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Tag:pensamiento computacional

Objetivos programación Primaria
Tecnología

Cinco objetivos para aplicar la programación y la robótica en Primaria

Mostramos cinco objetivos de aprendizaje que ofrece el INTEF para introducir estas disciplinas en Primaria, teniendo en cuenta el curso y el uso (o no) de los dispositivos electrónicos o programas.

por Laura Román 11 de marzo de 202110 de marzo de 2021
Recursos

Juegos de mesa para aprender a programar

Estos juegos ayudan a desarrollar el pensamiento computacional y la lógica sin necesidad de un ordenador o tableta.

por EDUCACIÓN 3.0 19 de febrero de 202119 de febrero de 2021
Robótica y programación Infantil
Tecnología

Cinco formas de introducir la robótica y la programación en Infantil

Crear una receta para entender la secuencia de instrucciones en programación o realizar actividades ‘desenchufadas’ para resolver tareas de robótica son algunos de los ejemplos que ofrece el INTEF para aplicar estas disciplinas en Infantil.

por Laura Román 27 de enero de 202126 de enero de 2021
stem curso profesores
Noticias

Cursos de Robótica: aprende a introducir las STEM en tu aula

Estos cursos impartidos por Asociación Didáctica ayudan al profesorado a formarse en robótica y programación para después impartirlo en el aula.

por EDUCACIÓN 3.0 27 de enero de 202015 de enero de 2021
Noticias

La competencia digital crece gracias al Pensamiento Computacional

El nuevo informe Samsung Smart School ha medido cinco competencias entre los estudiantes de 5º y 6º de Primaria.

por EDUCACIÓN 3.0 15 de noviembre de 2019
Noticias

Robótica educativa para el desarrollo cognitivo, social y emocional

Este es el objetivo del proyecto educativo de robótica que edebé propone para los alumnos de Educación Infantil y 1º y 2º de Primaria.

por EDUCACIÓN 3.0 1 de octubre de 2019
Noticias

Pensamiento computacional más allá de las habilidades STEM

Para incorporar el pensamiento computacional al aula, el INTEF ha desarrollado una hoja de ruta que abarca todas las etapas educativas.

por Noelia Hernández 22 de agosto de 2019
integrar el pensamiento computacional
Opinión

¿Se puede integrar el pensamiento computacional en el currículo?

El pensamiento computacional está cada vez más integrado en la educación pero, ¿verdaderamente hay consenso para enseñarlo en el aula?

por EDUCACIÓN 3.0 5 de abril de 2019
programar con juegos de mesa
Experiencias

Aprendiendo a programar con juegos de mesa

Gracias a ellos, Rubén Molinero, docente del colegio Balaídos de Vigo, ha introducido al alumnado de Primaria en conceptos relacionados con la programación y el pensamiento computacional.

por EDUCACIÓN 3.0 24 de febrero de 20195 de marzo de 2021
bMaker, robótica y programación
Noticias

Así se enseña robótica y programación en las aulas españolas

Los docentes de estas materias apuestan por introducirlas de forma transversal en el currículo de Infantil y Primaria.

por EDUCACIÓN 3.0 3 de febrero de 2019
lenguajes de programación en Primaria
Noticias

Cómo introducir los lenguajes de programación en Primaria

En esta etapa educativa, los expertos aconsejan el uso de un lenguaje de programación basado en bloques, como Scratch.

por Regina de Miguel 27 de enero de 2019
programación como herramienta transversal
Noticias

La programación como herramienta transversal, ¿por dónde empezar?

El pensamiento computacional contribuye a la mejora de la creatividad, la autonomía y el pensamiento lógico de los estudiantes.

por Begoña Hernández Brota 9 de enero de 2019
Anaya STEAM
Noticias

Cuadernos que fomentan el pensamiento científico

Anaya STEAM se compone de cuatro títulos indicados para los últimos cursos de Primaria que se basan en la metodología ABP.

por EDUCACIÓN 3.0 8 de enero de 2019
Escuela de Pensamiento Computacional
Noticias

Nace la Escuela de Pensamiento Computacional para docentes

Coordinada por el INTEF, en colaboración con las consejerías de Educación de las Comunidades Autónomas, ofrecerá formación en programación, drones o robots.

por EDUCACIÓN 3.0 25 de octubre de 2018
Proyecto MOON
Hablan los profes

Proyecto MOON: un juego de mesa para desarrollar el pensamiento computacional

Adquirir competencias en programación y robótica es posible a través de múltiples recursos; también de juegos de mesa. Pablo Garaizar, docente de la Universidad...

por EDUCACIÓN 3.0 28 de junio de 2018
pensamiento computacional
Noticias

¿Es lo mismo programación que pensamiento computacional?

Estimular la creatividad, desarrollar las habilidades lingüísticas o numéricas o entrenar a los estudiantes en la resolución de problemas son algunos de los beneficios...

por EDUCACIÓN 3.0 28 de mayo de 2018
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