lunes, 22 julio, 2019
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EDUCACIÓN 3.0

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Somos el medio de comunicación líder en innovación educativa, nuevas tecnologías y metodologías, innovación docente, formación y recursos para profesores.
Peñalara-GHC es una herramienta que ayuda a elaborar los horarios del centro educativo adaptándose a las necesidades del profesorado.
Marina Tristán, docente de Primaria en el CBM Los Pinos de San Pedro del Pinatar, nos cuenta el trabajo de ABP que ha llevado a cabo con sus estudiantes de Primaria.
implantación del aprendizaje colaborativo
Recopilamos cinco artículos publicados en nuestra web sobre esta metodología que ayuda a los estudiantes a generar proyectos de manera conjunta.
Calendario escolar
Recopilamos las fechas de inicio y finalización del próximo curso académico 2019-2020 en cada una de las comunidades autónomas.
crear y modificar documentos
Hacemos una selección con diferentes aplicaciones para modificar documentos de formato e, incluso, editarlos y enviarlos en línea.
Juegos Escolares Minecraft: Education Edition
Microsoft ha puesto en marcha la segunda edición de esta iniciativa. ¡Ya está abierta la preinscripción para el curso 2019-2020!
Endesa Educa Digital
Endesa Educa Digital es la iniciativa educativa de Fundación Endesa que busca promover la concienciación energética y el ahorro sostenible entre las generaciones más jóvenes.
Lecturas adultas verano
Novelas, ensayos, guías… Seleccionamos los mejores libros para disfrutar de la lectura en la época estival.
aprender gramática jugando al UNO
Modificando las reglas del popular juego UNO, el alumnado puede trabajar las distintas categorías de las palabras sin darse cuenta.
Método ABN para matemáticas: cómo trabajar el cálculo y la numeración de forma diferente 5
Esta metodología trabaja la descomposición de los números a través de materiales manipulativos que fomentan el cálculo mental.
música para sustituir al timbre
Un proyecto musical que trata de potenciar la creatividad y el trabajo colaborativo de toda la comunidad educativa.
Pantallas interactivas multiCLASS
Una pantalla táctil de 98 pulgadas, la PDI que se conecta con los dispositivos móviles y una mesa interactiva son las propuestas tecnológicas de multiCLASS para el próximo curso.
Gamificación
Recogemos 20 herramientas para que los estudiantes aprendan en el aula distintos conceptos mientras se divierten.
planes lectores Loqueleo
Los planes lectores para Primaria y Secundaria de Loqueleo fomentan el hábito lector con recursos para poner en práctica en las aulas y con las familias.
Malamente para explicar los adverbios
‘Malamente’ es una de las canciones más escuchadas de 2018. ¿Te habías parado a pensar en que el título es un adverbio?
Lecturas veraniegas para Primaria
Proponemos una lista de títulos ideales para que los estudiantes de entre 6 y 12 años no pierdan el hábito de la lectura durante el verano.
Polygon Education matemáticas
El Método Singapur es una metodología utilizada en el país asiático para comprender las materias al propio ritmo del estudiante.
lectoescritura
Con esta selección, el alumnado de Primaria adquiere las habilidades necesarias para desarrollar la lectura y escritura.
stranger numbers
Stranger Numbers es una gamificación de cálculo mental para alumnado de 6º de Primaria basada en la serie ‘Stranger Things’.
Microsoft makecode
Microsoft ofrece a los docentes un curso online gratuito que permite adquirir los conocimientos necesarios para hacerlo.