FORMACIÓN 3.0
CURSOS 3.0
Newsletter
| 11 de marzo de 2026 |
Logo EDUCACIÓN 3.0
  • Noticias
  • Recursos
    • Educación Emocional
    • Educación Infantil
    • Primaria
    • Secundaria
    • Programación
  • Directores
  • Libros
  • Tecnología
  • Formación Docente
  • Familias
  • Entrevistas
  • Experiencias
  • Opinión
Artículo: ¡Piratas, una Meiga y muchas aventuras! El proyecto que sumergió al alumnado de 2º de Infantil en un ‘viaje’ por la igualdad
EDUCACIÓN 3.0EDUCACIÓN 3.0
Suscríbete
  • Noticias
  • Recursos
    • Educación Emocional
    • Educación Infantil
    • Primaria
    • Secundaria
    • Programación
  • Directores
  • Libros
  • Tecnología
  • Formación Docente
  • Familias
  • Entrevistas
  • Experiencias
  • Opinión
DETACAMOS

Cómo aprender gramática jugando al UNO

11 de julio de 2019

Herramientas colaborativas para el aula

14 de noviembre de 2025

90 cortometrajes para educar en valores

11 de julio de 2025

70 películas basadas en la figura del docente

10 de marzo de 2026

Guía completa Kahoot!: Crea tus propios quiz para usar en clase

30 de junio de 2025

Las mejores plataformas para la gestión de centros educativos

11 de julio de 2025

5 consejos para trabajar con niños con autismo

2 de abril de 2019

Herramientas para crear presentaciones colaborativas

31 de octubre de 2025

Cuadernillos descargables para trabajar Plástica en Secundaria

8 de febrero de 2026

70 blogs educativos imprescindibles

3 de marzo de 2026

30 herramientas de gamificación para clase que engancharán a tus alumnos

1 de abril de 2025

Aprendizaje Basado en Retos con La Patrulla Canina

25 de febrero de 2026

12 portales con recursos TIC gratuitos para trabajar en el aula y en casa

24 de octubre de 2024

Los cinco pilares de la Competencia Digital docente y sus finalidades

31 de octubre de 2025

Herramientas y apps para crear mapas conceptuales y mentales

11 de julio de 2025

Inicio » Experiencias

¡Piratas, una Meiga y muchas aventuras! El proyecto que sumergió al alumnado de 2º de Infantil en un ‘viaje’ por la igualdad

‘Mochileros y mochileras por España’ es una experiencia que promueve la igualdad y la convivencia dando visibilidad a referentes femeninos a través del juego. Nos lo cuenta Elena Gozálvez Landete, docente del CEIP José Lloret Talens de Almansa (Albacete) y creadora de este proyecto galardonado en SIMO EDUCACIÓN 2024.

Por
EDUCACIÓN 3.0
Publicado 9 de noviembre de 2025 a las 12:00
5 min. de lectura
proyecto educativo sobre igualdad
Compartir

¿Qué es lo mejor de tener una ‘mochila viajera’ en el aula? Que caben personajes emblemáticos y también épicas misiones, investigaciones, talleres intergeneracionales, podcasts, robótica por la igualdad, campañas solidarias, escape rooms… Y todos estos elementos nos sirvieron para crear narrativas y dinámicas que captaron la atención de nuestro alumnado de 4 años y nos ayudaron a trabajar la convivencia, las emociones y la igualdad a través del Aprendizaje Servicio, el Aprendizaje basado en proyectos (ABP) y la gamificación, mientras sumergíamos a los estudiantes en un emocionante viaje a través todo el país. 

Índice de contenidos
  • El comienzo de ‘Mochileros y mochileras por España’
  • Gamificación con ‘La Meiga de Oz’
  • Gamificación con ‘Piratas del Mediterráneo’
proyecto educativo sobre igualdad

El comienzo de ‘Mochileros y mochileras por España’

Para dar comienzo a este mágico proyecto educativo sobre igualdad, cada estudiante emprendió un viaje con nuestra ‘mochila viajera’ hacia una Comunidad Autónoma, explorando todo como un auténtico trotamundos: su bandera, su lengua, sus tradiciones, sus festividades, sus monumentos y atractivos turísticos, su entorno natural, su gastronomía, sus personajes importantes destacando a mujeres referentes, etc. Tras un proceso de investigación en casa con la ayuda y colaboración de su familia, retornaba a la escuela con la mochila repleta de información, recuerdos e incluso algún producto típico para degustar.

