FORMACIÓN 3.0
CURSOS 3.0
Newsletter
15 de marzo de 2026
Logo EDUCACIÓN 3.0
  • Noticias
  • Recursos
    • Educación Emocional
    • Educación Infantil
    • Primaria
    • Secundaria
    • Programación
  • Directores
  • Libros
  • Tecnología
  • Formación Docente
  • Familias
  • Entrevistas
  • Experiencias
  • Opinión
Artículo: Una línea del tiempo interactiva para estudiar a los filósofos
EDUCACIÓN 3.0EDUCACIÓN 3.0
Suscríbete
  • Noticias
  • Recursos
    • Educación Emocional
    • Educación Infantil
    • Primaria
    • Secundaria
    • Programación
  • Directores
  • Libros
  • Tecnología
  • Formación Docente
  • Familias
  • Entrevistas
  • Experiencias
  • Opinión
DETACAMOS

Cómo aprender gramática jugando al UNO

11 de julio de 2019

Herramientas colaborativas para el aula

14 de noviembre de 2025

90 cortometrajes para educar en valores

11 de julio de 2025

70 películas basadas en la figura del docente

10 de marzo de 2026

Guía completa Kahoot!: Crea tus propios quiz para usar en clase

11 de marzo de 2026

Las mejores plataformas para la gestión de centros educativos

11 de julio de 2025

5 consejos para trabajar con niños con autismo

2 de abril de 2019

Herramientas para crear presentaciones colaborativas

31 de octubre de 2025

Cuadernillos descargables para trabajar Plástica en Secundaria

8 de febrero de 2026

70 blogs educativos imprescindibles

3 de marzo de 2026

30 herramientas de gamificación para clase que engancharán a tus alumnos

1 de abril de 2025

Aprendizaje Basado en Retos con La Patrulla Canina

25 de febrero de 2026

12 portales con recursos TIC gratuitos para trabajar en el aula y en casa

24 de octubre de 2024

Los cinco pilares de la Competencia Digital docente y sus finalidades

31 de octubre de 2025

Herramientas y apps para crear mapas conceptuales y mentales

11 de julio de 2025

Inicio » Experiencias

Una línea del tiempo interactiva para estudiar a los filósofos

Esta experiencia la protagonizan estudiantes de Bachillerato del Colegio Santa María Assumpta (Badajoz) y en ella han utilizado códigos QR.

Por
EDUCACIÓN 3.0
20/12/2018
3 min. de lectura
estudiar a los filósofos
Compartir

La asignatura de Filosofía trata de buscar su espacio en el currículo académico, y por este motivo es importante que desde el plano didáctico seamos capaces también de encontrar ese hueco.
estudiar a los filósofos
Hemos realizado esta experiencia con la siguiente idea: introducir en el aula de 1º de Bachillerato personajes tan significativos en el currículo de la asignatura como Sócrates, Kant o Descartes con otros más olvidados por los temarios académicos como Hipatia de Alejandría, Hanna Arendt o María Zambrano. Así, y ante una materia que al alumnado le suele parecer abstracta y teórica, el propósito ha sido también crear un clima de familiaridad con estas figuras y sus aportaciones a la historia del pensamiento.

Índice de contenidos
  • Filosofía y códigos QR
  • Experiencia interactiva

Filosofía y códigos QR

Se decidió crear una línea del tiempo interactiva que favoreciese un aprendizaje significado y activo. El proceso de elaboración se desarrolló a través de estas cuatro fases:

  • Como el primer tema de la asignatura propone un acercamiento a la historia de la filosofía, respondiendo a esta propuesta cada estudiante se encargó de elaborar una breve biografía de distintos filósofos pero con una particularidad: se añadió a la tradicional lista de pensadores otra de mujeres protagonistas del pensamiento filosófico en cada periodo de la historia, relevantes por sus aportaciones pero olvidadas en el ámbito académico. La distribución de personajes se hizo de modo que los chicos trabajasen la biografía y pensamiento de una mujer filósofa, y las chicas de un varón. estudiar a los filósofos
  • Los trabajos fueron expuestos en el aula, acompañados de un soporte visual (texto, presentación y vídeo) para que todos los personajes fuesen conocidos por todos los alumnos.
  • Una vez se superó la fase de elaboración y presentación de los trabajos, se pasó al diseño de la parte interactiva. Cada alumno vinculó el contenido de su presentación con un código QR y elaboró una lámina en la que aparecía el nombre de su personaje, una imagen y el código correspondiente.
  • Por último, lo que hasta este punto había sido un trabajo individual, se convirtió en un trabajo colectivo: las láminas de todos los personajes filosóficos se colocaron en las paredes del aula, por orden cronológico, a modo de línea del tiempo que acompañará a todo el aula durante el resto del curso.

Experiencia interactiva

La experiencia ha resultado satisfactoria y positiva para todos. El alumnado ha tenido la oportunidad de acercarse a personajes desconocidos hasta el momento para ellos, trabajando a la vez con destacadas figuras femeninos de la historia de la filosofía. Por otro lado, interactuar con los contenidos a través de los códigos QR nos permitirá recurrir a estos contenidos para desarrollar otras actividades durante el resto del curso.
estudiar a los filósofos

Avatar de EDUCACIÓN 3.0
PorEDUCACIÓN 3.0
Seguir
Somos el medio de comunicación líder en innovación educativa, nuevas tecnologías y metodologías, innovación docente, formación y recursos para profesores.
No hay comentarios

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Logo EDUCACIÓN 3.0
Somos el medio de comunicación líder en innovación educativa. Nuestro objetivo es acompañar a la comunidad educativa en la necesaria transformación de la educación para adaptarse a la nueva realidad de la sociedad del siglo XXI.
  • Mapa del sitio
  • ¿Quiénes somos?
  • Normas para publicar
  • Contacto
  • CURSOS 3.0
  • FORMACIÓN 3.0
  • CALENDARIO DE EVENTOS
  • TIENDA EDUCACIÓN 3.0
SUSCRÍBETE
© 2010 – 2026 Edita EDUCACIÓN 3.0
  • Política de privacidad
  • Aviso Legal
  • Política de Cookies