Pokemaths

Los Pokémon invaden la clase de Matemáticas

El popular videojuego ayuda a Orestes Allueva del Comenius Centre Educatiu (Valencia) a gamificar las lecciones de la asignatura, motivando a los estudiantes y facilitando el aprendizaje.

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¿Qué piensan los niños del desconfinamiento?

En este debate radiofónico a distancia, unos estudiantes de quinto de Primaria han podido mostrar sus opiniones acerca de esta medida, además de reforzar la competencia comunicativa.

robótica en Educación Primaria

5 robots para construir y programar en Educación Primaria

Desarrollar el pensamiento lógico y la orientación espacial, fomentar la creatividad o apostar por el aprendizaje basado en el ensayo y el error. Estos son algunos de los beneficios que aporta esta selección de robots.

Milton Education aprender inglés

Materiales digitales gratuitos para aprender inglés en casa

Ante el cierre temporal de los colegios, Milton Education ofrece sin coste alguno sus materiales educativos para que los alumnos de Primaria, Secundaria y Bachillerato continúen aprendiendo inglés.

Manualidades fáciles para infantil y primaria

50 manualidades para Infantil y Primaria

Proponemos toda clase de manualidades para que el alumnado de rienda suelta a su imaginación y creatividad a la vez que aprende nuevas habilidades.

Ruleta como herramienta educativa

La ruleta como herramienta educativa

Este juego despierta la curiosidad del alumnado, ayudándoles a adquirir conocimientos en diferentes áreas o materias.

Stranger Words

Los personajes de Stranger Things entran en clase de Lengua

Orestes Allueva del Comenius Centre Educatiu (Valencia) usa la gamificación para motivar a los estudiantes a reducir sus faltas ortográficas con ayuda de sus compañeros.