viernes, 24 enero, 2020
Etiquetas Experiencias

Etiqueta: Experiencias

Escape room biblioteca

La biblioteca transformada ¡en un escape room!

Las técnicas de gamificación despiertan el interés de los estudiantes por los libros, fomentando además el desarrollo de competencias relacionadas con el lenguaje o el trabajo en equipo.
Trabajar con flipgrid

Cómo trabajar los Objetivos de Desarrollo Sostenible con Flipgrid

Esta herramienta de Microsoft permite crear vídeos fácilmente y compartirlos a través de códigos QR.
Ignacio Santa-María Megía e Iván Pulido Benito

‘Yo sé resolver ecuaciones’, un proyecto de aprendizaje bidireccional

Cuando los estudiantes resuelven problemas con ecuaciones y se los explican a sus compañeros, mejoran su aprendizaje y resultados en los exámenes.
EvolucionArte Marta Pascual

Así se puede fomentar el estudio con una exposición artística e interactiva

La combinación del arte y de las TIC permite desarrollar el pensamiento crítico y fomentar las inteligencias múltiples, generando alumnos más competentes y preparados para la vida adulta.
Stop Motion en Bachillerato

Vídeos en ‘Stop Motion’ para implantar la clase al revés

Grabar, editar y montar vídeos con esta técnica es un ejercicio útil para adquirir destrezas TIC y conocimientos relacionados con la grabación y edición de archivos multimedia.
arte experiencia sensorial

El arte como experiencia sensorial e inclusiva

El tacto o el olor permiten disfrutar de experiencias sensoriales amplias que llevan a comprender y apreciar mejor en entorno a estudiantes con deficiencias visuales.
semana de robótica y programación

Toda una semana de robótica y programación

Estas disciplinas fomentan el pensamiento computacional, la capacidad de resolución de problemas y el desarrollo de las competencias necesarias para afrontar el futuro.
escape room de navidad

Un escape room basado en la Navidad

La novela de Charles Dickens ‘A Christmas Carole’ ha servido como hilo conductor para llevar a cabo un escape room en Secundaria.
Innovación educativa más allá de las fronteras del aula

Innovación educativa más allá de las fronteras del aula

Además de introducir nuevas metodologías en el aula, las plataformas digitales que emplean en este centro leonés les han servido para ampliar sus fronteras.
Los estudiantes debaten en el colegio FP María Auxiliadora

El debate como herramienta para mejorar la expresión oral

Un debate transmitido por YouTube y redes sociales ayudó a los estudiantes de un centro leonés a mejorar sus habilidades comunicativas y argumentativas.
Estudiando mitología a través del juego ‘Quién es quién’

Estudiando mitología a través del juego ‘Quién es quién’

Con esta adaptación del ‘Quién es quién’, estos estudiantes han repasado en el aula la mitología de manera lúdica.
Representación La balsa de la Medusa. Théodore Géricault, 1819

Videoarte para tratar temáticas sociales

El sociólogo y educador Salvador Ferrer ha utilizado este recurso junto a dos tutoras de su centro para que el alumnado de Infantil abordara distintas temáticas sociales.
Alumnado de 2º de Bachillerato con los profesores Miguel Castellote y Sebastián Espuny presentando la App en la FirUjiCiencia en la Universidad Jaume I de Castellón

Huella de carbono 3.0: un proyecto de concienciación medioambiental

El colegio La Magdalena de Castellón de la Plana (Valencia) ha realizado un trabajo para medir las emisiones de CO2 del centro con el objetivo de concienciar a los estudiantes.
Materias STEAM

Ideas prácticas para trabajar las materias STEAM en el aula

Recogemos cinco experiencias publicadas en nuestra web que muestran cómo se pueden desarrollar las habilidades científico-tecnológicas en clase.
escape room educativos

Las mejores experiencias con escape room educativos

Recopilamos las mejores experiencias de escape room para aplicar en el aula.
SIMO EDUCACIÓN

Todo listo para #SIMOEDU19 ¡Te esperamos!

Echa un vistazo a todo lo que te espera en SIMO EDUCACIÓN 2019: conferencias, talleres prácticos, experiencias docentes, mesas redondas...
Élite en el aula

35 buenas prácticas educativas TIC en Secundaria

Recopilamos diferentes buenas prácticas TIC que se han llevado a cabo en Educación Secundaria. ¿Nos cuentas la tuya?
Estudiantes del Colegio Esclavas del Sagrado Corazón de Jesús

‘London Tube Project’ o cómo conseguir la visita de la Reina de Inglaterra

En el Colegio Esclavas del Sagrado Corazón de Jesús de Benirredrá (Valencia) el alumnado de Infantil y Primaria han descubierto la ciudad de Londres gracias a un proyecto cooperativo.

Cómo enseñar figuras literarias con letras de canciones de Joaquín Sabina

Mira estos cinco ejemplos de figuras literarias para trabajar en clase a partir de las canciones de Joaquín Sabina.
language school 2.0

Language School 2.0, un proyecto para mejorar el aprendizaje de idiomas

En el proyecto Language School 2.0, un instituto de Córdoba ha colaborado con otros tres centros europeos para crear una experiencia en torno al idioma.

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