miércoles, 22 enero, 2020
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habilidades digitales de los estudiantes

Herramientas para desarrollar las habilidades digitales de los estudiantes

Soluciones como Microsoft Teams, integrada en Office 365, ayudan a los jóvenes a obtener la capacitación digital que requiere el actual mercado laboral.
adimat Edebé

Acompañando al colegio en la transformación digital

Edebé Digital es la nueva apuesta de la editorial para transformar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
comedores escolares alimentación

¿Línea fría, caliente o elaboración propia? Comedores escolares a debate

Muchos estudiantes comen cada día en un comedor escolar. Y aunque tradicionalmente, la gestión y preparación de la comida se hacía en el propio centro, en la actualidad esto está cambiando.
e-learning Aonia

E-learning e Inteligencia Artificial para el desarrollo de competencias docentes

La inteligencia artificial aplicada al e-Learning permite al profesorado adquirir nuevas competencias y personalizar el aprendizaje de su alumnado.
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Tutoriales, recursos para mejorar la caligrafía o para trabajar con estudiantes con dislexia y otras herramientas son algunos de ellos.
Estudio vídeo

El uso del vídeo mejora la implicación de los estudiantes

Un estudio revela que el profesorado ya aprovecha este tipo de contenidos audiovisuales para compartir sus clases a distancia o como recurso didáctico.
regala innovación revista educación

Regala innovación, regala la revista EDUCACIÓN 3.0

Esta Navidad regala innovación, con una suscripción a la revista EDUCACIÓN 3.0. Y para celebrar que en 2020 cumplimos 10 años, ¡aprovecha el descuento del 20%!
Inspira: tekman education

Así es Inspira, el programa basado en pedagogía verde y educación emocional

tekman education ha presentado Inspira, su nuevo programa para Infantil basado en los beneficios de la pedagogía verde

Monitores interactivos para la formación de profesionales

El Centro de Innovación y Desarrollo de Enfermería y Fisioterapia de las Islas Baleares elige monitores interactivos Clevertouch para su formación continua.
'Man Aula Virtual'

‘MAN Aula virtual’: recorrer el Museo Arqueológico Nacional en el aula

Samsung y el Museo Arqueológico Nacional han creado ‘MAN Aula virtual’, una herramienta que permite realizar una visita virtual por el museo con itinerarios propios o personalizados por el profesorado.
Ajeduca Primaria Anaya

El método para aprender a jugar al ajedrez en el aula

La colección de cuadernos AJEDUCA de Anaya está dirigida a Infantil y a niveles superiores y enseñan las técnicas para jugar al ajedrez.
Un profesor de música con niños pequeños

Deja que tus estudiantes ¡canten!

Para la docente Daya Ibarrula, un coro tiene beneficios como la mejora de la concentración, el autoconocimiento y el trabajo en equipo, ya que combina el aprendizaje musical, emocional y social.

La Comunidad Educativa para la Transformación Social y la Ciudadanía Global

Cambio climático, coeducación, migraciones, interculturalidad... son algunas de las temáticas que se pueden trabajar en el aula o con un grupo de tiempo libre, con Edukalboan.
Guía MGK

Esta guía no se lee… ¡se juega!

‘MGK ¡En clase SÍ se juega!’ es una guía pedagógica elaborada por el equipo de MarcAis para llevar el juego al aula.
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GIRLS FIRST: la iniciativa STEM para las estudiantes

Esta iniciativa busca fomentar el interés de las estudiantes por las materias STEM participando de forma grupal en el programa FIRST LEGO LEAGUE.

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