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Artículo: Juegos de mesa para pequeños científicos
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Juegos de mesa para pequeños científicos

Repasar y adquirir nuevos conocimientos relacionados con las asignaturas de ciencias (Física, Química, Biología, Geología…) es mucho más divertido con esta selección de juegos de mesa.

Por
Regina de Miguel
10/12/2025
11 min. de lectura
juegos de mesa de ciencia
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Educativos, dedicados al desarrollo de la lógica matemática, para aprender Historia u ortografía,las tablas de multiplicar, para programar o educar en valores y emociones. Los juegos de mesa no sólo garantizan pasar un rato entretenido; son también un interesante recurso para aprender en el aula bajo la supervisión del docente y en casa en compañía de los amigos y la familia. ¿Listos para que los más pequeños de la casa continúen aprendiendo a través del descubrimiento y la experimentación? Esta selección incluye algunos de los mejores juegos de mesa de ciencia diseñados especialmente para despertar su curiosidad científica. 

Índice de contenidos
  • 30+ Science Experiments Kit
  • National Geography Completely Gross Chemistry Set
  • Colorbaby Electricidad más de 50 experiencias científicas
  • Ultimate Rockin Collection 
  • Bonnyco Solar System
  • La ciencia del agua
  • Laboratorio de anatomía
  • Cultivo de cristales
  • Electrocefa
  • Microscope
  • Laboratorio científico
  • Super Kit de Ciencias
  • Laboratorio de Ciencia
  • Mi primer kit de Ciencias  
  • Ciencia explosiva
  • Laboratorio de Química 
  • Kit de Ciencia Experimentos
  • Ciencia explosiva II
  • Volcano
  • La biosfera
  • El laboratorio del Doctor Frank (escape room familiar)
  • Linterna Animales

30+ Science Experiments Kit

Con este kit los estudiantes a partir de 8 años disfrutarán de más de 30 experimentos usando materiales caseros. Podrán crear una pelota hinchable, construir un volcán y verlo estallar, preparar una lámpara de lava con dos colores, hacer ‘explotar’ un arcoíris, elaborar pociones y atrapar cubitos de hielo con un palo, entre muchas otras actividades sorprendentes.

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National Geography Completely Gross Chemistry Set

Recomendado a partir de 8 años, con él descubren cómo cultivar hongos luminosos, hacer que un tubo de ensayo ‘vomite’ o diseccionar un cerebro de gel, entre otros. Cada experimento está explicado paso a paso en un manual ilustrado con imágenes y explicaciones científicas sencillas que facilitan el aprendizaje y hacen que la ciencia sea divertida y accesible.

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Colorbaby Electricidad más de 50 experiencias científicas

Este juego de ciencia ayuda a los menores (indicado entre 8 y 12 años) a descubrir y comprender los secretos que rodean a la electricidad. Cuenta con 25 tarjetas de cartón a doble cara con experimentos distintos y todos los utensilios necesarios para realizarlos: un kit de bombillas, dos pajitas, dos tubos de plástico, cuatro globos, una bomba para hincharlos, papel de seda, dos cables con pinzas cocodrilo, un palito para hacer burbujas, bolitas de poliestireno y una batería (funciona con dos pilas AA incluidas).

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Ultimate Rockin Collection 

Incluye un buen surtido de minerales y piedras preciosas: diferentes tipos, colores, texturas, durezas y estructuras cristalinas. Gracias a esa variedad, realizan actividades de clasificación, observación, comparación e identificación, desarrollando habilidades científicas mientras juegan a ser geólogos y mineralogistas. A partir de 6 años.

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Bonnyco Solar System

Orientado a los futuros astrónomos, incluye 61 figuras de fieltro con velcro que los pequeños a partir de 3 años tienen que colocar en un panel de 115 x 83 cm. Contiene los planetas del sistema solar y otros muchos elementos del espacio como estrellas, meteoritos, agujeros negros…. Las piezas son grandes y manejables, mientras que el panel puede colgarse en la pared mediante los cuatro ganchos adhesivos incluidos.

