¡Super Mario llega a clase de Tecnología de 2º de ESO!
Un proyecto de gamificación basado en Super Mario Bros para aprender contenidos de la asignatura de Tecnología.
Un proyecto de gamificación basado en Super Mario Bros para aprender contenidos de la asignatura de Tecnología.
Mostramos los aspectos a tener en cuenta a la hora de elegir una tecnología inmersiva en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
La realidad virtual, la realidad aumentada y el resto de tecnologías inmersivas ayudan a potenciar el aprendizaje a través de la experiencia.
La editorial Oxford University Press ha desarrollado una ‘skill’ para aprender y repasar inglés utilizando la voz y un altavoz dotado de Amazon Alexa.
El proyecto ‘Doña Jacinta 2.0’ recrea el perfil de Facebook de una noble para ayudar a conocer mejor la historia del siglo XIX.
Realizamos un repaso por los principales prototipos tecnológicos que, a buen seguro, estarán presentes en el aula del futuro.
La realidad virtual sigue haciéndose hueco en las aulas gracias a sus beneficios en el ámbito educativo. Esta tecnología permite sumergirse en escenarios digitales...
Convertir una biblioteca obsoleta en un espacio de dinamización para la lectura o transformar el porche de un colegio en un auditorio para celebraciones...
¿Infravaloran los adultos el aburrimiento en el caso de los niños? ¿Una exposición constante a estímulos afecta a su capacidad de aprendizaje? En el...
Su principal conclusión es que la teoría está quedando desplazada en favor de un enfoque más práctico, que ya prefieren el 50% de los...
Maestro de Primaria y coordinador TIC en el Colegio Santo Domingo Savio en Petrer, Alicante, Javier Sellers reflexiona en este artículo sobre el papel...
Entrevistamos a Anthony Salcito, vicepresidente mundial de Educación de Microsoft, sobre el papel de la tecnología en la innovación educativa. Desde su perspectiva, las...
Pablo Casado Berrocal, maestro del CEIP Villa y Tierra de Saldaña, Palencia, ha creado el proyecto ‘Padrinos TIC’ para fomentar el uso saludable de...
Carlos Marchena González, director de la División Educativa de Grupo Anaya, reflexiona en este artículo sobre el papel de los libros de texto en...