jueves, 27 febrero, 2020
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Regina de Miguel

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Mandela dijo: “La educación es el arma más poderosa que existe para cambiar el mundo”. Ilusionada de formar parte de un proyecto que sí quiere cambiar las cosas y con el que descubro experiencias que no dejan de sorprenderme.
Entrevista Manuel Andrades Cordero
Entrevistamos a Manuel Andrades Cordero, profesor de Educación Física en la escuela rural y considerado uno de los mejores diez docentes del país.
Educación Medioambiental
Celebra con tus alumnos el Día Mundial de la Educación Medioambiental, el próximo 26 de enero, con esta selección de recursos.
Nieves Tapia
Entrevistamos a Nieves Tapia, pedagoga argentina y referente en la metodología Aprendizaje Servicio (ApS).
canales de YouTube para Infantil y Primaria
Esta recopilación de canales de YouTube para Infantil y Primaria incluye una amplia colección de vídeos con canciones y cuentos.
Aprendizaje con Kahoot!
Esta herramienta permite enseñar a través del juego, fomentando así las ganas por aprender entre el alumnado.
Black Friday: kits de robótica
¿Quieres aprovechar las ofertas del Black Friday para hacerte con algún kit de robótica económico? Estas son nuestras sugerencias.
ABP en el aula
El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) sitúa a los estudiantes en el centro del proceso de aprendizaje. Descubre los beneficios que aporta y cómo los docentes pueden llevarlo al aula.
José María Toro
Para lograr el desarrollo personal de los estudiantes, escuela y familia tienen que permanecer unidas. Así lo cree José María Toro, maestro de Primaria y escritor.
vídeo para mejorar el aprendizaje
Los contenidos audiovisuales son un complemento ideal para la enseñanza y pueden utilizarse en las más diversas materias.
Te contamos cómo introducir a los estudiantes en la lectura y escritura y proponemos varios tipos de actividades para clase.
Maxime Durand
¿Cómo se desarrolla un videojuego para que tenga valor educativo? ¿De qué modo se puede aprovechar el aprendizaje que ofrecen? Maxime Durand, historiador jefe de la saga Assassin’s Creed, nos lo cuenta.
libros sobre gamificación
Ofrecemos una amplia lista de títulos para introducir a todos los docentes en los beneficios de emplear la gamificación en las aulas.
poeta Marwan
De padre palestino y madre española, Marwan Abu-Tahoun Recio, más conocido como Marwan, se sintió atraído por la poesía desde muy joven. “Mi interés surge cuando cumplí 16 años y leí ‘El Cantar de Mio Cid’, me pareció fascinante”, recuerda. A partir de aquel instante, empezó a leer algunos...
usos de la Realidad Aumentada
La Realidad Aumentada está ya presente en numerosas  aulas y su uso en el entorno educativo seguirá creciendo, según el informe Horizon 2017, que la cita como una de las tendencias para los próximos tres años. Gracias a ella, los estudiantes tienen la oportunidad de explorar el entorno que...
Francisco Ruiz
Licenciado en Física y especializado en Electrónica, Francisco Ruiz siempre ha sentido interés por la robótica y la programación. De pequeño, por ejemplo, coleccionó fascículo a fascículo una enciclopedia de Salvat llamada ‘Cómo funciona' y programaba su ZX Spectrum en lenguaje C. Además de su preparación reglada, Francisco se autoforma...
qué es el control parental
El escritor y conferenciante norteamericano Marc Prensky acuñó en 2001 el término nativos digitales para referirse a las generaciones que desde edades muy tempranas viven rodeadas de tecnología e interactúan con ella: ordenadores de sobremesa, portátiles, smartphones, consolas de videojuegos, tabletas… Los nativos digitales han incorporado estos dispositivos en...
Francisco Castaño Mena
Francisco Castaño Mena es docente, asesor familiar y autor de ‘La mejor medalla: su educación’ (Editorial Grijalbo), un libro que habla del deporte como medio para la educación de los jóvenes. Charlamos con él sobre  cómo educar en la práctica deportiva, si el deporte puede influir en el desarrollo...
Fernando Botella
Licenciado en Ciencias Biológicas y con más de veinte años de experiencia directiva, Fernando Botella ha escrito ‘Bienvenidos a la Revolución 4.0’ (Alienta Editorial) un libro que lleva al lector desde al pasado al futuro, desde la antropología hacia la singularidad tecnológica. Con él hemos hablado sobre la importancia...
recorridos de realidad virtual
Una de las aplicaciones más interesantes que proporciona la realidad virtual a la educación es que podemos ‘trasladarnos’ a otros lugares y desplazarnos a través de ellos como si estuviéramos allí. Un ejemplo son estas entradas de las que ya os hemos hablado: Las mejores visitas virtuales a museos,...
accesorios para estudiantes
La vuelta al cole suele ser un buen momento para que las familias renueven los ordenadores y las tabletas que utilizan sus hijos tanto para aprender como para entretenerse. Pero no son los únicos dispositivos, pues también es posible actualizar otros accesorios para estudiantes útiles en sus horas de estudio:...