FORMACIÓN 3.0
CURSOS 3.0
Newsletter
15 de marzo de 2026
Logo EDUCACIÓN 3.0
  • Noticias
  • Recursos
    • Educación Emocional
    • Educación Infantil
    • Primaria
    • Secundaria
    • Programación
  • Directores
  • Libros
  • Tecnología
  • Formación Docente
  • Familias
  • Entrevistas
  • Experiencias
  • Opinión
Artículo: La plataforma que enseña Python organiza su primer torneo internacional
EDUCACIÓN 3.0EDUCACIÓN 3.0
Suscríbete
  • Noticias
  • Recursos
    • Educación Emocional
    • Educación Infantil
    • Primaria
    • Secundaria
    • Programación
  • Directores
  • Libros
  • Tecnología
  • Formación Docente
  • Familias
  • Entrevistas
  • Experiencias
  • Opinión
DETACAMOS

Cómo aprender gramática jugando al UNO

11 de julio de 2019

Herramientas colaborativas para el aula

14 de noviembre de 2025

90 cortometrajes para educar en valores

11 de julio de 2025

70 películas basadas en la figura del docente

10 de marzo de 2026

Guía completa Kahoot!: Crea tus propios quiz para usar en clase

11 de marzo de 2026

Las mejores plataformas para la gestión de centros educativos

11 de julio de 2025

5 consejos para trabajar con niños con autismo

2 de abril de 2019

Herramientas para crear presentaciones colaborativas

31 de octubre de 2025

Cuadernillos descargables para trabajar Plástica en Secundaria

8 de febrero de 2026

70 blogs educativos imprescindibles

3 de marzo de 2026

30 herramientas de gamificación para clase que engancharán a tus alumnos

1 de abril de 2025

Aprendizaje Basado en Retos con La Patrulla Canina

25 de febrero de 2026

12 portales con recursos TIC gratuitos para trabajar en el aula y en casa

24 de octubre de 2024

Los cinco pilares de la Competencia Digital docente y sus finalidades

31 de octubre de 2025

Herramientas y apps para crear mapas conceptuales y mentales

11 de julio de 2025

Inicio » Noticias

La plataforma que enseña Python organiza su primer torneo internacional

CodedArena es una plataforma que ayuda a los centros educativos a introducir la programación a través de un videojuego. Hoy, comienza su primer torneo internacional entre los colegios participantes.

Por
EDUCACIÓN 3.0
24/05/2021
5 min. de lectura
Python coded arena
Compartir

CodedArena, la plataforma que permite a los centros educativos impartir una asignatura de programación en Python a través de un videojuego de misiones y aventuras, organiza el primer torneo internacional ‘CodedArena Challenge Tournament’ entre centros educativos de España, Perú, Portugal o México. Los participantes, de entre 11 y 18 años, competirán por equipos con personajes y estrategias que han programado ellos mismos.

Índice de contenidos
  • El torneo y los premios
  • ¿Qué es CodedArena?
Coded Arena Phyton

El torneo da comienzo hoy, 24 de mayo. El Colegio Montserrat, la Escuela Pía de Sarrià-Calassanç e Institució Igualada (Barcelona) o el Colegio San Francisco de Paula (Sevilla) son algunos de los centros que representarán a España. Centros de otros países como Campo de Flores o la Escola Secundária Alcaides Faria de  Portugal y diversas escuelas públicas de Perú, procedentes de diferentes Unidades de Gestión Educativas Locales, también estarán presentes en esta competición.

El torneo y los premios

El torneo, que se celebra durante la semana del 24 de mayo, pone a prueba los conocimientos de programación y de pensamiento computacional de los equipos, que estarán formados por cuatro miembros cada uno, deberán programar la inteligencia de sus personajes y coordinar sus acciones, sin saber las estrategias del resto de equipos.

