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Organizado por Universal Robots y SMC International Training, mostrará a los profesores de robótica y áreas afines cómo ayudar a sus estudiantes a pasar de los conocimientos teóricos a la práctica. Será el 30 de octubre. ¡Las inscripciones ya están abiertas!
Actividades para hacer en el aula, juegos de mesa o videojuegos son algunas de las herramientas que hemos recopilado para que los estudiantes conozcan más sobre este fenómeno.
El Concurso Escolar ONCE celebra su 41ª edición bajo el lema ‘Liga contra la soledad no deseada ¡Forma parte de nuestro equipo!’. Los centros educativos que deseen participar pueden inscribirse y participar hasta el 14 de febrero de 2025.
‘El silencio de los corderos’, ‘Carmilla’ o ‘Lissy’ son algunos títulos de obras terroríficas que engancharán desde la primera página. ¿Te atreves con ellas?
Con el título ‘Programación STEM con Minecraft Education para docentes’, ha sido creado por Letcraft Educación para que el profesorado aprenda a llevar la programación basada en bloques a las aulas a través de este popular juego.
Estos programas simplifican los procesos de creación y edición, permitiendo generar contenidos de mayor calidad a la vez que automatizan las tareas más técnicas.
Mediante la creación de un cuaderno de olores con dibujos, el alumnado de Infantil del CPR Salvador Rueda Moclinejo de Málaga ha desarrollado funciones cognitivas asociadas al olfato. Nos lo cuenta la docente Virginia Navas.
Organizada por IFEMA MADRID en colaboración con EDUCACIÓN 3.0, el buen uso de la IA, la salud mental o la educación digital serán protagonistas de la décima edición de la feria de innovación educativa.
Esta plataforma facilita a docentes, administradores y familias el acceso a recursos gratuitos para aprender a usar de forma más productiva herramientas educativas como Google Classroom, Chromebooks y Google Workspace.
Mayor durabilidad, un diseño con bordes redondeados y la ausencia de materiales químicos en su fabricación son algunas de las principales características de la nueva mesa escolar Ergos Edge de la firma Nautilus.
Resolución de puzles, investigación de crímenes, exploración espacial… La programación es la clave para avanzar en estos juegos, que combinan entretenimiento y aprendizaje.
Monster Grower es una iniciativa de Zespri que fomenta el consumo de frutas y verduras entre el alumnado mediante un juego en el que los niños y las niñas se convierten en cuidadores de una mascota virtual, cuyo crecimiento y salud dependen del consumo diario de estos alimentos. ¡Inscríbete!
Gracias a esta recopilación de juegos tradicionales, los más pequeños pueden conocer y practicar divertidas actividades que forman parte de la cultura lúdica del país.
Esta herramienta interactiva se ha integrado dentro de la plataforma Go STEAM de Edelvives. Dispone de numerosas actividades y lecciones para los estudiantes de Infantil y Primaria y se puede probar gratis durante un mes.