Inicio Etiquetas STEAM

Etiqueta: STEAM

STEAM Park de LEGO Education

Aprendizaje de Ciencias para Infantil con STEAM Park de LEGO Education

El objetivo de la nueva herramienta educativa de LEGO Education es despertar la curiosidad de los niños en las materias STEAM.
steam en el aula

10 claves para implantar la educación en STEAM en el aula

Con estas materias (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas), el alumnado adquiere competencias para la resolución de problemas y la capacidad de análisis.
Ana Fernandez Igualdad de género

“Nos tienen que educar como personas, no como hombres y mujeres”

Para la consultora de género Ana Fernández, la formación docente en materia de género puede conducir hacia una verdadera igualdad real.
mujeres en las ciencias

Proyectos para fomentar la presencia femenina en el mundo STEAM

Estas iniciativas están destinadas a fomentar la motivación de las jóvenes en materias tecnológicas y científicas.
Día Mundial de los docentes

¿Por qué estoy hablando de STEM en el Día Mundial de los Docentes?

El Día Mundial de los Docentes tiene como objetivo crear y movilizar una red de apoyo para docentes de todo el mundo. Como directivo...
Lorena Fernández

Lorena Fernández: “A día de hoy existen mujeres científicas que siguen soportando el ‘don’ de la invisibilidad”

La inclusión de las niñas en materias STEAM es algo que preocupa en la educación actual. Desde el programa Inspira STEAM, llevado a cabo...
Arquitectura como herramienta de aprendizaje

“La arquitectura como herramienta de aprendizaje enseña a estructurar el pensamiento”

Sonia Rayos y Silvana Andrés son las autoras (junto a Juan Berrio) del libro ‘En Construcción’, una obra que pretende acercar el mundo de...
Centros ganadores del Campeonato Escolar de Robótica Educativa 2018 STEAM Challenge

Centros ganadores del Campeonato Escolar de Robótica Educativa 2018 STEAM Challenge

Este certamen de robótica educativa STEAM organizado por Makeblock.es, y que ha resultado una buena oportunidad para que los estudiantes desarrollen su capacidad de desarrollo e...
ABP, robótica y programación

ABP en robótica y programación para construir una maceta inteligente

Rafael Pérez Murciano, director y profesor de Ciencias en el Colegio La Inmaculada (Alcañiz, Teruel), utiliza la metodología ABP (Aprendizaje Basado en Proyectos) aplicada...
MakeWhatsNext, la iniciativa de Microsoft para impulsar las vocaciones tecnológicas 1

MakeWhatsNext, la iniciativa de Microsoft para impulsar las vocaciones tecnológicas

El proyecto MakeWhatsNext de Microsoft acerca la robótica y la programación a niños y niñas de entre 7 y 14 años para promover su...

LO MÁS LEÍDO