Gamificación

Una aventura pirata… ¡con las Matemáticas como protagonistas!

El aprendizaje basado en el juego, los grupos cooperativos y otras metodologías…

Experiencias

Aprender mecanografía utilizando técnicas de gamificación

TypeTopia es un curso de mecanografía online para estudiantes de 8 a…

Noticias

Flipped Classroom ¡también con películas y documentales!

Visualizar este tipo de contenidos fuera del aula permite aprovechar mejor el…

Experiencias

El método de inglés gamificado para Secundaria

Dynamic, de Oxford University Press, pretende aumentar la motivación del alumnado en…

Noticias

Las herramientas necesarias para Infantil y Primaria

La mesa interactiva multiCLASS Kids Table o la pantalla táctil multiCLASS Touch…

Noticias

Un entorno educativo adaptado a las necesidades del centro

Un robot educativo, uso de los asistentes de voz o aplicaciones gamificadas…

Noticias

Las mejores experiencias con escape room educativos

Recopilamos las mejores experiencias de escape room para aplicar en el aula.

Experiencias

Una plataforma online para aprender mecanografía

Kluppy es una herramienta que recurre a la gamificación para que los…

Noticias

‘Salvemos el Quijote’… con El Ministerio del Tiempo

Los estudiantes de Secundaria del centro El Temple en Palma de Mallorca…

Experiencias

Saca el máximo partido a Kahoot! en el aula

Damos las claves para introducir la popular herramienta de gamificación en las…

Recursos

5 expertos opinan sobre las metodologías activas

Son muchas las metodologías activas que han llegado a la educación para…

Entrevistas

10 razones para utilizar un escape room educativo en clase

Christian Negre i Walcak es docente en la Escola Pia de Calella…

Noticias

Todo lo que debes saber sobre el uso educativo de los videojuegos

Recopilamos cinco artículos de nuestra web con los que repasamos sus usos…

Recursos

Grado 56, un juego de preguntas y respuestas para Primaria

Grado 56 es una aplicación web creada por Vicente Buendía Sierra, Milagros…

Noticias

‘Lord of Maths’ un proyecto para ludificar las Matemáticas

Gamificar las matemáticas para que los estudiantes disfruten mientras aprenden. De esto…

Experiencias

Un escape room basada en Star Wars

Los estudiantes de un centro murciano practican conceptos matemáticos a través de…

Experiencias

¿Qué es la gamificación y cuáles son sus objetivos?

Esta técnica de aprendizaje traslada la mecánica de los juegos al ámbito…

Noticias

Stranger Numbers: el cálculo mental gamificado

Stranger Numbers es una gamificación de cálculo mental para alumnado de 6º…

Experiencias