Etiqueta: Robótica
Así se enseña robótica y programación en las aulas españolas
Los docentes de estas materias apuestan por introducirlas de forma transversal en el currículo de Infantil y Primaria.
Cómo introducir los lenguajes de programación en Primaria
En esta etapa educativa, los expertos aconsejan el uso de un lenguaje de programación basado en bloques, como Scratch.
La innovación educativa como trampolín para el éxito escolar
Apostar por las asignaturas STEAM contribuye a la mejora de la motivación y el aprendizaje del alumnado que fracasa en las aulas.
La programación como herramienta transversal, ¿por dónde empezar?
El pensamiento computacional contribuye a la mejora de la creatividad, la autonomía y el pensamiento lógico de los estudiantes.
Cuadernos que fomentan el pensamiento científico
Anaya STEAM se compone de cuatro títulos indicados para los últimos cursos de Primaria que se basan en la metodología ABP.
8 tendencias y metodologías que destacan en educación
Os mostramos las tendencias y metodologías educativas que están triunfando en las aulas.
Metodologías activas y tecnología, unidas para innovar
Los Chromebook de Acer y la solución Acer CloudProfessor han ayudado al Lycée Français de Gavà Bon Soleil (Gavà, Barcelona) a implantar las metodologías activas.
Una academia para crear inventores
La Academia de Inventores, con la que colabora Edelvives, busca desarrollar el talento juvenil en las STEAM y preparar al alumnado para las profesiones del futuro.
¿Puede la programación fomentar la resolución de problemas?
Esta disciplina tiene un efecto directo en la capacidad analítica y el pensamiento creativo del alumnado, además de fomentar el pensamiento abstracto.
Robótica y programación en todas las etapas educativas
Camp Tecnológico propone diversas soluciones de robótica adaptadas a todas las etapas educativas para apoyar las enseñanzas STEAM.