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EDUCACIÓN 3.0

Proyecto STEAM Greenpower Inspiring Engineers
La implementación de las habilidades STEAM en las escuelas continúa y este curso escolar el Colegio Gaztelueta de Leioa (Bizkaia) ha iniciado Greenpower Inspiring Engineers, un proyecto que se desarrolla actualmente en muchos centros de Inglaterra: gracias a él, los alumnos construyen sus propios vehículos eléctricos y ecológicos. Incluso,...
lectura - santillana
‘El mejor enemigo del mundo’ y ‘La lluvia sabe por qué’ son dos de las últimas novedades en lectura de Loqueleo —el sello de Literatura Infantil y Juvenil de Santillana—. Ambas obras están firmadas por la conocida escritora, ilustradora y diseñadora gráfica María Fernanda Heredia.La primera de ellas, para...
La cuenta atrás ya ha comenzado para todos aquellos docentes que este año se presentan a las Oposiciones de Educación. Los próximos meses serán decisivos en dicha labor y Campuseducacion.com ha decidido ayudarles con su programa de entrenamiento específico para superar con éxito las Oposiciones.Es el Training Pack de...
El uso de las TIC alcanza a todos los ámbitos del mundo escolar, también a la asignatura de Educación Física. Por aquí ya hemos hablado de recursos, blogs, de muchas ideas y material para la vuelta al cole e incluso de ideas para programar; hoy os proponemos una selección...
Acercar a los colegios e institutos la posibilidad de impartir contenidos curriculares a través del juego Minecraft: Education Edition es el objetivo del programa Escuelas MineAcademy, creado por Possible Lab en colaboración con Microsoft.¿Habéis probado Minecraft como herramienta para trabajar en el aula? Ya son muchos centros los que...
gamificacion - tekmann books
Emplear técnicas propias de los juegos con el fin de mejorar los resultados del proceso de enseñanza-aprendizaje es una de las tendencias educativas más consolidadas: es lo que se conoce como gamificación o ludificación, y puede aplicarse a cualquier materia independientemente del nivel educativo.Prueba de ello es ONMAT, la...
mapas conceptuales
Los mapas conceptuales son una forma muy útil para representar de forma gráfica el conocimiento, relacionando conceptos entre sí. Las apps y webs que recogemos a continuación facilitan la tarea de organizar los conceptos y relacionarlos, siendo más fácil para los docentes elaborar esquemas claros que estructuren los contenidos...
potenciar competencias
La gamificación es una técnica de aprendizaje que aplica la mecánica de los juegos al ámbito educativo para conseguir mejores resultados (asimilar o mejorar conocimientos y habilidades, recompensar acciones...). Con esta premisa se creó Snappet, un método digital curricular para las materias de Matemáticas, Lengua e Inglés en Primaria, que se...
Los programas de diseño 3D está a la orden del día. Las impresoras 3D, por ejemplo, pueden ser usadas en las aulas, pero ¿qué programas de diseño podemos utilizar para aprender a modelar en 3D? Os proponemos una completa selección. ¿Qué programas de diseño podemos utilizar para aprender a modelar...
AnaCosta
"Todas las personas son diferentes. Por eso debemos adaptar la educación a los niños y darles herramientas para que sepan cómo aprender y estudiar". La pedagoga y psicóloga Anna Costa nos ofrece las claves para que cualquier estudiante conozca su mejor fórmula para aprender.Todos tenemos el color de ojos...
Un Aprendizaje Basado en Proyectos para conocer la ciudad de Madrid- Colegio Senara
Todas las alumnas del Colegio Senara de Madrid participaron el pasado mes de enero en un proyecto muy especial que les ha permitido conocer y visitar los rincones de la ciudad, adentrándose en su gastronomía, historia, monumentos y calles. ¿Quieres saber como lo han hecho? ¡No te pierdas esta experiencia...
Decía Nelson Mandela que la educación es el arma más poderosa para cambiar el mundo. Por este motivo, el papel que desempeñan los docentes a la hora de transmitir valores tan importantes como la sostenibilidad y el cuidado del medio ambiente resulta esencial.En Ecoembes son conscientes de la importante...
trocitos de cine
Juan José Barahona, profesor del Colegio Urkide (Vitoria), utiliza en clase de Bachillerato fragmentos de películas como Rocky, Gladiator, En busca de la felicidad, El camino del guerrero... para educar en valores, para inspirar y hacerlo a través de la emoción. ¡Toma nota de cómo lo hace y anímate! En busca...
apps recomendadas
Raúl Diego es un maestro de Primaria, coordinador TIC y responsable del PIIE (Plan Integral de Innovación Educativa) de digitalización y cambio metodológico de las aulas del colegio de los Salesianos de Santander. El año pasado recibió el 'Premio Nacional de Educación por la utilización de las TIC en...
Hemos recopilado varios recursos para trabajar con los alumnos de Primaria las divisiones a través de ejercicios de repaso, juegos, fichas de actividades, cuentos... Colección de más de 500 fichas Disponible en la web de Orientación Andújar, este material reúne cinco colecciones de divisiones exactas con tres números disponibles en formato...
ActivPanel de Promethean
Ya está disponible la sexta generación del monitor táctil ActivPanel de Promethean. Creando un nuevo entorno de aprendizaje, este dispositivo tiene la capacidad de aumentar la motivación del alumnado y favorecer el aprendizaje colaborativo en las aulas de Primaria y Secundaria.Está disponible en dos versiones: v6, que emplea la tecnología...

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