Escape rooms gratuitos para disfrutar en familia desde casa

Con estos escape room se fomenta el trabajo en equipo y se pone en marcha el ingenio de toda la familia. Podréis convertiros en alumno de Hogwarts o tratar de buscar vida en otro planeta. ¡A jugar!

13 minutos de lectura
Escape rooms gratuitos

Existen multitud de juegos para pasar un rato divertido en casa. Y si además hay que poner en funcionamiento la mente y el ingenio resulta mucho más motivador. Es el caso de los escape rooms gratuitos que se pueden realizar en casa y también con estas herramientas. Tan solo se necesita un ordenador o móvil para seguir las instrucciones y lograr el objetivo final. A continuación recogemos algunos de ellos para llevar a cabo con toda la familia.

Planeta Pi

Un meteorito está a punto de destruir la Tierra y sólo 10 personas podrán escapar en busca de una nueva vida en el Planeta Pi. ¿Serás tú una de ellas? Se puede jugar a cualquier edad, aunque existen dos niveles de dificultad; en ambos casos siempre hay pistas para no quedarse bloqueado en ninguna prueba. Es recomendable para entre 1 y 6 jugadores y tiene una duración máxima de 60 minutos.

Planeta pi

La granja de Mr. Fox

Está pensado para menores a partir de 6 años, que tendrán que ayudar a una gallina muy despistada que vive en la granja de Mr Fox. Ha perdido sus 10 huevos y no los encuentra por ninguna parte. A través de pistas y acertijos, tienen que ayudarle a encontrarlos. Todas las pruebas se pueden realizar con cosas que se tienen en casa.

La granja de Mr. Fox

Halloween Trick Escape

Con temática de misterio relacionada con Halloween, está recomendado a partir de 6 años. Combina acertijos simples, exploración y elementos visuales coloridos con el objetivo de escapar de una habitación decorada con motivos típicos de esta festividad.

Halloween Trick Escape

El legado de la dama gris

Ideal para jugar en familia, en este escape room la casa oculta más de lo que muestra, por lo que hay que explorar cada rincón, reunir las pistas y tomar decisiones que cambiarán el rumbo de la investigación, y también su final. Ofrece un PDF imprimible con instrucciones, escenas, pruebas, antecedentes y hasta 15 posibles finales. También cuenta con pistas y solucionario. 

El legado de la dama gris

La melodía maldita

Una vez has escuchado la melodía de la canción, tienes que jugar si no quieres correr graves consecuencias. Para apuntarse a esta actividad hay que enviar un correo indicando que se desea participar para así poder comenzar la aventura y salvar la vida de los participantes. Está pensado para jugar con adolescentes. 

La melodía maldita

Laboratorios Illa

Hay un problema en la cámara de aislamiento para la manipulación de sustancias de alto riesgo de los Laboratorios Illa: un virus se ha escapado. Para ayudar a la doctora Lago, responsable de los estudios que se realizan en el centro, a evitar una nueva pandemia mundial, se deben resolver una serie de misiones tratando de conseguir el mayor número de puntos posibles. Con un tiempo estimado de noventa minutos, está destinado a familias que ya hayan realizado este tipo de dinámicas con anterioridad, debido a que su dificultad está catalogada con un 4 sobre 5. 

Laboratorios Illa

El rescate de Rapunzel

Para poder salvar a esta princesa de largos cabellos de la torre donde la bruja Gothel la tiene prisionera, hay que resolver una serie de acertijos. Pensado para los más pequeños de la casa, ofrece la posibilidad de elegir entre dos niveles de dificultad: el primero, para edades comprendidas entre 5 y 6 años y, el segundo, para menores a partir de los 7 y 8 años. 

El rescate de Rapunzel

Justicia Criminal: Caso I. Resuelve un asesinato 

Poniéndose en la piel de un detective, hay resolver el asesinato de Francisco Bundy, más conocido como ‘El asesino de las Flores’. En el lugar del crimen, donde la víctima supuestamente murió al ingerir algún tipo de tóxico, hay muchas pistas que investigar que ayudarán a esclarecer los hechos. Recomendado para mayores de 10 años, para jugar a este scape room es necesario contar con dos equipos, los cuales han de utilizar un ordenador o tableta cada uno. 

