Una solución que permite crear clases inmersivas para el alumnado

Diseñada por Brainstorm 3D, Eddie es una solución tecnológica que transforma las presentaciones y proyectos en el aula en experiencias inmersivas e interactivas a través de entornos virtuales y de realidad aumentada.

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Eddie Brainstorm 3D

¿Te gustaría dar una vuelta a las clases de tu centro y que los contenidos de las diferentes asignaturas sean más atractivos y entretenidos para tu alumnado? Eddie es una solución tecnológica diseñada con este objetivo: transformar las presentaciones y proyectos en experiencias inmersivas mediante la utilización de entornos virtuales y de realidad aumentada.

Pensada específicamente para centros educativos de Primaria, Secundaria y Formación Profesional, es el software ideal para utilizar en Aulas Ateca o Aulas del Futuro, por ejemplo, y también para sacar el máximo partido del material audiovisual ya disponible.

Una vez instalada la licencia en un ordenador de sobremesa o portátil (con una USB), Eddie permite seleccionar un escenario virtual en el que los estudiantes aparecerán inmersos dentro de una escena con la que aprender sobre distintos contenidos desarrollados previamente, como pueden ser recreaciones históricas de las pirámides de Egipto o explicar una obra de arte desde el mismísimo Louvre sin moverse del aula. También se pueden llevar a cabo informativos escolares, debates estructurados con entorno virtual o proyectos STEAM y de divulgación científica.

Eddie Brainstorm 3D

Con sencillez de uso

Para hacer esto posible, tanto el docente como el alumnado se sitúan delante de un croma verde y con solamente una webcam preparan sus proyectos asumiendo distintos roles, eligen un entorno virtual y, por último, cargan el contenido en el programa, presentan o graban su proyecto. El resultado muestra a los protagonistas en el entorno elegido, permitiéndoles estudiar los contenidos en un espacio virtual o pregrabado, así como desarrollar diferentes tipos de habilidades. Para ello, pueden utilizar diapositivas, documentos en formato PDF o PPT, imágenes, objetos 3D o distintos tipos de contenido multimedia, como parte de un proyecto, situación de aprendizaje o investigación específica.

Eddie incluye, asimismo, una serie de actividades ya diseñadas para distintas edades que permitirán a los docentes ahorrar tiempo a la hora de buscar o recopilar material. De igual modo, facilita cumplir con los principios de la LOMLOE como son el aprendizaje activo y participativo, el desarrollo de la competencia digital, el trabajo cooperativo y la mejora de la expresión oral, además del incremento de la motivación y atención del alumnado, entre otros.

Webinars de formación y acompañamiento

Brainstorm 3D, empresa desarrolladora de Eddie, organiza webinars de formación inicial y acompañamiento para los centros previo registro en su página web (aunque es posible contratar un servicio aparte para la formación presencial en el centro educativo). El software incluye manual de uso en formato digital, así como videotutoriales

La licencia actual de Eddie tiene un coste muy inferior al software original (de 5.000 euros ha pasado a 1.995 euros más IVA). Para todos aquellos centros que la compren antes del 30 de junio de 2026 dispondrán de un 10% de descuento con el código ED30ED en el momento de adquirirla en la página web de la solución.

(Este contenido ha sido elaborado en colaboración con Brainstorm 3D)
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Ana Ayala
Redactora jefe de la revista EDUCACIÓN 3.0
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Periodista de vocación, formación y profesión, y con cerca de 40 años de experiencia, desde los últimos 15 estoy vinculada al ámbito de la educación y la tecnología. Mi pasión es juntar letras para contar historias, como ha afirmado un referente periodístico, Juan Cruz, porque creo que el periodismo --sea el que sea el campo en el que estés especializado y ya sea redactando noticias o reportajes, entrevistando o editando-- debe basarse en documentación, investigación y búsqueda de fuentes de referencia y contrastadas con el objetivo de que el lector, a quien, en definitiva, nos dirigimos, pueda tomar sus decisiones o avanzar profesionalmente. Este es el caso de la educación para conseguir, así, una sociedad mejor.
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