bMaker, una solución integral para trabajar robótica y programación
Desarrollada conjuntamente por la editorial Macmillan Education y la empresa tecnológica española BQ, bMaker es una solución integral para aprender robótica y programación en...
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Este certamen de robótica educativa STEAM organizado por Makeblock.es, y que ha resultado una buena oportunidad para que los estudiantes desarrollen su capacidad de desarrollo e...
Los resultados obtenidos en un estudio de la Universidad de Washington demuestran que, tanto los niños como las niñas, piensan que el sexo masculino...
El alumnado aprende mejor cuando pueden interactuar directamente con los recursos y experimentar cosas de primera mano. Esta es una de las ideas en...
Plasmar las necesidades de la educación en el campo de la robótica es el objetivo de la primera línea de actividades de TILK Education;...
Acercar las nuevas tecnologías a los jóvenes de manera más universal y accesible es el objetivo de Aula Flexbot y Flexbot ClassPack, las dos...
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Dentro de unas semanas se acaba el curso y llegan las vacaciones de verano, ¡pero también los campamentos! ¿Aún no sabes dónde llevar a...
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Rafael Pérez Murciano, director y profesor de Ciencias en el Colegio La Inmaculada (Alcañiz, Teruel), utiliza la metodología ABP en robotica (Aprendizaje Basado en...
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Las empresas emprendedoras, conocidas también como startups, están de moda. En ellas, el componente tecnológico es fundamental a la hora de plasmar proyectos e...
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Andrea Plaza es Experta en Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento y Microsoft Learning Consultant. En este texto reflexiona sobre el lenguaje del futuro que...
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