martes, 16 julio, 2019
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Las mejores Experiencias educativas

aprender gramática jugando al UNO

Cómo aprender gramática jugando al UNO

Modificando las reglas del popular juego UNO, el alumnado puede trabajar las distintas categorías de las palabras sin darse cuenta.
música para sustituir al timbre

‘Entramos cantando’, música para sustituir al timbre

Un proyecto musical que trata de potenciar la creatividad y el trabajo colaborativo de toda la comunidad educativa.
Malamente para explicar los adverbios

¿Cómo aprovechar la canción ‘Malamente’ para explicar los adverbios?

‘Malamente’ es una de las canciones más escuchadas de 2018. ¿Te habías parado a pensar en que el título es un adverbio?
Fortnite es literatura

Fortnite es literatura y así se lo puedes demostrar a los estudiantes

Sí, el famoso videojuego Fortnite tiene un origen literario. ¿No te lo crees? Te lo explico a continuación.
stranger numbers

Stranger Numbers: el cálculo mental gamificado

Stranger Numbers es una gamificación de cálculo mental para alumnado de 6º de Primaria basada en la serie ‘Stranger Things’.
Dinolandia, un museo en clase

Dinolandia, un proyecto sobre dinosaurios en Infantil

Dinolandia es un proyecto sobre dinosaurios que ha llevado a cabo Irene González Collado con sus alumnos de Infantil en el CEIP Nuestra Señora de la Paz
Vestimenta de los personajes literarios

Trabajar el texto descriptivo a través de la vestimenta de personajes literarios

Bajo esta premisa, los estudiantes de 2º de ESO de Cristian Olivé han trabajado las características más importantes del texto descriptivo en clase de Lengua y Literatura.
Primaria: 35 buenas prácticas educativas con las TIC 17

40 buenas prácticas educativas con TIC en Primaria

¡Mira estas prácticas innovadoras que se han llevado a cabo en las aulas de Primaria de diferentes centros educativos!
Antigua Grecia

Recrear la Antigua Grecia para fomentar la lectura

Un viaje en el tiempo a la Antigua Grecia ha logrado que el alumnado de un instituto granadino se interese por la lectura.

¡Cámaras e Inclusión! Un proyecto audiovisual en el aula específica

Un croma creado con cartulina y una app instalada en el teléfono móvil han servido para crear un estudio de televisión en el CEIP Arco Iris de Aguadulce (Almería).
pedagogías activas

25 escuelas que emplean pedagogías activas en España

Educación emocional, ABP, Design Thinking o Flipped Classroom son algunas de las metodologías que emplean estos centros educativos.
alumnos Fortnite

Cómo aprender gramática con Fortnite

Un centro de Málaga emplea el popular juego para que sus estudiantes aprendan cómo se acentúan las palabras agudas, llanas y esdrújulas.
energía a través del ABP

Cómo trabajar el concepto de energía a través del ABP colaborativo

A través de un proyecto transversal, el alumnado aprende sin necesidad de un estudio intenso ni de exámenes.
Patrulla Canina primaria

Aprendizaje Basado en Retos con La Patrulla Canina

Gracias a esta conocida serie infantil, una docente de Educación Física ha introducido el Aprendizaje Basado en Retos en su clase de Primaria.
juego para comprender las reacciones químicas

Un juego para comprender las reacciones químicas

Ha sido desarrollado para trabajar las reacciones químicas a través de las piezas de construcción.
Practicar deporte

Pasaporte universitario, un proyecto inclusivo intergeneracional

Estos estudiantes de Primaria han entrado por primera vez a la universidad para trabajar Literatura, Ciencias y Educación Física.
aprender matemáticas con retos

Aprender matemáticas a través de retos

El colegio Compañía de María de Zaragoza ha transformado sus clases de Infantil, Primaria y Secundaria con la metodología JUMP Math.
Analizar el Mal querer de Rosalía

Cómo analizar ‘El mal Querer’, de Rosalía, en clase de Literatura

¿Sabías que el álbum ‘El Mal Querer’, de Rosalía, está basado en una novela medieval? Cristian Olivé ha aprovechado este gancho en su clase de Literatura.
Claves para trabajar por proyectos y no morir en el intento 4

Claves para trabajar por proyectos y no morir en el intento

Irene González Collado es maestra de Infantil y autora del blog 'El alma de mi aula'. En este artículo da algunos consejos para llevar esta metodología al aula con éxito.
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Cómo trabajar la robótica y la programación con juegos de construcción

Desde que introdujeron Broks en clase, los estudiantes de la Escola Espai-3 de Barcelona están aprendiendo a programar construyendo sus propios proyectos.
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