Este libro gratuito cuenta la historia de 13 mujeres que han triunfado en las STEAM. ¡Inspirará a tus alumnas!
Editado por Fundación Cibervoluntarios, ‘Innovadoras TIC: Mujeres referentes del siglo XXI’ forma parte del programa…
Recursos STEAM para educar en competencias para la vida
El aprendizaje de las STEAM mejora el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la creatividad,…
Mobiliario escolar para potenciar el aprendizaje en aulas STEAM
Mirplay School apuesta por un mobiliario escolar flexible, funcional y adaptado a las nuevas metodologías…
Conoce a Otto, el robot que introduce a los estudiantes en el aprendizaje STEAM
Impulsado por HP Robots, tiene un diseño modular que permite al alumnado dar sus primeros…
“Si las niñas no ven mujeres liderando proyectos, investigando o enseñando STEAM, es más difícil que se imaginen a sí mismas en esos roles”
¿Cómo alcanzar la igualdad de género en la ciencia y otras materias STEAM? Para la…
Los talleres gratuitos que fomentan las vocaciones STEAM desde la infancia
‘DeMayorQuieroSer’ es una iniciativa de Fundación Cibervoluntarios para que los estudiantes de 9 a 14…
Convierte tu centro en un STEAM Reference School
Grupo Edelvives abre el plazo para que los centros escolares consigan esta certificación, que garantiza…
Introducir las STEAM de manera transversal con LEGO Education
LEGO Learning System incluye cursos de formación e instrumentos de aprendizaje, así como multitud de…
Murcia acoge las Olimpiadas STEAM Edelvives
Dirigida a todos los centros educativos murcianos de Primaria y Secundaria, esta competición puso a…
‘SOS Agua’, un proyecto STEAM para salvar el medio ambiente
Con la ayuda de la programación, la robótica y la IA, el alumnado del Plan…
La robótica como herramienta para fomentar el interés de las niñas por las STEAM
El Centro Rural Agrupado Los Llanos de Segovia se propuso hace dos años acercar la…
Un aprendizaje de Inglés basado en la metodología STEAM y la LOMLOE
El método de aprendizaje de inglés de Pearson, English Code, está destinado a los estudiantes…
La formación STEAM y su relación con el futuro laboral de los estudiantes
El aprendizaje de las materias STEAM de forma transversal cultiva múltiples habilidades y conocimientos que…
Proyectos STEAM a medida del centro
Para facilitar la implantación de un enfoque STEAM en las aulas independientemente del nivel, RO-BOTICA…
Aprende sobre educación STEAM con estos libros y manuales
Explicaciones teóricas, adaptaciones curriculares o ejemplos de proyectos prácticos son algunos de los contenidos clave…
Apúntate al VIII Encuentro EDUCACIÓN 3.0 sobre Formación STEAM
El 16 de junio celebramos el VIII Encuentro EDUCACIÓN 3.0. En formato online y gratuito,…
El Colegio marista El Pilar de Zaragoza ya es STEAM Reference School
Esta certificación, que entrega el Grupo Edelvives junto a otras empresas e instituciones líderes en…
Aprendizaje STEAM alineado con la LOMLOE
Con bMaker School el alumnado desarrolla el pensamiento computacional a través del trabajo cooperativo, el…
Proyectos para fomentar la lectura y el STEAM en el aula
Edelvives propone herramientas como Go STEAM y Ta-tum para integrar la tecnología en el proceso…
Programación, STEAM y cuidado de la naturaleza en Infantil
Conocer los elementos del bosque y ayudar a mantenerlo limpio fueron algunos de los objetivos…
Los mejores juguetes STEAM
Estos juguetes y kits permiten a los menores desde los tres años adquirir conocimientos y…
La tecnología como herramienta para aprender STEAM
Para Manel Fabré, AIB Education Manager de Acer, la tecnología aplicada a la educación y…
Bootcamps: formaciones intensivas para dominar el campo STEAM
Inspirados en los entrenamientos militares, estos programas combinan alta intensidad, máximo rendimiento y formación práctica…
Formación para disminuir la brecha en educación STEAM en España
Camp Tecnológico, empresa especializada en robótica educativa para niños y jóvenes, sigue de cerca las…
ABP y STEAM para trabajar los animales en peligro de extinción
La creación y la programación de un animal robótico es el hilo conductor de esta…