Justicia Criminal

La rebelión de los gatetes

Los gatos han conseguido hacerse con el poder mundial a través de un Golpe de Estado. La Resistencia Humana ha de realizar distintas pruebas como descifrar canciones entonadas con maullidos con la ayuda de los objetos presentes en su inventario para poder enfrentarse a la República Dictatorial Gatuna y recuperar el control. Con una duración de 60-70 minutos, está recomendado para mayores de 7 años y en él pueden participar de 2 a 6 jugadores. 

Gatetes

La Dama Gris

Para ayudar a la señora Josefina a encontrar una de sus posesiones más preciadas hay que cooperar con la policía. Resolviendo con astucia las pistas que van apareciendo a lo largo del juego, será posible recuperar este objeto. Está pensado para reforzar el trabajo en equipo y para jugar en familia o con amigos.

La Dama Gris

Los misterios del Prado

En este juego de misterio, tú y el equipo encargado de recuperar obras de arte tendréis que dar con el ladrón que se ha llevado siete cuadros de artistas de fama mundial y, que en el momento del hurto, se encontraban en el área de restauración del Museo del Prado. ¿Quién habrá sido? ¿Cómo los habrán sustraído? Tenéis 90 minutos para averiguarlo.

Los misterios del Prado

Misión Florida

Hay que resolver un problema que ha surgido en Florida a raíz de la contaminación: se han quedado sin flores en sus prados y, en consecuencia, se ha reducido el número de personas felices en la región. El otro problema es que sus habitantes no se pueden hacer cargo de los prados porque se encuentran muy ocupados con sus trabajos, así que necesitan a un grupo de investigadores que lo solucione. Pensado para niños a partir de cuatro años, tiene una duración aproximada de una hora, y se divide en una serie de pruebas en las que hay que recoger un objeto para llevar a cabo una manualidad.

Misión Florida

El mapa del tesoro

Las notas de un capitán son las que te llevan a realizar una serie de pruebas para encontrar el tesoro en una isla desconocida. Esto es lo único con lo que cuentan los participantes de este escape room online en el que cada uno de ellos (cinco como máximo) se puede conectar al juego desde cinco dispositivos diferentes (incluso estando en casas distintas).

El mapa del tesoro

El suero del profesor Javinski

Todo comienza cuando un extraño virus está afectando a los ciudadanos de un país llamado Nordveria. La comunidad científica en su conjunto está trabajando sin descanso para encontrar una solución a esta enfermedad y ahí es cuando el jugador entra en acción: debe encarnar a un joven científico que aún sin haber finalizado tus estudios se pone a las órdenes del profesor Javinski, toda una eminencia en este campo. Para ayudar en la investigación, mantiene videoconferencias todos los días con el profesor, pero un día Javinski falta a la cita y recibe un extraño mensaje: cree haber encontrado el suero que acaba con el virus, ¡pero el científico ha desaparecido! Indicado para jugar en equipos de 2 o 4 jugadores.

El suero del profesor Javinski

Escape: la cura del virus (2)

Esta es la segunda parte del escape room ‘La cura del virus’ (incluido en esta lista) y que tiene como objetivo encontrar una solución a la pandemia. En este caso, los participantes se siguen poniendo en la piel de dos investigadores y el modo de juego no cambia (dos jugadores o dos equipos) aunque se han añadido novedades respecto a la primera parte: un cronómetro que indica en todo el momento el tiempo o el poder elegir la dificultad a la hora de jugar (media o difícil).

Escape: la cura del virus (2)

Toda una vida

Este escape room virtual está pensado para tres jugadores y para niños a partir de cinco años por lo que es muy fácil de realizar. Cuenta la historia de Joe y su familia que viven en un barrio de Montana. En la actualidad, Joe es mayor y se encuentra en el hospital debido a una caída. Durante su estancia allí recuerda todos los buenos momentos vividos con sus seres queridos, que para los jugadores se convierten en pequeños enigmas a resolver.

Toda una vida

Escapa del cole

¿Te imaginas despertar y encontrarte en clase de matemáticas pero en el aula estás solo te encuentras tú? Son las siete y media de la tarde de un viernes y no hay nadie. ¿Cómo puedes salir de allí? La puerta de entrada está cerrada, las ventanas también y no puedes comunicarte con el exterior a través de tu tableta porque se encuentra sin batería. No queda otra que resolver los acertijos que este juego te propone si quieres salir del cole y disfrutar del fin de semana.

