jueves, 5 diciembre, 2019

gamificación

El método de inglés gamificado para Secundaria

Dynamic, de Oxford University Press, pretende aumentar la motivación del alumnado en la materia de inglés a través de la gamificación.

Las herramientas necesarias para Infantil y Primaria

La mesa interactiva multiCLASS Kids Table o la pantalla táctil multiCLASS Touch Screen son dos herramientas de la marca española que sirven como recursos estimulantes para el alumnado de Infantil y Primaria.

Un entorno educativo adaptado a las necesidades del centro

Un robot educativo, uso de los asistentes de voz o aplicaciones gamificadas son algunas de las novedades de SM Educamos.

Las mejores experiencias con escape room educativos

Recopilamos las mejores experiencias de escape room para aplicar en el aula.

Una plataforma online para aprender mecanografía

Kluppy es una herramienta que recurre a la gamificación para que los estudiantes aprendan a escribir correctamente en un teclado.

‘Salvemos el Quijote’… con El Ministerio del Tiempo

Los estudiantes de Secundaria del centro El Temple en Palma de Mallorca han usado la popular serie para acercarse a la obra de Cervantes.

Saca el máximo partido a Kahoot! en el aula

Damos las claves para introducir la popular herramienta de gamificación en las aulas de cualquier nivel.

Los mejores videojuegos educativos

Además de entretener a estudiantes de todos los niveles, estos videojuegos también pueden emplearse para reforzar contenidos de diferentes materias.

Lo más leído

85 cortometrajes para educar en valores

Ofrecemos una selección de 85 cortometrajes para educar a los estudiantes en valores y que puede utilizarse tanto en el aula como en casa.

Juegos interactivos para repasar y aprender las tablas de multiplicar

Los ejercicios gamificados facilitan el aprendizaje y el repaso de las tablas de multiplicar al alumnado de Primaria.

Paso a paso: cómo crear un Kahoot! para usar en clase

Repasamos todos los pasos necesarios para crear un Kahoot! con el que gamificar el aula de cualquier materia y nivel.

65 juegos de mesa educativos que deberían estar en todas las aulas (y casas)

Con estos juegos de mesa es posible trabajar destrezas y adquirir conocimientos sobre ciencias, matemáticas o emociones.

Plataformas y apps para crear mapas conceptuales y mentales

Gracias a estas aplicaciones y plataformas, crear mapas conceptuales y mentales es muy sencillo.