Programación y robótica en Educación Infantil: qué, por qué y cómo
La enseñanza de la programación comienza a ser casi imprescindible en los cursos de Primaria y en los de Secundaria, y son muchas las...
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Desde hace unos años llevamos hablando de la enseñanza de una nueva materia en los colegios: la Programación. ¿Cuáles son los motivos que nos...
En los últimos años han llegado al mercado decenas de juguetes tecnológicos que son mucho más que juguetes, pues en la mayoría de ocasiones...
Muchas veces lo único que tenemos que hacer es, simplemente, dejar que las cosas fluyan. Y a veces, con la programación, puede ocurrir esto:...
Nuevo mes, y viernes: os traemos un nuevo Proyecto Scratch de los Viernes en su vigésimo-cuarta entrega, y con este artículo de hoy os...
Los juegos son muy habituales en Scratch, pero no siempre están directamente relacionados con el aprendizaje de conceptos específicos y requeridos por los currículos...
Hemos hablado de muchas ideas para programar en el aula, y en este artículo nos hemos propuesto afrontar una nueva materia: proyectos de programación...
Tras hablar de ideas sobre lengua y literatura y sobre ciencias sociales, toca virar hacia una materia íntimamente ligada con la programación: ideas sobre...
Procedente de Kickstarter y creado por un grupo de investigadores de la Harvard University, Root es un robot educativo como tantos otros de los...
Antaño ya repasamos las bondades de utilizar la programación en el proceso educativo, y durante todo este tiempo os hemos propuesto un montón de...
Podemos hacer muchas cosas que disparen, pero ¿por qué no hacerlo divertido? Bajo esta premisa, y con el objetivo de divertirnos —y, de paso,...
Enseña a tu niño a programar antes de que pueda leer. Esta es la primera frase que leemos nada más accedemos a la página...
Con el Proyecto Scratch de los Viernes buscamos poner en práctica pequeñas ideas de programación en clase. Propuestas de todo tipo que alcanzan ya...
A mediados de septiembre, Francisco Vico nos presentaba a unos pocos que asistíamos al EI<18 su última invención creada dentro de la Universidad de...
Ya hemos visto cómo Scratch es una herramienta multidisciplinar, que podemos adaptar a diferentes materias tales como Física, Matemáticas, Ciencias Sociales o incluso Educación...
Seguro que te suenan esas máquinas arcade llamadas Whac-A-Mole, habituales en Estados Unidos. Su funcionamiento es fácil: hay una serie de casillas en las...
Es posible que a través de redes sociales hayas leído algo sobre una curiosa iniciativa que, nacida en Estados Unidos, está ganando cada vez...
UBTech Robotics es una marca china, con sede en Shenzhen, China, una de las ciudades más industrializadas de toda Asia. Aunque sus productos han...
En el anterior proyecto Scratch de los viernes hablábamos de cómo crear un reloj analógico en Scratch, y hoy le vamos a dar una...
Code.org es una de las plataformas —y entidades— que más apuesta por la programación en la educación. Cuenta con multitud de tutoriales para iniciarse en esta práctica así...