Escapa del cole

The COVID19’S battle

Está dirigido a estudiantes de Primaria y ha sido creado por un grupo de docentes de diferentes colegios de Madrid. En él se plantea la necesidad de luchar contra el virus a través de una serie de actividades gamificadas y relacionadas con contenidos de distintas materias educativas. Está estructurado por niveles y los estudiantes pueden jugar todos los días hasta que consigan completar la misión. También cuenta con una versión para el alumnado de Infantil.

The COVID19’S battle

Hogwart Digital Escape Room 

Este escape room en casa, creado por un bibliotecario de Pennsylvania (Estados Unidos) haciendo uso de los formularios de Google, resulta una interesante opción para los amantes del universo de J.K Rowling, ya que hay que meterse en la piel de un alumno de Hogwarts en su primer año de curso. Se puede jugar solo o en grupo y aunque las instrucciones se encuentran en inglés es un escape sencillo de realizar, que se tarda en resolver unos 15 minutos aproximadamente. Ideal para jugar en familia y con los más pequeños de la casa. 

Hogwart digital Escape Room

Escape: la cura del virus

No podía faltar un escape room en casa basado en la búsqueda de la solución al Coronavirus. En este juego, en el que pueden participar dos jugadores o dos equipos, hay que transformarse en investigadores de la vacuna contra el virus. Para jugar se requieren dos dispositivos (móvil, ordenador o tableta) y cada uno de los participantes sólo puede comunicarse con el otro de forma oral. 

Escape: la cura del virus escape rooms virtuales gratuitos
Laura Román
Redactora de EDUCACIÓN 3.0 y coordinadora de la sección Libros
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Soy periodista y editora especializada en educación e innovación pedagógica en EDUCACIÓN 3.0, donde analizo tendencias, recursos y experiencias que transforman la enseñanza. A través de reportajes, entrevistas y artículos divulgativos, acerco a docentes, familias y profesionales del sector herramientas y metodologías que favorecen un aprendizaje más inclusivo, competencial y conectado con la realidad digital. Mi trabajo destaca por convertir temas complejos en contenidos claros, útiles y aplicables al día a día educativo.
14 comentarios
  • me gustaria saber si habrá algo más de ese estilo para que mis alumnos, que en su mayoría viven en Villa Fiorito y sólo tienen un celular por familia, algún juego o app que sea gratis, no pese mucho y achique la brecha de la desigualdad…

  • Buenos días,
    Apocalipsis higiénico tiene contenido sexual en alguno de sus enlaces y archivos para descarga. Sería conveniente advertirlo a las familias.
    Un saludo

  • Acabamos de descifrar apocalipsis higiénico,muy divertido y entretenido,hemos pasado muy bien rato,gracias por hacernos pasar un rato ameno dentro de este confinamiento.

  • Yo jugué al Apocalisis Higiénico y genial. Me encantó también el escape room musical Cuadros de una exposición, centrado en la música descriptiva. .
    Viene con una guía didáctica con las soluciones:
    Me voy a probar el de Hogwarts a ver qué tal.

  • También hay el de «Alicia en el país de los juegos» de los SQTE que tiene versión individual, cooperativa y versión infantil.
    No tiene imágenes pesadas ni videos por lo que se puede jugar con el celular.
    La dirección es bit.ly/aliciaescape

  • Hola, me ha encantado el artículo, a nosotros nos encantan este tipo de juegos y hemos probado uno de estos que recomiendas, el del mapa del tesoro de quest quest que es totalmente gratuito y que puedes jugarlo hasta con 5 participantes compartiendo el login y el password. Muy fácil empezar el juego y tiene un buen montón de pistas o etapas. Lo malo es que los acertijos, al menos la mayoría de ellos, son de sustituir un dibujo por un valor, y si no tienes la clave no puedes resolverlo por ti mismo. Tienes la libreta del pirata para ayudarte pero solo te la muestran cuando acabe la cuenta atrás. Casi 10 minutos de espera larguísimos, sobre todo cuando eres consciente de que no puedes resolverlo tu solo. Empezamos anoche y aun no lo hemos acabado porque nos quedamos dormidas esperando…en fin. Lo acabaremos porque queremos saber que pasa cuando acaba pero…no merece mucho la pena. Agradecemos el trabajo de quest quest, y que sea gratuito, pero quizá mejoraría en gran manera si nos pusieran la libreta a la vista. Si, en ese caso no duraría todo lo que dura pero nos dejaría mejor sabor de boca y querríamos repetir aun pagando.

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