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Innovación para afrontar el desafío de enseñar ciencias

El Proyecto eWORLD es un programa educativo digital que ayuda a trabajar en Secundaria los contenidos curriculares sobre energía y cambio climático.

Portátiles resistentes para Primaria y Secundaria

El equipo convertible TravelMate Spin B3 y el portátil con diseño en concha Travelmate B3, son dos de las novedades de Acer para el próximo curso.

‘La caja digital sorpresa’, la guinda del confinamiento en clase de Lengua

Gracias a esta actividad propuesta por Cristian Olivé se pone en marcha la creatividad y la imaginación de los estudiantes.

Del miedo a salir, a salir sin miedo: cómo afrontar la desescalada

Tras el confinamiento hay quienes sufren el síndrome de la cabaña y sienten miedo al salir de casa. En esta carta, una docente ofrece pautas a seguir para facilitar la vuelta a la normalidad.

¡Aprende Biología con estas canciones y vídeos educativos!

Las letras y explicaciones de estos contenidos son sencillos, pegadizos y enseñan conceptos relacionados con la biología.

7 películas ideales para la asignatura de Geografía

El proceso de industrialización, el éxodo rural o catástrofes naturales son algunos de los temas centrales de estos largometrajes.

10 juegos de mesa para pequeños científicos

Gracias a estos títulos los estudiantes pueden aprender y repasar conceptos relacionados con las materias de ciencias: física, química, biología, geología…

Charlas TED en español que todo adolescente debe escuchar

Estas charlas ayudan a los estudiantes de Secundaria y Bachillerato a motivarse y entender situaciones a las que deben enfrentarse durante la adolescencia.

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Ofrecemos una selección de 85 cortometrajes para educar a los estudiantes en valores y que puede utilizarse tanto en el aula como en casa.

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Los ejercicios gamificados facilitan el aprendizaje y el repaso de las tablas de multiplicar al alumnado de Primaria.

Paso a paso: cómo crear un Kahoot! para usar en clase

Repasamos todos los pasos necesarios para crear un Kahoot! con el que gamificar el aula de cualquier materia y nivel.

65 juegos de mesa educativos que deberían estar en todas las aulas (y casas)

Con estos juegos de mesa es posible trabajar destrezas y adquirir conocimientos sobre ciencias, matemáticas o emociones.

Plataformas y apps para crear mapas conceptuales y mentales

Gracias a estas aplicaciones y plataformas, crear mapas conceptuales y mentales es muy sencillo.