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Francisco Mora, neurocientífico y autor de numerosos artículos y libros sobre el cerebro y la memoria, estará en SIMO EDUCACIÓN 2017, el evento tecnológico de...
Las herramientas STEAM (Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) han aterrizado con fuerza en el ámbito educativo. Con el objetivo de hacer realidad su...
Pedagogo, formador, blogger y asesor en innovación educativa, Salvador Rodríguez Ojaos se define como un “entusiasta de la educación”. Recientemente, acaba de publicar su primera...
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¿Es posible favorecer el aprendizaje a través de juegos tradicionales para practicar inglés como el pañuelo, el "pilla-pilla" o el "teje"? Sí. Nos lo...
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Fomentar el aprendizaje intergeneracional de programación, robótica y diseño 3D es el objetivo de este proyecto puesto en marcha en el Colegio Juan de...
Durante este curso escolar, un grupo de estudiantes de Secundaria del Colegio Platero Green School de Málaga ha participado en este documental educativo con...