Así, pudimos ‘recorrer’ el Camino de Santiago y recitar a Machado con su “caminante no hay camino”. Continuamos conociendo a las ‘Malvadas de cuentos’ y a las meigas gallegas, acompañados de Manuel de Falla y su ‘Amor brujo’, y reflexionamos sobre por qué hay tantas malvadas y tan pocos malvados en la literatura infantil. Seguimos nuestro itinerario investigando sobre ‘Dinosaurios’ y la huella que dejaron en nuestra península, y conociendo a la primera mujer paleontóloga. 

También descubrimos a los y las ‘Piratas a la mar’: en este ABP exploramos sobre el mar, los animales marinos, los transportes acuáticos y las profesiones relacionadas, destacando a mujeres marineras, mariscadoras, grandes deportistas de agua, biólogas marinas, etc; sin olvidarnos de la importancia del agua en el Planeta e, incluso, descubriendo un gran invento español, el submarino. Por último, conocimos a importantes ‘Doctoras’ –y también doctores– de nuestro país, indagando así sobre el cuerpo humano y la salud. 

proyecto educativo sobre igualdad breakout

Gamificación con ‘La Meiga de Oz’

Estrechamente relacionada con los proyectos ‘Camino de Santiago’ y ‘Malvadas de cuentos’, creamos a la protagonista de esta fascinante narrativa: una Meiga hermana del famoso mago que habita en el Castillo de Oz y, oculta en las sombras, clama por nuestro auxilio en una épica misión. En ella se planteaban tres retos de distinto nivel para dar a conocer su magia: la del amor, las emociones y la solidaridad. Y es que, a pesar de haber sido rechazada en la escuela de magia por su género, su don ha permanecido en la sombra durante años, esperando emerger ante el mundo entero. Con el entusiasmo palpable en el aire, recibimos las insignias, los mapas y las recompensas que nos acompañaron en esta gamificación. Además, en el camino nos aguardaban visitas sorpresa y misteriosas cajas, mientras que motivadores vídeos de la Meiga creados con IA nos impulsaban a seguir adelante.

Te puede interesar
breakout educativo sobre Las Meninas
¡Robaron Las Meninas y mis estudiantes las encontraron!
26 de febrero de 2026
gamificación ODS Life
Una científica de la NASA irrumpió en clase y lo que ocurrió después no te lo vas a creer: así salvamos el planeta con los ODS
17 de febrero de 2026
aprender el sistema inmunológico jugando
Diseñé un juego para enseñar inmunología en Secundaria y esto fue lo que ocurrió
25 de febrero de 2026
proyecto educativo sobre igualdad

Gamificación con ‘Piratas del Mediterráneo’

Para relacionar los proyectos ‘Piratas a la Mar’ y ‘Doctoras’ escogimos dos protagonistas: el Capitán Balear y la Capitana Ibicenca nos animaron a convertirnos en ‘Guardianes del Mar y de la Igualdad del Planeta’. Nos embarcamos en una aventura que recorrió las cinco Islas Baleares y en la que tuvimos que superar cinco emocionantes retos en el Aula del Futuro; y mientras protegíamos con celo el cofre del tesoro de la Catedral de Mallorca, nos encontramos con extraordinarias mujeres españolas que destacaron en diversas disciplinas a las que dimos visibilidad. ¡; aunque motivadores vídeos de los piratas nos impulsaron a seguir adelante.  

proyecto educativo sobre igualdad robótica

Estos retos estuvieron ligados a fechas señaladas como el Día de la Mujer, el Día del Libro, el Día Mundial del Medioambiente o el Día de los Océanos y sus resultados han sido realmente mágicos: una clase trabajando y aprendiendo cohesionada, empoderando a nuestro alumnado para que sea el centro del aprendizaje, creando ambientes de trabajo cooperativo y con mucha motivación, el gran punto fuerte de esta experiencia educativa.

Avatar de EDUCACIÓN 3.0
PorEDUCACIÓN 3.0
Seguir
Somos el medio de comunicación líder en innovación educativa, nuevas tecnologías y metodologías, innovación docente, formación y recursos para profesores.
No hay comentarios No hay comentarios

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Logo EDUCACIÓN 3.0
Somos el medio de comunicación líder en innovación educativa. Nuestro objetivo es acompañar a la comunidad educativa en la necesaria transformación de la educación para adaptarse a la nueva realidad de la sociedad del siglo XXI.
  • Mapa del sitio
  • ¿Quiénes somos?
  • Normas para publicar
  • Contacto
  • CURSOS 3.0
  • FORMACIÓN 3.0
  • CALENDARIO DE EVENTOS
  • TIENDA EDUCACIÓN 3.0
SUSCRÍBETE
© 2010 – 2026 Edita EDUCACIÓN 3.0
  • Política de privacidad
  • Aviso Legal
  • Política de Cookies