FORMACIÓN 3.0
Newsletter
16 de marzo de 2026
Logo EDUCACIÓN 3.0
  • Noticias
  • Recursos
    • Educación Emocional
    • Educación Infantil
    • Primaria
    • Secundaria
    • Programación
  • Directores
  • Libros
  • Tecnología
  • Formación Docente
  • Familias
  • Entrevistas
  • Experiencias
  • Opinión
Artículo: La herramienta gratuita para que los estudiantes aprendan a programar apps móviles
mirtc
EDUCACIÓN 3.0EDUCACIÓN 3.0
Suscríbete
  • Noticias
  • Recursos
    • Educación Emocional
    • Educación Infantil
    • Primaria
    • Secundaria
    • Programación
  • Directores
  • Libros
  • Tecnología
  • Formación Docente
  • Familias
  • Entrevistas
  • Experiencias
  • Opinión
DETACAMOS

Cómo aprender gramática jugando al UNO

11 de julio de 2019

Herramientas colaborativas para el aula

14 de noviembre de 2025

90 cortometrajes para educar en valores

11 de julio de 2025

70 películas basadas en la figura del docente

10 de marzo de 2026

Guía completa Kahoot!: Crea tus propios quiz para usar en clase

11 de marzo de 2026

Las mejores plataformas para la gestión de centros educativos

11 de julio de 2025

5 consejos para trabajar con niños con autismo

2 de abril de 2019

Herramientas para crear presentaciones colaborativas

31 de octubre de 2025

Cuadernillos descargables para trabajar Plástica en Secundaria

8 de febrero de 2026

70 blogs educativos imprescindibles

3 de marzo de 2026

30 herramientas de gamificación para clase que engancharán a tus alumnos

1 de abril de 2025

Aprendizaje Basado en Retos con La Patrulla Canina

25 de febrero de 2026

12 portales con recursos TIC gratuitos para trabajar en el aula y en casa

24 de octubre de 2024

Herramientas y apps para crear mapas conceptuales y mentales

11 de julio de 2025

Los cinco pilares de la Competencia Digital docente y sus finalidades

31 de octubre de 2025

Inicio » Empresas

La herramienta gratuita para que los estudiantes aprendan a programar apps móviles

Integrada en la plataforma Bitbloq de BQ Educación, Bitbloq Apps está enfocada al alumnado a partir de 10 años y ofrece una interfaz visual para que desarrollen sus propias aplicaciones móviles para dispositivos Android e iOS de forma sencilla y entretenida.

Por
EDUCACIÓN 3.0
3 min. de lectura
Integrada en la plataforma Bitbloq de BQ Educación, Bitbloq Apps está enfocada al alumnado a partir de 10 años y ofrece una interfaz visual para que desarrollen sus propias aplicaciones móviles para dispositivos Android e iOS de forma sencilla y entretenida.
Compartir

Bitbloq Apps es una herramienta para desarrollar aplicaciones móviles en Android e iOS de manera intuitiva. Gratuita y 100% online, está pensada para estudiantes a partir de 10 años y se puede usar tanto en PCs como portátiles y Chromebooks. No es necesario registrarse para utilizarla. 

Índice de contenidos
  • Probar el funcionamiento
  • Gestión en el aula

Además, destaca por su interfaz de diseño sencilla que permite distribuir y configurar los elementos con solo arrastrar y soltar. “Las herramientas que existían hasta ahora nos parecían complicadas de utilizar si no se está familiarizado con la lógica de la programación por código. Nuestro objetivo es romper esa barrera de entrada a través de una propuesta intuitiva con una interfaz muy sencilla y visual que permita al alumnado aprender fácilmente”, explica Carmen Domínguez, responsable de desarrollo de Bitbloq.

Bitbloq Apps

Probar el funcionamiento

Asimismo, una vez creada la aplicación es posible simularla en el previsualizador de Bitbloq Apps sin tener que instalar ningún programa adicional. Para comprobar su funcionamiento en una tablet o en el teléfono móvil hay que descargarse la aplicación Bitbloq Pocket, que es compatible tanto con dispositivos Android como iOS. Los docentes cuentan, por otra parte, con actividades de distinta dificultad para usar en clase; actividades que, a su vez, resultan útiles para el profesorado que empieza a trabajar por primera vez la programación de apps.

A este respecto, Bitbloq Apps está integrada en Bitbloq, la plataforma de BQ Educación para desarrollar habilidades STEAM, además de promover la enseñanza y el aprendizaje de las competencias digitales, el pensamiento computacional, el diseño 3D, la robótica y la programación.

Te puede interesar
Penguin Aula
Eloy Moreno, Míriam Tirado y César Mallorquí, protagonistas del plan lector 2026 de Penguin Aula
23 de febrero de 2026
VeriFactu en centros educativos
Los centros educativos deberán adaptarse a VeriFactu: así cambiará su gestión administrativa
16 de enero de 2026
comunicación corporativa
La comunicación corporativa como eje estratégico de las empresas (y centros educativos) en la era digital
14 de enero de 2026

Gestión en el aula

Aunque Bitbloq es una plataforma online y gratuita, los docentes que lo deseen tienen a su disposición un plan bajo suscripción. Se trata del Plan Docente, que ofrece un sistema de gestión del aula con el que crear y evaluar ejercicios, añadir comentarios, consultar las calificaciones y entregas pendientes del alumnado o comprobar el estado de las entregas de cada tarea. Disfrutan, igualmente, de soporte especializado y acceso a funcionalidades exclusivas. En el caso de los estudiantes, disponen de su espacio personal con todos sus ejercicios al que acceden a través de un código de aula y contraseña. No es necesario que se registren. 

Más noticias de:AppsEstudiantes
Avatar de EDUCACIÓN 3.0
PorEDUCACIÓN 3.0
Seguir
Somos el medio de comunicación líder en innovación educativa, nuevas tecnologías y metodologías, innovación docente, formación y recursos para profesores.
No hay comentarios

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Logo EDUCACIÓN 3.0
Somos el medio de comunicación líder en innovación educativa. Nuestro objetivo es acompañar a la comunidad educativa en la necesaria transformación de la educación para adaptarse a la nueva realidad de la sociedad del siglo XXI.
  • Mapa del sitio
  • ¿Quiénes somos?
  • Normas para publicar
  • Contacto
  • FORMACIÓN 3.0
  • CALENDARIO DE EVENTOS
  • TIENDA EDUCACIÓN 3.0
SUSCRÍBETE
© 2010 – 2026 Edita EDUCACIÓN 3.0
  • Política de privacidad
  • Aviso Legal
  • Política de Cookies