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Artículo: Así es Connected Classroom, el aula conectada que se podrá visitar en ISE para interactuar con la tecnología educativa
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Así es Connected Classroom, el aula conectada que se podrá visitar en ISE para interactuar con la tecnología educativa

A través de zonas prácticas, sesiones con expertos y demostraciones basadas en casos reales, los asistentes podrán explorar en este espacio el impacto de la inteligencia artificial, el gaming, la realidad virtual y aumentada o de las herramientas de colaboración en el entorno educativo.

Por
Lucía García López
28/01/2026
5 min. de lectura
Connected Classroom ISE
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Integrated Systems Europe (ISE) ha anunciado que el espacio Connected Classroom (Aula Conectada), impulsado por Logitech, regresará por segundo año consecutivo a la feria, que se celebrará del 3 al 6 de febrero en Barcelona. Este espacio inmersivo de 120 m², ubicado en el pabellón 2, contará con cuatro zonas interactivas diseñadas para dar respuesta a distintas necesidades educativas. 

Índice de contenidos
  • Asiste a ISE 2026
  • Dando forma al futuro del aprendizaje
  • Un legado duradero

El debut de Connected Classroom en ISE 2025 despertó un notable interés entre los visitantes, que pudieron interactuar directamente con la tecnología en un entorno de aula inmersiva. La idea surgió a partir de una conversación entre Jason Whitcomb, fundador de Kinetic Culture, y el experto en marketing de producto Jeff Boggess. Posteriormente, ISE, en colaboración con Logitech, hizo realidad el concepto dentro del marco del evento. “De esa conversación nació algo mucho mayor que un simple espacio expositivo en ISE: se convirtió en un puente entre la innovación del sector y las aulas de todo el mundo”, comenta Jason Whitcomb.

Asiste a ISE 2026

Los interesados en asistir a ISE 2026 puede registrarse de manera gratuita utilizando el código educacion30 en el siguiente enlace

REGISTRO ISE 2026

Dando forma al futuro del aprendizaje

Connected Classroom ISE

En ISE 2026, Connected Classroom mostrará cómo las tecnologías audiovisuales integradas y las soluciones de colaboración aportan beneficios directos tanto a docentes como a estudiantes. El espacio pone de relieve el papel de la tecnología en la mejora de la participación y la accesibilidad en todo tipo de entornos educativos: desde facilitar la impartición de clases y posibilitar una enseñanza híbrida fluida hasta fomentar un aprendizaje activo y social.   

Como patrocinador principal, Logitech considera el proyecto tanto una plataforma de innovación como una oportunidad para comprender mejor la evolución de las necesidades educativas. “Connected Classroom nos permite mostrar cómo nuestras soluciones apoyan al profesorado y ayudan a los estudiantes en distintos entornos de aprendizaje. Las conversaciones que mantenemos aquí nos aportan información valiosa sobre cómo está cambiando la educación a nivel global, y esos aprendizajes influyen directamente en el desarrollo de nuestros productos”, señala Gaurav Bradoo, Head of Product & Portfolio de Logitech.

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De hecho, los visitantes podrán conocer de primera mano soluciones como el Rally Camera Streamline Kit y Reach de Logitech para el aprendizaje basado en vídeo, Mevo para la creación de contenidos por parte de los estudiantes y MX Ink para experiencias inmersivas en entornos de realidad aumentada y virtual. Con mobiliario colaborativo, pantallas interactivas y herramientas de streaming, Connected Classroom ofrece una visión clara de cómo la tecnología puede contribuir a un aprendizaje más dinámico, inclusivo y eficaz.

Un legado duradero

Además de poner el foco en las innovaciones emergentes en EdTech (tecnologías aplicadas a la educación), Connected Classroom refleja el compromiso continuado de ISE con la responsabilidad social. Una parte significativa de la tecnología expuesta será donada a la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y al proyecto Giga de UNICEF, cuyo objetivo es conectar a Internet todas las aulas del mundo. Tras ISE 2025, más de 30 equipos de Logitech utilizados en Connected Classroom ya se donaron al Connectivity Center de Giga, contribuyendo a que distintos actores del sector educativo avanzaran en sus procesos de transformación digital.

Mike Blackman, director general de Integrated Systems Events, afirma: “Connected Classroom es mucho más que una muestra de lo que la tecnología puede ofrecer; es también un compromiso con la generación de un impacto positivo. A través de la donación al programa Giga, ayudamos a que niños y niñas de todo el mundo tengan acceso a las herramientas necesarias para aprender, crecer y desarrollarse. Este legado es una parte esencial de lo que representa ISE”.

(Contenido elaborado en colaboración con Integrated Systems Europe)
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PorLucía García López
Redactora de EDUCACIÓN 3.0 y community manager
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Soy periodista especializada en educación, innovación pedagógica, cultura y tecnología educativa. En EDUCACIÓN 3.0 elaboro contenidos informativos y divulgativos sobre herramientas digitales, tendencias EdTech, metodologías activas y transformación digital del aprendizaje, con un enfoque riguroso y orientado a la comunidad educativa. Además, combino la labor de redacción y edición de contenidos con la gestión de redes sociales.
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