El Proyecto Scratch de los viernes (XXIX): cazando al ratón
¿Quién no se ha jugado alguna vez al juego del gato que caza al ratón?…
El Proyecto Scratch de los Viernes (XXVIII): los números aleatorios y la aleatoriedad
Cuando programamos un ordenador muchas veces es necesario darle un comportamiento aleatorio. En Scratch existe…
El Proyecto Scratch de los Viernes (XX): una nave que dispara
Con el Proyecto Scratch de los Viernes buscamos poner en práctica pequeñas ideas de programación…
El proyecto Scratch de los viernes (XVII): el reloj digital
En el anterior proyecto Scratch de los viernes hablábamos de cómo crear un reloj analógico…