Coded Arena

En cuanto a los galardonados, tres serán los equipos ganadores. El que alcance el primer puesto será premiado con un diploma acreditativo, un pack ‘gaming’ con ratón, auriculares, teclado y alfombrilla Redragon, además de una mochila y una camiseta eSports. Por su parte, el centro educativo obtendrá un descuento del 50% de descuento en las licencias de los estudiantes en la plataforma durante el primer año, además de una placa y un trofeo. Los equipos que queden en el segundo y tercer puesto serán obsequiados con diploma, pack ‘gaming’ (de diferentes marcas) y en el casos de los colegios de estos equipos  recibirán un 40% de descuento en las licencias (para el segundo ganador) y un 30% para el tercero, junto a una placa acreditativa. Los mentores de los tres equipos ganadores también recibirán un premio por acompañar y guiar a los estudiantes.

No obstante, todos los participantes recibirán un obsequio por parte del equipo de CodedArena como agradecimiento por su participación y los centros educativos serán recompensados con un 15% de descuento en las licencias de los estudiantes durante el primer año.

Te puede interesar
nuestro XV Encuentro EDUCACIÓN 3.0
¿Se está integrando el comedor escolar como parte del proyecto educativo de los centros? La respuesta en nuestro XV Encuentro EDUCACIÓN 3.0
13 de marzo de 2026
Educaixa + Escuela
Las claves del programa que contribuye a la transformación de los centros educativos en entornos vulnerables
11 de marzo de 2026
concurso Háblame de tu abuelo/a, háblame de tu nieto/a
Profesores, atentos: este concurso convierte recuerdos con los abuelos en viajes y experiencias únicas
11 de marzo de 2026

La entrega de premios se realizará el martes 1 de junio. En este enlace se puede ampliar más información sobre el torneo.

¿Qué es CodedArena?

Se trata de una plataforma que permite que jóvenes de todo el mundo puedan aprender programación en lenguaje Python usando el videojuego como herramienta. Los formatos de aventuras y competiciones fomentan el desarrollo de habilidades necesarias en la programación: la resolución de problemas, la perseverancia o la cooperación. Esta fórmula se encuentra presente dentro de las disciplinas STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) en educación.

Python code

Por esta razón, la programación se está incorporando progresivamente como materia curricular, no solo por un cambio en las necesidades y profesiones futuras, sino también porque resulta útil para el desarrollo de otras competencias, como el razonamiento lógico, las matemáticas o la capacidad de abstracción. CodedArena se ha implementado en centros escolares que quieren darle un impulso definitivo a la introducción del pensamiento computacional en sus aulas.

CodedArena es una ‘startup’ fundada por Jordi Rubio Moreno que, tras casi 25 años de experiencia en el mundo de la programación como CTO (Chief Technical Officer), vio que el futuro educativo pasaba por incorporar esta área de conocimiento en los centros. “A raíz de la situación que hemos vivido durante el último año, los centros han necesitado buscar nuevas fórmulas virtuales para diseñar sus clases y que, además, resulten atractivas para mantener la atención y el seguimiento a distancia. Para CodedArena esto ha supuesto más de un 400% de crecimiento entre usuarios y centros educativos en la plataforma”, afirma Rubio.

Más noticias de:Plataforma
Avatar de EDUCACIÓN 3.0
PorEDUCACIÓN 3.0
Seguir
Somos el medio de comunicación líder en innovación educativa, nuevas tecnologías y metodologías, innovación docente, formación y recursos para profesores.
No hay comentarios

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Logo EDUCACIÓN 3.0
Somos el medio de comunicación líder en innovación educativa. Nuestro objetivo es acompañar a la comunidad educativa en la necesaria transformación de la educación para adaptarse a la nueva realidad de la sociedad del siglo XXI.
  • Mapa del sitio
  • ¿Quiénes somos?
  • Normas para publicar
  • Contacto
  • CURSOS 3.0
  • FORMACIÓN 3.0
  • CALENDARIO DE EVENTOS
  • TIENDA EDUCACIÓN 3.0
SUSCRÍBETE
© 2010 – 2026 Edita EDUCACIÓN 3.0
  • Política de privacidad
  • Aviso Legal
  • Política de Cookies