ChatGPT en clase de Natural Science para estudiar los estados de la materia por EDUCACIÓN 3.0 8 de agosto de 2023
Estudiantes de una comunidad indígena de México construyen y programan robots bípedos por EDUCACIÓN 3.0 20 de julio de 2023
La robótica como herramienta para fomentar el interés de las niñas por las STEAM por EDUCACIÓN 3.0 3 de julio de 2023
Así es amorSano, la app creada por alumnos de FP para identificar con IA si una relación es tóxica por EDUCACIÓN 3.0 26 de junio de 2023
Aprender ciencias con un proyecto educativo basado en ‘Piratas del Caribe’ por EDUCACIÓN 3.0 19 de junio de 2023
Realidad Virtual para mejorar el aprendizaje en los grados de Ciencias de la Salud por EDUCACIÓN 3.0 1 de junio de 2023
Una situación de aprendizaje para estudiar historia a través de un partido de fútbol por EDUCACIÓN 3.0 29 de mayo de 2023
¡Alohomora! Una narrativa gamificada centrada en el universo de Harry Potter para Lengua y Literatura por EDUCACIÓN 3.0 16 de mayo de 2023
Estudiantes convertidos en ingenieros aeroespaciales para trabajar la competencia matemática por EDUCACIÓN 3.0 11 de mayo de 2023
Un proyecto para prevenir el bullying educando en valores y el aprendizaje-servicio por EDUCACIÓN 3.0 24 de abril de 2023
Un proyecto de aprendizaje-servicio para proteger un parque natural por EDUCACIÓN 3.0 17 de abril de 2023
El proyecto con el que los estudiantes descubren las mujeres políticas del mundo por EDUCACIÓN 3.0 22 de febrero de 2023
Las redes sociales como herramienta para descubrir África en clase por EDUCACIÓN 3.0 13 de febrero de 2023
El juego de mesa que anima a los estudiantes a aprender Biología y Geología por EDUCACIÓN 3.0 10 de febrero de 2023
Comentarios de texto colaborativos y gamificados para aumentar la motivación por EDUCACIÓN 3.0 30 de enero de 2023
“El Quijote entre tablets”, un vídeo con Scratch para conocer la obra de Cervantes por EDUCACIÓN 3.0 19 de enero de 2023