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La ciencia del agua

Indicado a partir de 6 años, está provisto de 23 experimentos con los que aprender a hacer pompas de jabón, provocar tornados o construir un aquófono. Incluye todo el instrumental de laboratorio necesario para llevar a cabo los juegos, así como un libro educativo que complementa los experimentos con explicaciones sencillas. 

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Laboratorio de anatomía

Para conocer la anatomía, este juego está dotado de un modelo del cuerpo humano donde se pueden observar con facilidad los órganos que lo conforman. También contiene una maqueta de esqueleto para montar; un puzle y un tarjetero compuesto por fichas de rayos X; e información sobre los sistemas del cuerpo humano. Está recomendado para menores a partir de 8 años.

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Cultivo de cristales

Se trata de un juego que tiene como objetivo el cultivo de diferentes cristales a través de pequeños procesos químicos. Para ello, posee 6 polvos de cristal en crecimiento, 6 rocas de semillas y 6 tarros, que permiten hacer crecer cristales de diferentes colores. La edad recomendada para este juego es superior a 8 años.

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Electrocefa

Para los futuros ingenieros e ingenieras, este juego permite construir más de 100 circuitos electrónicos. A partir de su placa base es posible realizar distintas conexiones con interruptores que facilitan el encendido de bombillas, mover hélices o construir alarmas en sus circuitos integrados. Es un juego idóneo para reforzar las capacidades tecnológicas de los niños de Primaria (a partir de 8 años).

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Microscope

Este juego de mesa incluye un microscopio de 23 centímetros de altura (el pie y el cuerpo son de metal para una mayor estabilidad), varios filtros de colores y tres lentes de aumento: x200, x600 y x1200. Además, integra los siguientes accesorios: unas pinzas, una lupa, una aguja, una placa, cuatro frascos, cuatro portaobjetos para muestras, una micro-trinchadora y etiquetas. Recomendado para estudiantes a partir de 8 años, viene con un folleto con 30 experimentos y les enseña a que consigan sus propias muestras.

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Laboratorio científico

Simula un laboratorio multifunción para que los alumnos a partir de los 8 años  realicen hasta 200 experimentos. De ellos, se incluyen esquemas y fotografías que ayudan a su comprensión; en algunos casos, por ejemplo, utilizarán ingredientes de cocina para trabajar con mezclas, estudiar qué es la acidez, la densidad, las reacciones ácido-base… El laboratorio se suministra con varios accesorios como unas gafas de protección, tubos de ensayo, una probeta, un mezclador, un embudo, un cuentagotas, un vertedor…

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Super Kit de Ciencias

Con esta propuesta, los estudiantes se sumergen en el ámbito de la física, la química, la biología o la geología a través de sus 120 experimentos y el libro educativo que se incluye. Así, además de mejorar su capacidad de concentración, aprendizaje y razonamiento, aprenden a recoger huellas dactilares, cómo separar mezclas o cómo se puede cambiar el color de una flor. También descubrirán cómo hacer cristales de colores, poner poleas en movimiento, preparar una erupción volcánica, fabricar un disco casero de Newton y crear una galaxia o un vehículo de exploración espacial.

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Laboratorio de Ciencia

Probetas, una centrifugadora, un microscopio… Estos son algunos de los instrumentos que se incluyen en este laboratorio de investigación científica para niños. Así, pueden explorar y experimentar algunas de las principales áreas de la ciencia como la microbiología, la química, la farmacia o la investigación genética a través de más de 150 experimentos ilustrados. Algunos de estos ensayos incluyen medir el pH de diferentes soluciones, detectar la presencia de almidón en los alimentos, identificar los tejidos de las plantas o estudiar la solubilidad de distintas sustancias. ¡Hasta pueden experimentar con la extracción de ADN!

