viernes, 18 octubre, 2019

innovación

II Edición del Congreso RED: alfabetización científica, STEAM y Mujer

Estas son todas las actividades de las que podrás disfrutar durante la celebración del Congreso RED 2019, en el marco de la Semana de la Educación que se celebrará en IFEMA del 27 al 31 de marzo.

“Apoyamos a los docentes en el camino a la innovación”

Conocemos todas las novedades de Macmillan Education de mano de su Sales Director Iberia and Western Europe, María García-Murillo Rodríguez.

5 formas de despertar la creatividad dentro del aula

¿Cómo se puede trabajar la creatividad sin relacionarla con el Arte? Existen, al menos, cinco formas diferentes de hacerlo dentro del aula.

¡Premio para los docentes que usen tecnología en el aula!

Asseco pone a disposición de los centros educativos un programa de aprendizaje profesional que reconoce y certifica a aquellos profesores que usan el ecosistema de Apple Educación en el aula en el día a día.

‘Espiciencia’: una escuela de pequeños científicos en un entorno rural

¿Cómo acercar la Ciencia hasta núcleos de población rural que cuentan con pocos recursos? ‘Espiciencia’ es un ejemplo.

10 consejos prácticos para mejorar la enseñanza de Matemáticas

Existen diferentes consejos con base en la neurociencia que pueden mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje de Matemáticas dentro del aula.

Mujeres que son referencia en el ámbito tecnológico

En este sector también hay mujeres con carreras y empresas de éxito. Estos son algunos ejemplos y sus logros.

Últimas Noticias

Libros para gestionar de forma eficaz los conflictos en el aula

En los siguientes títulos se plantean técnicas, recursos y experiencias para gestionar los problemas que surgen en clase.

Únete al #ClubMIE… ¡y transforma tus clases!

Esta iniciativa, puesta en marcha por Microsoft, busca reunir a los profesores que integran alguna de sus soluciones en su día a día para transformar y empoderar a sus alumnos.

Transformar los patios para fomentar valores positivos entre los estudiantes

Aunque el recreo está asociado a tiempo de ocio, juego y diversión, cambios en su espacio o actividades lúdicas ayudan a que también sea sinónimo de aprendizaje.

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85 cortometrajes para educar en valores

Ofrecemos una selección de 85 cortometrajes para educar a los estudiantes en valores y que puede utilizarse tanto en el aula como en casa.

Juegos interactivos para repasar y aprender las tablas de multiplicar

Los ejercicios gamificados facilitan el aprendizaje y el repaso de las tablas de multiplicar al alumnado de Primaria.

Paso a paso: cómo crear un Kahoot! para usar en clase

Repasamos todos los pasos necesarios para crear un Kahoot! con el que gamificar el aula de cualquier materia y nivel.

50 juegos de mesa educativos que deberían estar en todas las aulas (y casas)

Los juegos de mesa son una excelente alternativa para regalar en cualquier momento del año. Estos, además de entretener, tienen valores educativos.

Plataformas y apps para crear mapas conceptuales y mentales

Gracias a estas aplicaciones y plataformas, crear mapas conceptuales y mentales es muy sencillo.