
“El Design Thinking innova en un mundo que ha convertido el cambio en lo habitual”
Hablamos con Miguel Ángel Espinar, creativo y diseñador especializado en Design Thinking y gamificación.
Hablamos con Miguel Ángel Espinar, creativo y diseñador especializado en Design Thinking y gamificación.
También conocida como Learging by Doing, fomenta la experimentación y la práctica para generar un aprendizaje profundo.
Las metodologías activas han transformado el proceso de enseñanza-aprendizaje de los ciclos de Formación Profesional del Centre d’Estudis Politècnics de Barcelona.
Esta metodología activa permite plantear en el aula retos reales y cercanos que deben resolver los estudiantes.
Es lo que opina el docente Santiago Moll acerca del aprendizaje profundo, una metodología que traspasa las paredes del aula y ayuda a los estudiantes a resolver sus problemas.
El Aprendizaje-Servicio es una metodología que ayuda a los estudiantes a aprender al tiempo que contribuyen activamente a su comunidad.
La cocina de Pilu es un proyecto de El Pupitre de Pilu en el que se comparten recursos para ayudar a maestros, educadores y familias a trabajar con nuevas metodologías.
Estas herramientas te permitirán introducir el Aprendizaje Basado en Juegos (GBL) en el aula y fomentar, de esta forma, el aprendizaje a través del juego lúdico.
Convertir al estudiante en protagonista ayuda a aumentar su motivación, favorece la plasticidad neuronal y a mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
El proyecto ‘#EfGif’ promueve el aprendizaje de esta materia a través de los valores del deporte: compañerismo, esfuerzo, superación y constancia.
Para aplicar al aula el Aprendizaje Basado en Problemas (ABp) es necesario conocer los cinco puntos fundamentales que lo definen.
Así son las mesas diseñadas por la firma Singladura para trabajar con las nuevas metodologías en el aula.
Aunque la gamificación y el Aprendizaje Basado en Juegos se pueden usar de forma conjunta, no significan lo mismo. Explicamos las diferencias.
Este punto de encuentro surge como un laboratorio de experiencias que fomenta el aprendizaje activo y personalizado de los estudiantes.
El pensamiento visual facilita la comprensión de contenidos a través del dibujo. Estas ideas harán más sencilla su incorporación a las explicaciones de clase.
¿Qué es el ABE? ¿Cuáles son sus beneficios ? Un experto nos da todas las claves.
Este proyecto de un centro de Murcia muestra que el escape room también ayudan a desarrollar habilidades personales como el diálogo.
Gran parte de los artículos que encontramos relacionados con el Trabajo por Proyectos (TxP) se centran en escribir el propio proceso seguido durante el...