Dedicado a los docentes que desean propiciar un cambio metodológico en la educación, Digital-Text ha publicado el nuevo eBook ‘Gamificación. Cómo motivar a tu alumnado y mejorar el clima en el aula’ dentro su colección #InnovacionEdu.

El nuevo eBook de Digital-Text

Este libro presenta nuevas fórmulas para enriquecer el aprendizaje del alumnado, centrándose en la gamificación. Además, aborda esta propuesta educativa con un enfoque práctico, que ofrece experiencias y casos de éxito, así como su impacto en los resultados.

Gamificación Digital-Text

Sus autores son Fernando Rodríguez, creador de Toovari, el primer entorno de aprendizaje totalmente gamificado para alumnos de entre ocho y 15 años, y Raúl Santiago, doctor en Ciencias de la Educación y profesor en la Universidad de La Rioja. El prólogo, a cargo de Javier Tourón, Vicerrector de Innovación y Desarrollo Educativo en la Universidad Internacional de La Rioja-UNIR, advierte de que los autores del título no hablan ‘de libro’ o ‘de oído’, sino de lo que han experimentado en sus propias clases y proyectos educativos.

‘Gamificación. Cómo motivar a tu alumnado y mejorar el clima en el aula’ está disponible en iBooks, Google Play Books y Amazon.