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Gamification

¿Qué es la gamificación y cuáles son sus objetivos?

Aunque ya son muchos los docentes que aplican la gamificación en el aula, aún hay otros que no saben en qué consiste esta técnica...
Abaco_imagen_destacada

Ábaco: usos y beneficios educativos

Tabletas, portátiles, robótica, drones… Es cierto que la tecnología tiene una presencia cada vez mayor e importante en el aula. Sin embargo, existe un...
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¿En qué países se enseña programación en el aula?

Aunque el 73% de los padres españoles consideran que se debería enseñar programación en el colegio, España sigue sin contar con un plan de...
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La docencia, una de las profesiones más demandadas del futuro

La docencia será una de las profesiones del futuro. Este es uno de los datos que se desprenden del estudio ‘The Future of Skills’,...
Braitico

Braitico: un nuevo método que unifica la alfabetización del braille

Nacido de la idea de que el aprendizaje del braille requiere de una completa alfabetización y de que las TIC deben formar parte de...
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EDUCACIÓN 3.0 supera los 6 millones de lectores en 2017

Durante 2017, EDUCACIÓN 3.0, el medio de comunicación dirigido al ámbito educativo (docentes, alumnado, familias, instituciones…), se ha consolidado como el líder informativo en innovación educativa. EDUCACIÓN...
Encargo-Guernica

81 años del encargo del Guernica a Picasso

Tras el estallido de la Guerra Civil Española el 18 de julio de 1936, fueron muchos los intelectuales y grandes artistas que condenaron el...
Profesor-idea

El profesor ideal está en la mente del alumno

¿Existe el profesor ideal? ¿Hay maestros buenos y malos? Para responder a estas pregunta, dos investigadoras del departamento de Educación de la Universidad de...
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El equipamiento versátil de Atlantic Devices

Entre las novedades de Atlantic Devices se encuentra la Smart e-Blackboard: una pizarra dos en uno que, por un lado, ofrece la comodidad de...
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Evaluación on line con ExamineYou

Realizar un seguimiento exhaustivo de los contenidos evaluados y del desempeño de los participantes desde cualquier ubicación y en cualquier momento, y utilizar esa...
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Los retos de la educación para las ciudades del futuro (smart cities)

La sociedad cambia planteándonos grandes retos de futuro, a los que se enfrentan las ciudades y territorios en todo el mundo, como son su transformación...
Any-device

AVD apuesta por la tecnología táctil

AVD apuesta por la tecnología táctil con la plataforma de aprendizaje interactiva i3LEARNHUB y con sus monitores táctiles i3 Touch y i3TOUCH Premium.Los docentes interesados...
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¿Cuándo y cómo hablar de sexo con los hijos?

¿A qué edad es conveniente hablar de sexo con los hijos? Según la sexóloga María Hernando, lo aconsejable es empezar a tratar la sexualidad...
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Trabajando por el aula del futuro con Samsung

Samsung presenta un proyecto que abarca todas las herramientas necesarias para crear el aula del futuro: desde dispositivos hasta recursos y formación.La firma coreana desea...
Escuela-rural

“El lápiz, la nieve y la hierba”: un documental sobre la escuela rural aragonesa

¿Alguna vez te has preguntado cómo es ser profesor en una escuela rural? Arturo Méndiz ha querido plasmar en un documental el funcionamiento de...
Gamificacion

Gamificación y Game Based en la Era Digital

Aunque los orígenes de la Gamificación y Game Based son cercanos a la enseñanza y al aprendizaje tradicional, su uso en la Era Digital...

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