¿Has pensado usar puzles o rompecabezas en clase? Tienen gran potencial para activar la mente del alumnado antes de una actividad, fomentar el trabajo en equipo o desarrollar estrategias de pensamiento crítico. En este artículo proponemos diferentes juegos de rompecabezas físicos para utilizar en el aula o en casa y disfrutar de un rato divertido ‘dándole al coco’.
iDventure Cluebox
En esta caja de madera hay múltiples acertijos lógicos que deben resolverse secuencialmente hasta poder abrirla. Diseñado para 1-2 jugadores mayores de 14 años, cuenta la leyenda que Galahad, el hijo de Lancelot de Camelot, que recibió esta enigmática caja de rompecabezas del mismo Merlin. Ofrece de 60 a 90 minutos de juego inmersivo y, una vez resuelto, puede volver a montarse para que otras personas se diviertan con él.
Ver en Amazon15 Piezas Rompecabezas de Metal
Un pack formado por 15 rompecabezas de metal para poner a prueba la paciencia y la lógica tratando de separar las dos partes que conforman sus estructuras. Están pensados para todas las edades y, además, ayudan a desarrollar la psicomotricidad fina.
Ver en AmazonShashibo Rompecabezas para Niños
Este rompecabezas hace que se convierta un cubo de plástico en más de 70 formas geométricas distintas con las que ir experimentando. Con él, se estimula la creatividad, la motricidad fina y el pensamiento espacial y, gracias a su mecanismo magnético y su tamaño compacto, es ideal para jugar de forma autónoma y fomentar la manipulación entre los más pequeños.
Ver en AmazonRompecabezas PERPLEXUS
Un original rompecabezas en forma de esfera transparente en cuyo interior hay un laberinto tridimensional que reta al jugador a guiar una bolita metálica a través de 70 obstáculos. Resulta ideal tanto para niños (a partir de unos 8 años) como para adultos.
Ver en Amazon9 Piezas Juguetes de Madera
Está compuesto por pocas piezas de madera, por lo que resulta ideal para estudiantes de edades tempranas, a los queanima a manipular formas, encajarlas y reconstruir la figura, fomentando la motricidad fina y la coordinación ojo-mano. Hay 9 figuras diferentes con piezas que deben ir encajándose hasta conseguir la forma determinada.
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