'De lejos, de cerca', una dinámica grupal para reír y distender
Sigue riendo y practicando los beneficios del vínculo en el aula con esta nueva actividad que explico a continuación. Súmala a las anteriores propuestas,...
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Hace poco vimos cómo realizar presentaciones con Sway, la herramienta de Microsoft que sirve para crear contenido, informes interactivos o historias personales. Ahora, Andrea...
Con el fin de ayudar a los colegios a integrar la tecnología de manera creativa e innovadora, Forward Learning ofrece, a través de sus...
¿Buscas la forma de estimular los sentidos de los bebés? Una alternativa son las aplicaciones móviles como Smart Baby Sensory Stimulation. Creada por Sami...
Siguiendo con nuestro objetivo de desarrollar el vínculo sano y afectivo en el aula como base ineludible para edificar el contenido educativo, continuamos en...
Hemos hablado de muchas ideas para programar en el aula, y en este artículo nos hemos propuesto afrontar una nueva materia: proyectos de programación...
Los seres humanos nos unimos unos con otros a través de emociones. Estas emociones varían en intensidad y en color según sea la cercanía...
Estudiar y resolver potencias no tiene por qué convertirse en una tarea aburrida. Hemos seleccionado los siguientes recursos para que alumnos de Primaria y...
Una característica algo avanzada y compleja, pero muy potente, son los clones en Scratch: nos permiten crear indefinidas copias de un objeto y que...
¿Buscas recursos educativos que ayuden a niños con necesidades especiales a superar las dificultades a las que se enfrentan en su día a día?...
La Biblioteca Inteligente de Smile and Learn incluye más de 30 cuentos y juegos interactivos, cifra que se irá incrementando progresivamente hasta un total...
Las primeras mentiras aparecen en el paso de la Etapa Infantil a la Primaria. Es un momento de profundos cambios cognitivos y sociales en...
Tras hablar de ideas sobre lengua y literatura y sobre ciencias sociales, toca virar hacia una materia íntimamente ligada con la programación: ideas sobre...
El objetivo principal de los juegos de dinámica grupal es desarrollar el sentimiento de pertenencia al grupo, además de otros beneficios, de los que...
Leo en Edutopia un interesante artículo sobre resolver problemas en clase, pero sin aludir a los clásicos problemas matemáticos. Problemas sociales de la vida...
Con la intención de motivar al alumnado en la adquisición del conocimiento vigente en el currículo escolar, Miniland Educational, en colaboración con AIJU (Instituto...
En el anterior artículo Emocionario: un libro para conocer, expresar y gestionar emociones, os explicamos los objetivos y beneficios de la utilización de un Emocionario...
El aprendizaje constante y el reciclaje son premisas imprescindibles en la docencia. Por eso, EducaciónDocente presenta una plataforma de cursos reconocidos como formación permanente,...
‘Odio el Rosa’ es la innovadora saga juvenil transmedia que combina la lectura tradicional y los medios digitales. Editada por Oxford University Press, se...
Este año se celebra el centenario del nacimiento del poeta chileno Pablo Neruda y, desde EDUCACIÓN 3.0, hemos querido hacerle este pequeño homenaje proponiendo...