miércoles, 23 octubre, 2019

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Libros para gestionar de forma eficaz los conflictos en el aula

En los siguientes títulos se plantean técnicas, recursos y experiencias para gestionar los problemas que surgen en clase.

Libros para conocer y entender la dislexia

En los siguientes títulos se recogen conocimientos básicos para entender la dislexia, sus síntomas y cómo actuar con los estudiantes que lo padecen.
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II Encuentro EDUCACIÓN 3.0. El aprendizaje STEAM en el aula

Cuatro expertos debaten sobre la importancia de implementar el aprendizaje STEAM en el aula en el II Encuentro EDUCACIÓN 3.0.

Relajarse en el aula con monitores interactivos

Charmex propone siete vídeos y siete aplicaciones ideales para proporcionar a los estudiantes un descanso mental durante las horas lectivas.

Pizarra digital y de tiza a la vez

e-Blackboard es una pizarra que combina una superficie de cristal negro con una pantalla multitáctil capacitiva.

Objetos cotidianos para explicar los elementos químicos

Con esta tabla periódica los estudiantes aprenderán química a través de objetos que usan en su día a día.

Todo sobre la implantación del aprendizaje colaborativo en el aula

Recopilamos cinco artículos publicados en nuestra web sobre esta metodología que ayuda a los estudiantes a generar proyectos de manera conjunta.

Calendario escolar 2019-2020 por comunidades y ciudades autónomas

Recopilamos las fechas de inicio y finalización del próximo curso académico 2019-2020 en cada una de las comunidades autónomas.

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Educación y tecnología para educar en la paz

La innovación educativa es la principal herramienta que ha empleado el Colegio Padre Arrupe de El Salvador para alejar a los jóvenes de la zona de la violencia de las maras.

10 libros clave sobre Inteligencias Múltiples para docentes

Ampliamos a 10 los libros sobre inteligencias múltiples útiles para el profesorado.

Reforzar el estudio en Primaria a través del ajedrez

Este juego de lógica se ha integrado como actividad dentro del currículo de las asignaturas de Lengua y Matemáticas en un centro madrileño.

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Ofrecemos una selección de 85 cortometrajes para educar a los estudiantes en valores y que puede utilizarse tanto en el aula como en casa.

Juegos interactivos para repasar y aprender las tablas de multiplicar

Los ejercicios gamificados facilitan el aprendizaje y el repaso de las tablas de multiplicar al alumnado de Primaria.

Paso a paso: cómo crear un Kahoot! para usar en clase

Repasamos todos los pasos necesarios para crear un Kahoot! con el que gamificar el aula de cualquier materia y nivel.

60 juegos de mesa educativos que deberían estar en todas las aulas (y casas)

Los juegos de mesa son una excelente alternativa para regalar en cualquier momento del año. Estos, además de entretener, tienen valores educativos.

Plataformas y apps para crear mapas conceptuales y mentales

Gracias a estas aplicaciones y plataformas, crear mapas conceptuales y mentales es muy sencillo.