Más allá de ser un simple entretenimiento, muchos videojuegos pueden resultar de ayuda a la hora de desarrollar habilidades como el pensamiento estratégico y el trabajo cooperativo e, incluso, emplearse como un recurso educativo para reforzar contenidos de diversas materias. Así ocurre con los títulos seleccionados en este artículo: gracias a una contextualización histórica muy cercana a la realidad, son idóneos para que el alumnado de Secundaria en adelante aprenda o afiance determinadas épocas y hechos del pasado, añadiendo un extra de motivación a través del juego. Estos son los mejores videojuegos para aprender Historia.
Call of Duty WWII
El jugador se convierte en un joven soldado estadounidense de la Segunda Guerra Mundial, viviendo desde el desembarco de Normandía hasta el avance final por Europa. Ofrece tres modos de juego, incluyendo ‘multijugador’ o ‘Zombis Nazis’, aunque el más interesante para potenciar los conocimientos históricos es el modo ‘Campaña’: el usuario debe controlar al soldado Ronald ‘Red’ Daniels y, junto a su pelotón, entrar en combates tan destacados como los del Día D en Francia o los que llevaron a la liberación definitiva de Europa.
Total War: Three Kingdoms
Introduce a los jugadores en la historia política, geográfica y filosófica de la China Antigua (año 190 d.C), mostrando el funcionamiento de antiguos sistemas administrativos, el sistema de cortes, el desarrollo urbano y el impacto de los señores de la guerra durante el declive de la dinastía Han. Uno de sus modos se basa en los textos reales de Chen Shou (Registros de los Tres Reinos), aportando una experiencia más fiel a los hechos y planteando batallas donde la táctica cobra mayor importancia.
Assassin’s Creed Odyssey
Narra una historia ambientada en la guerra del Peloponeso entre Atenas y Esparta que transcurre entre los años 431 a 422 a.C: los jugadores se convierten en este caso en un mercenario masculino o femenino que lucha para ambos bandos intentando al mismo tiempo unir a su familia. El personaje elegido se enfrentará a una secta extremista y hambrienta de poder que desea unificar Grecia en una sola nación, combatiendo también a numerosas criaturas mitológicas.
Civilization VI
Recomendado para jugadores a partir de 12 años, ofrece diferentes escenarios inspirados en distintos momentos de la historia para que cada jugador decida cuál configurar: participar en la colonización de Australia, defender Polonia de los invasores, convertirse en un líder vikingo para conquistar Europa o explorar el mundo conocido poniéndose en la piel de Alejandro Magno. Otro de sus puntos fuertes es que cada usuario puede escoger entre más de 20 líderes de diferentes países y épocas como Cleopatra, Trajano, Hōjō tokimune… Cuenta con un modo multijugador cooperativo para avanzar de forma conjunta en la civilización escogida, y también es posible competir con hasta cuatro usuarios online.
Age of Empires IV
Este mítico título incluye un tutorial que enseña la esencia de la estrategia en tiempo real y un modo de historia de campaña diseñado para principiantes con el fin de ayudarles a conseguir una configuración sencilla. El prólogo sirve para contextualizar e introducir la historia de 10 civilizaciones de todo el mundo: Inglaterra, China, el sultanato de Delhi… Los jugadores deben elegir su camino en cada conquista y tienen la opción de personalizar el juego con mapas de escaramuzas o escenarios de misión únicos.
Anno 1800
La diplomacia o el comercio son algunas de las estrategias que pueden usar los jugadores para avanzar en este juego de construcción urbana en tiempo real. Se centra en la época de la Revolución Industrial, ayudando a descubrir nuevas tecnologías, regiones y sociedades mientras se crean ciudades, planifican redes logísticas o establecen nuevos continentes. Además de una campaña basada en historias, ofrece un modo gratuito y una experiencia multijugador.
Rome: Total War
Situado en el año 270 a.C., es la mejor representación de la Roma Imperial, gracias a su forma inusual de representarla. El objetivo es controlar estratégicamente vastos ejércitos dirigidos por algunos de los generales más legendarios de la Historia, como Julio Cesar o Aníbal, para así, con una mezcla de inteligencia y fuerza bruta, encaminar nuestra facción a la dominación del Imperio.

Pueden ser interesantes por su ambientación (además de divertidos), pero con cuidado, que a veces se toman importantes licencias… (O, como juegos que ons, puedes cambiar la historia)
Excelente artículo. En nuestro blog hemos recogido algunas aportaciones sobre el uso educativo de los videojuegos para la enseñanza de la historia. Os dejo los enlaces:
VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN: RECURSOS PARA LAS CLASES DE HISTORIA
VIDEOJUEGOS Y ENSEÑANZA DE LA HISTORIA. EUROPA UNIVERSALIS IV
El uso de los videojuegos en las Ciencias Sociales: la tarea de análisis
La saga Assassin´s Creed, por Carles García
Gaming the past. Using video games to teach secondary history. Jeremiah McCall
Pueden ser interesantes, pero hay que tener cuidado con las edades para las que estos videojuegos están recomendados. Por ejemplo, Call of Duty: Black Ops, para 17+.
Los juegos históricos pueden ser grandes fuentes de aprendizaje, pero siempre hay que tener claro que se toman licencias en pos de la diversión, que es su finalidad. La ambientación histórica de los Assassins Creed suele destacar. Imperivm fue una saga distribuida por una compañía española bastante fiel. Y de la Gran Guerra el Valiant Hearts destaca con un aspecto válido para jóvenes, sin exceso de violencia.