Educación 3.0 | Homepage
Un juego de mesa para fomentar el uso correcto de Internet

Un juego de mesa para fomentar el uso correcto de Internet

6 Comentarios 🕔06.Feb 2017

Con motivo del Día Mundial de la Seguridad en Internet que se celebra este miércoles 8 de febrero, Manu Sánchez Montero, profesor del CEIP Maestra Ángeles Cuesta de Marchena, Sevilla, nos trae un juego de mesa hecho por los propios alumnos para orientar y marcar los principios básicos de educación digital.

Desde el curso anterior, en nuestro centro contamos con un proyecto denominado ‘Un colegio de juegos’. Para nosotros, los juegos en general, y el de mesa en particular, son recursos básicos en nuestro aprendizaje. Por ello, utilizamos distintas metodologías llamadas ABJ (Aprendizaje Basado en Juegos), así como la gamificación para globalizar el aprendizaje o reforzar de manera puntual algún concepto o destreza.

En este caso, los alumnos de 6º de Primaria crearon en la asignatura de ‘Cultura y práctica digital’ el juego ‘Redes’, dirigido a jugadores de 9 años en adelante, cuyo objetivo, además de divertir y entretener, es difundir el uso responsable de Internet y las redes sociales entre los más jóvenes. Disponible para hasta seis participantes, gana el que logre combinar los tres ‘súper consejos’ y las cuatro cartas de la misma red social. Se puede jugar tanto en modo básico como en experto.

Contenido y reglas

24 cartas de ‘súper consejo’.
40 cartas de redes sociales (cinco iguales por cada una).
5 cartas comodín: valen en cualquier red.
5 cartas ‘acoso’: el siguiente jugador debe descartar las siete cartas que tiene en la mano y robar otras siete de la baraja. Además, pierde el turno.
5 cartas ‘bloquear’: se puede utilizar para eliminar la acción de la carta ‘acoso’.
8 cartas ‘mala ortografía’: se cambia el sentido del turno.
8 cartas ‘sin señal’: el siguiente jugador pierde su turno por tener mala conexión.
25 cartas de acción especiales (para jugar con el modo experto).

Mecánica

Se barajan todas las cartas y se reparten siete a cada uno de los participantes. Las cartas sobrantes se colocan boca abajo. Cada jugador roba una carta de la bajara y elige otra de su mano para jugar. Si es una carta de acción se resolverá esa acción, sino comienza el turno del siguiente jugador. Para la opción del modo básico, es necesario quitar todas las cartas del modo experto (‘amigos’, ‘ayuda’, ‘cuenta abierta’, ‘troll’ y ‘verdad’).

Consejos

A través de este juego estamos recomendando directamente una serie de consejos para que los alumnos los tengan en cuenta en su vida real, tales como la importancia de cerrar la sesión cuando se comparte un ordenador, las consecuencias de publicar imágenes propias o de terceros o los riesgos de contactar con desconocidos a través de la red. Asimismo, el juego desarrolla el pensamiento estratégico, la memoria, el liderazgo y el reconocimiento visual en nuestro alumnado.

Artículos similares

Expérience, lo que se vive no se olvida

Expérience, lo que se vive no se olvida 0

Publicado por Oxford University Press, Expérience es una experiencia real de aprendizaje de Francés en Secundaria. Se

Apps educativas para aprender y fomentar la creatividad en Infantil

Apps educativas para aprender y fomentar la creatividad en Infantil 1

La educación del siglo XXI y la tecnología deben ir de la mano. El imparable

Ideas DIY para aprender las tablas de multiplicar de forma manipulativa

Ideas DIY para aprender las tablas de multiplicar de forma manipulativa 0

Te presentamos algunas propuestas para aprender y repasar las tablas de multiplicar y las operaciones

Estas son las razones por las que deberías utilizar plataformas educativas online en clase

Estas son las razones por las que deberías utilizar plataformas educativas online en clase 0

El mundo de la educación se está volcando con las nuevas tecnologías y todas esas

20 documentales para que los estudiantes reflexionen sobre la educación

20 documentales para que los estudiantes reflexionen sobre la educación 3

Existen multitud de libros, películas o reportajes en los que se muestra la realidad educativa

6 Comentarios

  1. 🕔 12:38, 06.Feb 2017

    Sabina

    Hola, !muy interesante! He intentado buscar las cartas… ¿?están para descargar?

    Responder comentario
  2. 🕔 20:02, 06.Feb 2017

    Angu

    ¡Yo también lo quiero!

    Responder comentario
  3. 🕔 10:00, 07.Feb 2017

    Alfo

    Como se pueden conseguir las cartas???

    Responder comentario
  4. 🕔 21:03, 07.Feb 2017

    Isalmarti

    Yo también quisiera conseguir las cartas

    Responder comentario
  5. 🕔 16:49, 08.Feb 2017

    Manu Sánchez Montero

    Gracias a todos por los comentarios!
    Pues aquí lo tenéis:
    http://blogdemanu.hol.es/juegos/redes/

    Responder comentario
  6. 🕔 22:42, 22.Feb 2017

    Natxo

    Hola Manu
    Nosotros también queremos las cartas, pero el enlace que has puesto no funciona. ¿Puedes volver a publicar las cartas en algún otro enlace que funcione?. Muchas gracias y un saludo.

    Responder comentario

Escribe un comentario

Tu email no será publicado. Los campos obligatorios están marcados *

Método ABN para Matemáticas

Publicidad

Publicidad

Categorías

Publicidad

Uso de cookies

El sitio web de Educación 3.0 utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies