La solución para enseñar robótica y programación
Dirigida al alumnado de Primaria y Secundaria, bMaker fomenta la resolución de problemas, el trabajo en equipo o la inteligencia…
Daniel Cassany: “El aprendizaje informal en línea tiene un gran potencial”
Charlamos con Daniel Cassany, investigador en la Universitat Pompeu Fabra de Barcelona, que impartirá una charla en SIMO EDUCACIÓN sobre…
Diez estrategias para crear ejercicios extra de matemáticas
Recogemos diez estrategias para que los docentes que imparten Matemáticas puedan crear ejercicios extra con la ayuda de los estudiantes.
Chromebooks con batería para todo el día
Acer ha presentado cuatro nuevo dispositivos con sistema operativo Chrome en tres tamaños de pantalla diferente.
Hiperaulas: aulas flexibles para nuevas metodologías de aprendizaje
La Universidad Complutense de Madrid inaugura este año Hiperaula, un espacio de aprendizaje diferente donde los futuros profesores se forman…
Trabajar y evaluar por competencias en Secundaria y Bachillerato
El proyecto Código Abierto, de la Editorial Casals, se dirige al alumnado de Secundaria y Bachillerato y permite trabajar por…
Vuelve ‘Con buena letra’, un concurso para alumnado de Primaria
La inscripción al concurso ‘Con buena letra’ estará abierta desde el 24 de septiembre hasta el 30 de octubre y…
Inteligencia Artificial para un aprendizaje personalizado efectivo
Para implantar el aprendizaje personalizado con éxito es necesario que los docentes presten atención a los conocimientos, necesidades o capacidades…
Evaluar con dosier o portfolio de aprendizaje: qué es y cómo aplicarlo
Con los dosieres o portfolios de aprendizaje los estudiantes autoevalúan su progreso académico mediante la recopilación de proyectos en un…
¡Presenta tu proyecto en SIMO MAKERS 2019!
En el espacio Maker de la feria, los propios estudiantes mostrarán a través de proyectos cómo construyen su propio conocimiento…
Kobo Libra H2O, un eReader que personaliza la lectura
Probamos este dispositivo ultraligero, resistente al agua y con acceso a un amplio catálogo de libros.
Proyectos para concienciar a los estudiantes sobre el uso de la energía
Fundación Repsol lleva a cabo un programa educativo sobre energía y eficiencia energética para estudiantes de Secundaria.
Enseñar materias STEAM a través del Aprendizaje Servicio
Next Steam de Edelvives ofrece los contenidos y herramientas necesarios para enseñar robótica, programación y impresión 3D.
¿Sabías que es posible trabajar STEAM en Infantil?
Las materias STEAM ayudan a que los estudiantes aprendan haciendo y, además, son perfectas para desarrollar algunas ‘soft kills’ como…
Las empresas líderes en innovación educativa estarán en SIMO EDUCACIÓN 2019
Organizado por IFEMA, SIMO EDUCACIÓN se celebrará entre los días 5 y 7 de noviembre de 2019 en el pabellón…
Los alumnos, protagonistas de su aprendizaje
Gracias a las metodologías y a las TIC en proceso de enseñanza-aprendizaje ha cambiado, haciendo que estudiantes y docentes cambien…
II Encuentro EDUCACIÓN 3.0. Así ayudan las empresas a la introducción de las STEAM en el aula
Expertos del sector editorial reflexionan sobre el papel de las empresas en la introducción de las materias STEAM en el…
Apúntate a las Jornadas para directores en SIMO EDUCACIÓN 2019
Liderazgo inclusivo, autoliderazgo y la importancia de la tecnología en la dirección de los centros educativos protagonizarán las próximas jornadas…
5 beneficios de estudiar Educación Infantil a distancia
Además de acceder a la formación cómodamente, sin necesidad de asistir a clases presenciales, la educación a distancia aporta otros…
Los memes más divertidos sobre la vuelta al cole
El hashtag #VueltaAlCole y los memes en Twitter son un ejemplo de cómo se enfrentan los docentes a la vuelta…
Las novedades en recursos educativos para el curso 2019-2020
Recogemos las últimas herramientas educativas para comenzar este curso académico con nuevos recursos.
Cursos online para mejorar tu formación como docente
Son gratuitos e integran las competencias digitales en los procesos educativos dentro del aula.
¿Cómo es la vuelta al cole de los estudiantes europeos?
Analizamos diferentes aspectos de la vuelta al cole en países de nuestro entorno: fechas de comienzo y finalización, duración, periodos…
II Encuentro EDUCACIÓN 3.0. Cómo introducir STEAM en los centros
Cuatro expertos del sector editorial analizan cómo introducir con éxito el aprendizaje STEAM en las aulas.
¿Cómo aprendemos? Estos son los modelos y estilos de aprendizaje
Existen más de cien clasificaciones de modelos o estilos de aprendizaje. Son muchos los psicólogos y pedagogos que han aportado…
El programa más divertido de concienciación energética para 3º y 4º de Primaria
Endesa Educa Digital es la iniciativa educativa de Fundación Endesa que busca promover la concienciación energética y el ahorro sostenible…
II Encuentro EDUCACIÓN 3.0. Cómo fomentar las STEAM en las alumnas
Cuatro expertos del sector editorial reflexionan sobre el papel de las estudiantes en el aprendizaje STEAM y cómo atraer su…
Así podemos proteger a los menores de los ciberriesgos
Consejos para potenciar un uso seguro de la tecnología desde el ámbito familiar
Una nana para ganar un panel interactivo
Los estudiantes del Conservatorio Elemental Leopoldo Torrecillas Iglesias (Vélez Rubio, Almería) han creado una nana con la que han ganado…
II Encuentro EDUCACIÓN 3.0: “Las STEAM no son una moda pasajera”
Distintos expertos del sector editorial analizan si la implantación de estas materias es una moda o una tendencia que perdurará…