2020
ABP como herramienta para estudiar el sistema solar
Experiencias

ABP como herramienta para estudiar el sistema solar

Esta metodología, basada en la resolución de un reto o problema por parte de los estudiantes, invita a la investigación y reflexión.

por EDUCACIÓN 3.0 28 de mayo de 2020
Educación a distancia en un centro rural gracias a las tabletas
Experiencias

Educación a distancia gracias a tabletas y formación tecnológica

El programa Samsung Smart School ha permitido que centros rurales como el Colegio Público Rioturbio puedan continuar con su labor durante el confinamiento.

por EDUCACIÓN 3.0 26 de mayo de 2020
Radio Solidaria Amiga
Experiencias

‘Radio Solidaria Amiga’: estudiantes de Infantil convertidos en periodistas

Con este taller de radio escolar, el alumnado de Infantil ha conocido los entresijos de un programa de radio, además de familiarizarse con las TIC.

por EDUCACIÓN 3.0 21 de mayo de 2020
arte y diseño gráfico proyecto fishes
Experiencias

Arte y diseño gráfico para promover los Derechos Humanos, paz y tolerancia

Un proyecto de eTwinning ha permitido a los alumnos de FP de tres países europeos crear un proyecto audiovisual de forma conjunta.

por EDUCACIÓN 3.0 19 de mayo de 2020
mapas visuales confinamiento
Experiencias

Mapas visuales: una herramienta para mejorar la enseñanza a distancia

El Visual Thinking y los mapas visuales ayudan a saber si los estudiantes han comprendido las lecciones de manera presencial y a distancia.

por EDUCACIÓN 3.0 15 de mayo de 2020
Economía en cuarentena
Experiencias

Convertirse en 'youtuber' para explicar Economía

Seguir el temario de la asignatura de Economía con el ritmo y tono propio de un ‘youtuber’. Esta es la idea de un docente que ha creado el canal ‘Economía en Cuarentena’.

por EDUCACIÓN 3.0 11 de mayo de 2020
Diario de un bachiller en cuarentena
Experiencias

‘Diario de un bachiller en cuarentena’: emociones durante el confinamiento

Basándose en ‘El diario de Ana Frank’, en este proyecto promovido por Ignacio Olavarría, docente de Historia en Bachillerato en el Colegio Villa de Móstoles (Madrid), el alumnado ha mostrado sus inquietudes a modo de diario.

por EDUCACIÓN 3.0 8 de mayo de 202011 de enero de 2021
me flipa la EF
Experiencias

Descubre el ‘UNO’ de la Educación Física para mantenerse en forma

El juego de cartas descargable ‘Me flipa la E.F.’, inspirado en el popular ‘UNO’, ayuda a que los estudiantes de Infantil y Primaria y sus familias mantengan sus hábitos saludables en casa.

por EDUCACIÓN 3.0 6 de mayo de 2020
Logo SB Radio experiencia
Experiencias

¿Qué piensan los niños del desconfinamiento?

En este debate radiofónico a distancia, unos estudiantes de quinto de Primaria han podido mostrar sus opiniones acerca de esta medida, además de reforzar la competencia comunicativa.

por EDUCACIÓN 3.0 4 de mayo de 2020
Experiencia confinamiento tecnología
Experiencias

La aventura tecnológica de un instituto en etapa de confinamiento

En época de aprendizaje a distancia, la tecnología no debe ser un complemento sino el medio con el que cambiar y adaptarse a los nuevos tiempos.

por EDUCACIÓN 3.0 30 de abril de 2020
1 día + es 1 menos
Experiencias

‘1 día + es 1 día menos’: motivar a los estudiantes en zonas rurales

La crisis del coronavirus ha transformado la educación. Pero, ¿cómo se actúa en zonas rurales? Este proyecto es un ejemplo de ello.

por EDUCACIÓN 3.0 28 de abril de 2020
proyecto interdisciplinar e interetapas
Experiencias

Un proyecto interdisciplinar e interetapas con el apoyo de las familias

La adaptación al aula del juego de mesa Pandemic Legacy y la suite educativa Alexia permitieron crear un proyecto ABP entre distintos niveles educativos.

por EDUCACIÓN 3.0 22 de abril de 2020
programa de enseñanza-aprendizaje JUMP Math
Experiencias

Trabajar las matemáticas de forma cooperativa y manipulativa

La escuela rural CEIP Lajares (Fuerteventura) enseña a sus estudiantes matemáticas gracias al programa de enseñanza-aprendizaje JUMP Math. Ahora manifiestan una opinión positiva hacia esta asignatura.

por EDUCACIÓN 3.0 21 de abril de 2020
Aprendizaje Comprensivo del Baloncesto
Experiencias

Continúa la Educación Física durante el confinamiento con estos juegos

El confinamiento causado por el COVID-19 ha limitado las posibilidades didácticas de algunas materias como la Educación Física. Con estos juegos, los alumnos podrán seguir repasando la asignatura.

por EDUCACIÓN 3.0 20 de abril de 2020
Escape room COVID-19
Experiencias

Un escape room para derrotar al COVID-19 con sumas y restas

A modo de escape room online, dos docentes han diseñado una actividad que anima a los estudiantes a investigar el misterioso caso de un virus mundial y derrotarlo mediante operaciones de cálculo.

por EDUCACIÓN 3.0 17 de abril de 2020
programación con scratch
Experiencias

Tres docentes se unen para ofrecer cursos de Scratch gratuitos online

Un grupo de docentes de Ceuta imparten clases de programación computacional con Scratch 3.0 a alumnos de diferentes edades mientras dura el confinamiento.

por EDUCACIÓN 3.0 15 de abril de 2020
niño estudia a distancia por ordenador
Experiencias

Estas son las posibilidades de Teams para la enseñanza a distancia

Crear grupos personalizados, dar clase por videoconferencia, asignar tareas, preguntar dudas al profesor… Estas son algunas de las utilidades de Microsoft Teams para el aprendizaje a distancia.

por EDUCACIÓN 3.0 9 de abril de 2020
emulador calculadora
Experiencias

Un emulador de calculadora para las clases de Matemáticas a distancia

Creado por Casio y con licencia gratuita durante tres años, el emulador de calculadora científica permite compartir las operaciones a distancia con los estudiantes.

por EDUCACIÓN 3.0 7 de abril de 2020
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