Tag:Edelvives

Propuestas educativas basadas en ‘aprender haciendo’

El proyecto ‘Para que las cosas ocurran’ o la plataforma GO STEAM son algunas de las novedades que propone Edelvives para el próximo curso.

Contenidos y herramientas que favorecen la formación online ¡ahora gratis!

Las principales firmas del sector educativo ofrecen sus herramientas y contenidos de manera gratuita para favorecer la formación online.

Javier Cendoya (Edelvives): “Nos hemos convertido en una empresa tecnológica, digital y global”

Charlamos con el director General de la editorial, que ha ampliado su cartera de servicios gracias a alianzas con distintos centros.

Una academia para crear inventores

La Academia de Inventores, con la que colabora Edelvives, busca desarrollar el talento juvenil en las STEAM y preparar al alumnado para las profesiones del futuro.

Lectura y robótica sin límites

Edelvives evoluciona Ta-tum, su plataforma de lectura gamificada, y presenta una versión en inglés del proyecto Next Robótica.

¿Cuáles son las necesidades en tecnología e innovación de los centros educativos?

Con el lema ‘On top of the Game. Vamvakitis en el corazón de Madrid’, John Vamvakitis, director internacional de Google for Education, y Javier...

Robótica en el 2º ciclo de Primaria con WeDo 2.0 de Edelvives

Next Robótica Edelvives es un proyecto integral de robótica educativa fruto del acuerdo que la editorial Edelvives ha firmado con Lego Education....

Jornadas Educativas Edelvives. ¿Te apuntas?

Ya se han puesto en marcha las Jornadas Educativas Edelvives ‘Play, Edelvives te da juego’, que este año cumplen su décimo aniversario...

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Acoso escolar en tiempos de confinamiento

La baja autoestima, trastornos emocionales o la depresión son sólo algunas de las secuelas que la violencia en la red puede generar en los menores.

20 clásicos para niños de lectura obligatoria

Estos títulos adaptan el lenguaje y las historias de diferentes clásicos universales a diferentes niveles educativos. ¿Con cuáles te quedas?

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Ofrecemos una selección de 85 cortometrajes para educar a los estudiantes en valores y que puede utilizarse tanto en el aula como en casa.

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Los ejercicios gamificados facilitan el aprendizaje y el repaso de las tablas de multiplicar al alumnado de Primaria.

Paso a paso: cómo crear un Kahoot! para usar en clase

Repasamos todos los pasos necesarios para crear un Kahoot! con el que gamificar el aula de cualquier materia y nivel.

65 juegos de mesa educativos que deberían estar en todas las aulas (y casas)

Con estos juegos de mesa es posible trabajar destrezas y adquirir conocimientos sobre ciencias, matemáticas o emociones.

Plataformas y apps para crear mapas conceptuales y mentales

Gracias a estas aplicaciones y plataformas, crear mapas conceptuales y mentales es muy sencillo.