lunes, 22 julio, 2019
Inicio Etiquetas Robótica

Etiqueta: Robótica

Colegio La Purísima

Programación y robótica como herramientas rehabilitadoras en el aula

Los estudiantes del colegio La Purísima para niños sordos de Zaragoza hacen uso de la tecnología y la programación como herramientas curriculares y rehabilitadoras de su aprendizaje.
Programación en clase

5 herramientas de programación y electrónica creativa para educación

‘Micro:bit’, ‘Makey Makey’ o ‘Arduino’ son algunas de las soluciones que permiten construir proyectos desde cero.
cursos de verano para docentes

Formación docente para este verano, ¿qué curso eliges?

Recogemos páginas web y plataformas con formaciones, cursos y talleres para que los profesores de todos los niveles y materias amplíen sus conocimientos de cara al próximo curso.
Juegos de construcción Broks

Cómo trabajar la robótica y la programación con juegos de construcción

Desde que introdujeron Broks en clase, los estudiantes de la Escola Espai-3 de Barcelona están aprendiendo a programar construyendo sus propios proyectos.
clase extraescolar programación

Programación y robótica como extraescolares para mejorar el aprendizaje de STEM

Mejorar las capacidades digitales del alumnado es el objetivo de actividades extraescolares como robótica y programación.
Robótica y gamificación en Primaria

Robótica y gamificación en Primaria

El alumnado de Primaria de un centro de Oviedo aumenta su motivación gracias al aprendizaje basado en proyectos, la robótica y la gamificación.
bMaker, robótica y programación

Así se enseña robótica y programación en las aulas españolas

Los docentes de estas materias apuestan por introducirlas de forma transversal en el currículo de Infantil y Primaria.
lenguajes de programación en Primaria

Cómo introducir los lenguajes de programación en Primaria

En esta etapa educativa, los expertos aconsejan el uso de un lenguaje de programación basado en bloques, como Scratch.
innovación educativa steam

La innovación educativa como trampolín para el éxito escolar

Apostar por las asignaturas STEAM contribuye a la mejora de la motivación y el aprendizaje del alumnado que fracasa en las aulas.
programación como herramienta transversal

La programación como herramienta transversal, ¿por dónde empezar?

El pensamiento computacional contribuye a la mejora de la creatividad, la autonomía y el pensamiento lógico de los estudiantes.
Anaya STEAM

Cuadernos que fomentan el pensamiento científico

Anaya STEAM se compone de cuatro títulos indicados para los últimos cursos de Primaria que se basan en la metodología ABP.
metodologías que destacan en educación

8 tendencias y metodologías que destacan en educación

Os mostramos las tendencias y metodologías educativas que están triunfando en las aulas.
Metodologías activas y tecnología

Metodologías activas y tecnología, unidas para innovar

Los Chromebook de Acer y la solución Acer CloudProfessor han ayudado al Lycée Français de Gavà Bon Soleil (Gavà, Barcelona) a implantar las metodologías activas.
Edelvives crear inventores

Una academia para crear inventores

La Academia de Inventores, con la que colabora Edelvives, busca desarrollar el talento juvenil en las STEAM y preparar al alumnado para las profesiones del futuro.
La programación ayuda a resolver problemas

¿Puede la programación fomentar la resolución de problemas?

Esta disciplina tiene un efecto directo en la capacidad analítica y el pensamiento creativo del alumnado, además de fomentar el pensamiento abstracto.
Camp Tecnológico

Robótica y programación en todas las etapas educativas

Camp Tecnológico propone diversas soluciones de robótica adaptadas a todas las etapas educativas para apoyar las enseñanzas STEAM.
juegos de mesa para aprender a programar

5 juegos de mesa para aprender a programar

Estos juegos ayudan a desarrollar el pensamiento computacional y la lógica sin necesidad de un ordenador o tableta.
usos de la Inteligencia Artificial

Tres usos de la Inteligencia Artificial en educación

La IA ayudará a mejorar el contenido de los cursos, resolver dudas mediante chatbots o tutores inteligentes para una experiencia educativa más inmersiva.
Lectura y robótica

Lectura y robótica sin límites

Edelvives evoluciona Ta-tum, su plataforma de lectura gamificada, y presenta una versión en inglés del proyecto Next Robótica.
Black Friday: kits de robótica

Black Friday: 10 kits de robótica imprescindibles para el alumnado

¿Quieres aprovechar las ofertas del Black Friday para hacerte con algún kit de robótica económico? Estas son nuestras sugerencias.
700,662FansMe gusta
26,340SeguidoresSeguir
157,081SeguidoresSeguir
9,483SuscriptoresSuscribirte

TE RECOMENDAMOS...

LO MÁS LEÍDO