Son las 10:15 de la mañana. Estás repasando una parte del temario en clase y notas cómo la atención de tus estudiantes empieza a perderse entre las páginas del libro de texto y la ventana. Pero, ¿y si transformaras ese repaso en un concurso televisivo, una ruleta sorpresa o un reto de cinco minutos? Esa es justamente la propuesta de Wordwall, una herramienta digital que convierte contenidos educativos en actividades interactivas y motivadoras para el alumnado que funcionan como juegos. Se pueden resolver desde cualquier dispositivo, proyectarlos en pantalla en clase o incluso utilizar su versión imprimible; una flexibilidad que facilita su uso tanto en actividades individuales como en dinámicas grupales, adaptándose a todas las asignaturas y niveles.
¿Qué materiales se pueden crear?
Cada actividad o juegos con Wordwall propone una interacción distinta. Algunas se basan en seleccionar respuestas, otras en arrastrar elementos o en explorar un escenario interactivo. También las hay pensadas para evaluar conocimientos de manera rápida, mientras que otras están pensadas para reforzar contenidos o añadir un toque lúdico al aula. Por ejemplo, se pueden crearcuestionarios con varias opciones de respuesta para comprobar si el alumnado ha entendido una explicación, diseñar actividades de emparejar conceptos en las que arrastran elementos relacionados, o sopas de letras y crucigramas que hacen más entretenido el repaso de vocabulario. A estas opciones se suman dinámicas más lúdicas como ruletas de preguntas que introducen un componente de azar y laberintos interactivos donde cada respuesta correcta permite avanzar por el recorrido. En estos casos, el repaso se transforma en una pequeña misión que exige rapidez y atención.
La plataforma también resulta útil para contenidos visuales: con la plantilla de etiquetar imágenes, los estudiantes pueden señalar partes de una célula, elementos de un mapa o estructuras anatómicas. Asimismo, hay posibilidades para la creación de materiales en los que haya que ordenar secuencias en procesos históricos, científicos o literarios.
Claves para la creación de actividades
Generar cualquier material es sencillo gracias a la amplia variedad de plantillas que ofrece la plataforma. Todo empieza en la opción ‘crear actividad’, donde el docente elige la plantilla que mejor se ajusta al objetivo pedagógico: cuestionario, emparejar conceptos, ruleta o sopa de letras… A partir de ahí, Wordwall guía paso a paso para introducir el contenido con preguntas, respuestas, imágenes e, incluso, audio.
Se recomienda combinar texto con elementos visuales (imágenes, iconos o esquemas) cuando sea posible. Esto hace que las actividades sean más claras y rápidas de entender, especialmente en niveles iniciales o cuando se trabaja con contenidos visuales como mapas, diagramas o procesos científicos.
Después, se configuran parámetros como el tiempo límite, el orden aleatorio de las preguntas o el nivel de dificultad. Estos ajustes resultan útiles según la dinámica que se busque; por ejemplo, ampliar el tiempo en un repaso individual o activar el orden aleatorio para mantener la atención en grupos grandes. También existen funciones adicionales que añaden motivación y seguimiento, como las tablas de clasificación (leaderboard), que introducen un componente competitivo y suelen aumentar la participación. También es interesante aprovechar la ventaja de que una misma actividad pueda reutilizarse cambiando simplemente el formato del juego. Así se puede repasar el mismo contenido en distintos momentos del curso sin que el ejercicio resulte repetitivo. Una vez listo el material, se imprime o comparte mediante enlace, código QR o integración con otras plataformas.
Otras posibilidades
En la sección llamada ‘community’ es posible encontrar juegos y recursos creados por otros usuarios para adaptarlos. Eso sí, conviene revisarlos, ya que pueden contener errores o no ajustarse exactamente al nivel del alumnado. Para quienes deseen explorar más a fondo todas las posibilidades de esta herramienta, pueden consultar también el artículo en el que explicamos cómo crear, compartir y obtener los resultados de las actividades en Wordwall.