miércoles, 25 noviembre, 2020

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¡Recibe gratis un Arduino Student kit y accede a webinars formativos!

El objetivo del proyecto Arduino Student Kit Experimentación didáctica es acercar a los estudiantes de Secundaria, Bachillerato y FP a la electrónica y la programación tanto en casa como en la escuela.

Apúntate al webinar sobre las STEAM organizado por SIMO EDUCACIÓN

El encuentro virtual ‘STEAM en las aulas: clave para el futuro profesional’ se celebrará el próximo 10 de noviembre dentro de la ‘XX Semana de la Ciencia y la Innovación’ de Madrid.

Proyectos para fomentar la lectura, el STEAM y la conexión con las familias

Las propuestas educativas de la editorial Edelvives son, entre otras, integrar la tecnología en el proceso de enseñanza y aprendizaje, fomentar la lectura en el hogar y coordinar a familias y estudiantes en la educación a distancia.

Diversión asegurada en casa con estos juegos y kits STEM

Una selección de juegos que ayudarán a introducir a los más jóvenes en la robótica y la programación.

“La programación es tan importante como las Matemáticas o la Historia”

La fundadora de Girls Who Code, una organización que trabaja para acabar con la brecha de género en la programación, es también la autora de una colección de relatos protagonizadas por chicas que comienzan a programar.

Los jóvenes creen que las STEAM interesan por igual a chicos y chicas

Un estudio ha analizado la percepción que tienen los jóvenes de estas disciplinas y otros retos a los que se enfrentarán en el futuro.

Estos regalos ¡despiertan las vocaciones científicas!

Los diez dispositivos que seleccionamos ayudan a alimentar la curiosidad científica de niños y adolescentes.

Innovación educativa más allá de las fronteras del aula

Además de introducir nuevas metodologías en el aula, las plataformas digitales que emplean en este centro leonés les han servido para ampliar sus fronteras.

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Libros sobre violencia de género para adolescentes

Maltrato físico, psicológico, social, familiar… Estos libros denuncian la violencia hacia las mujeres y aportan herramientas para que los adolescentes vivan relaciones basadas en la igualdad y el respeto.

Black Friday: accesorios para gamers

Un ordenador o consola y un videojuego no es todo lo que se necesita para exprimir la experiencia gamer: altavoces, periféricos o auriculares con micrófono son algunos de los accesorios que no pueden faltar.

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90 cortometrajes para educar en valores

Ofrecemos una selección de 90 cortometrajes para educar a los estudiantes en valores y que puede utilizarse tanto en el aula como en casa.

Juegos interactivos para repasar y aprender las tablas de multiplicar

Los ejercicios gamificados facilitan el aprendizaje y el repaso de las tablas de multiplicar al alumnado de Primaria.

Paso a paso: cómo crear un Kahoot! para usar en clase

Repasamos todos los pasos necesarios para crear un Kahoot! con el que gamificar el aula de cualquier materia y nivel.

65 juegos de mesa educativos que deberían estar en todas las aulas (y casas)

Con estos juegos de mesa es posible trabajar destrezas y adquirir conocimientos sobre ciencias, matemáticas o emociones.

Plataformas y apps para crear mapas conceptuales y mentales

Gracias a estas aplicaciones y plataformas, crear mapas conceptuales y mentales es muy sencillo.