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Mi primer kit de Ciencias  

Creado para que los más pequeños de la casa tengan sus primeras experiencias y acercamientos con el mundo científico, este kit viene acompañado de experimentos junto a dos libros didácticos e ilustrativos; algunos de los proyectos propuestos están planteados para hacer trabajos sencillos como crear colores del arcoíris, hacer pompas de jabón, siluetas con masas o plantar un vegetal. 

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Ciencia explosiva

Idóneo para los niños de Educación Primaria (a partir de 8 años), el juego incluye una guía ilustrada con descubrimientos en ciencia, 14 experimentos científicos y un libro pedagógico. Para completar estos proyectos es necesario utilizar algunos de los ingredientes de casa que indican las instrucciones.  

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Laboratorio de Química 

Explorar y descubrir la química es más sencillo con este juego científico que recoge más de 120 experimentos. Cuenta con gafas de protección, portaprobetas, pipetas, sustancias y más contenido para poner en práctica el estudio de la materia. El manual que incorpora trae lecciones básicas sobre la disciplina, la tabla periódica de los elementos y dibujos explicativos. Está planteado para niños mayores de 8 años.  

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Kit de Ciencia Experimentos

Este kit de física recoge 50 objetos para aprender lo básico sobre circuitos y electricidad. Está dirigido a alumnos de Secundaria y Bachillerato e incluye 18 capítulos con proyectos y un manual ilustrado de 40 páginas, que plantea preguntas antes y después de llevar a cabo el experimento, con el objetivo de que el estudiante fomente el pensamiento crítico y ponga a prueba sus conocimientos científicos. 

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Ciencia explosiva II

Dirigido a menores a partir de 8 años, consta de un kit con 26 experimentos científicos, materiales (no tóxicos) para llevarlos a cabo y un libro educativo que explica con imágenes y esquemas sencillos los principios de cada uno de ellos. Con este juego se trabaja el desarrollo de las habilidades manuales, el razonamiento, el aprendizaje, la interacción social y la creatividad.

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Volcano

Los 6 experimentos que conforman el juego permiten crear erupciones volcánicas ‘realistas’, diferentes tipos de lava y aprender más sobre la formación de la atmósfera terrestre. Por otro lado, incluye un libro educativo que sirve de guía para los experimentos. Para estudiantes a partir de 8 años.

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La biosfera

Para menores a partir de 8 años, facilita experimentar con los acuíferos, el ciclo del agua y la biosfera reproduciendo las estratificaciones del terreno, es decir, la forma en la que los sedimentos del suelo se acumulan unos sobre otros para crear vapor de agua y hacer crecer las plantas. El fabricante recomienda realizar todos los experimentos con guantes.

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El laboratorio del Doctor Frank (escape room familiar)

Esconde acertijos, secretos, fórmulas matemáticas y pistas que hay que resolver para poder completar este escape room, que propone distintos desafíos con el objetivo de salir del laboratorio sano y salvo adecuados a partir de 8 años. Incluye una baraja de cartas con enigmas, tres objetos para encontrar las pistas, tres fichas y un manual de instrucciones.

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Linterna Animales

Recomendado para estudiantes a partir de 4 años, la protagonista de este juego es una linterna que proyecta 24 imágenes de diferentes animales en un gran póster. Para que los pequeños conozcan a cada uno de los animales cuenta con un libro educativo donde se explican las características de todos ellos. El funcionamiento del proyector es muy sencillo: solo hay que girar el cabezal del objetivo para enfocar las imágenes nítidamente.

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Redactora de EDUCACIÓN 3.0
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Soy periodista especializada en tecnología, educación y tendencias digitales, con más de dos décadas de trayectoria en medios de comunicación. En mis artículos combino el rigor informativo con un estilo cercano y práctico, explorando cómo la innovación transforma la educación y nuestro estilo de vida digital. Comprometida con acercar la tecnología al gran público, redacto contenidos y análisis que ayuden a los lectores a comprender de manera fácil las tendencias actuales y su impacto en el día a día.
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