Herramientas para fomentar la inclusión y las STEAM en el aula
Con GO STEAM se fomenta la educación STEAM entre el alumnado de Primaria y Secundaria;…
Recursos para la gestión y el aprendizaje STEAM
Acer propone una serie de herramientas centradas en la gestión de las aulas y colegios,…
Apúntate al webinar sobre las STEAM organizado por SIMO EDUCACIÓN
El encuentro virtual ‘STEAM en las aulas: clave para el futuro profesional’ se celebrará el…
Los jóvenes creen que las STEAM interesan por igual a chicos y chicas
Un estudio ha analizado la percepción que tienen los jóvenes de estas disciplinas y otros…
Ideas prácticas para trabajar las materias STEAM en el aula
Recogemos cinco experiencias publicadas en nuestra web que muestran cómo se pueden desarrollar las habilidades…
#SIMOEDU19: fomento de las materias STEAM
Además de mostrar bMaker, una solución desarrollada junto con Macmillan Education, BQ Educación aprovechará la…
Cómo el aprendizaje de las STEAM favorece la confianza en el alumnado
Así lo cree Ricard Huguet, director de LEGO Education ROBOTIX, que defiende también la necesidad…
Enseñar materias STEAM a través del Aprendizaje Servicio
Next Steam de Edelvives ofrece los contenidos y herramientas necesarios para enseñar robótica, programación y…
¿Sabías que es posible trabajar STEAM en Infantil?
Las materias STEAM ayudan a que los estudiantes aprendan haciendo y, además, son perfectas para…
II Encuentro EDUCACIÓN 3.0. Así ayudan las empresas a la introducción de las STEAM en el aula
Expertos del sector editorial reflexionan sobre el papel de las empresas en la introducción de…
II Encuentro EDUCACIÓN 3.0. Cómo introducir STEAM en los centros
Cuatro expertos del sector editorial analizan cómo introducir con éxito el aprendizaje STEAM en las…
II Encuentro EDUCACIÓN 3.0. Cómo fomentar las STEAM en las alumnas
Cuatro expertos del sector editorial reflexionan sobre el papel de las estudiantes en el aprendizaje…
II Encuentro EDUCACIÓN 3.0: “Las STEAM no son una moda pasajera”
Distintos expertos del sector editorial analizan si la implantación de estas materias es una moda…
II Encuentro EDUCACIÓN 3.0. El aprendizaje STEAM en el aula
Cuatro expertos debaten sobre la importancia de implementar el aprendizaje STEAM en el aula en…
STEAM y lectura a través de la gamificación y la neurociencia
Edelvives apuesta por introducir en las aulas el próximo curso las materias STEAM y la…
STEAM y lucha contra el acoso, tendencias para el próximo curso
Macmillan Education apuesta por las materias STEAM y la lucha contra el acoso para el…
ERASMUS+: un proyecto europeo para fomentar las materias STEAM
El Colegio Internacional Aravaca de Madrid participa en el proyecto ERASMUS+ junto a varios países…
II Edición del Congreso RED: alfabetización científica, STEAM y Mujer
Estas son todas las actividades de las que podrás disfrutar durante la celebración del Congreso…
Proyectos para fomentar la presencia femenina en el mundo STEAM
Estas iniciativas están destinadas a fomentar la motivación de las jóvenes en materias tecnológicas y…
Aprendizaje de Ciencias para Infantil con STEAM Park de LEGO Education
El objetivo de la nueva herramienta educativa de LEGO Education es despertar la curiosidad de…
Microsoft apuesta por las materias STEAM
Microsoft continúa su apuesta por los contenidos y recursos que fomenten las materias STEM, a…
10 claves para implantar la educación en STEAM en el aula
Con estas materias (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas), el alumnado adquiere competencias para la…
Centros ganadores del Campeonato Escolar de Robótica Educativa 2018 STEAM Challenge
Este certamen de robótica educativa STEAM organizado por Makeblock.es, y que ha resultado una buena oportunidad para…
'Cien&Cia', un proyecto para fomentar las STEAM y experimentar con el entorno
Desde el Colegio Compañía de María Valladolid, Natalia Benito - jefa de estudios- nos cuenta cómo fomentan…
Un proyecto STEAM para construir vehículos eléctricos y ecológicos
La implementación de las habilidades STEAM en las escuelas continúa y este curso escolar el…