viernes, 3 abril, 2020

Tag:gamificación

Superar misiones como en Fortnite para aprender Lengua

Gamificar los contenidos de la asignatura de Lengua ha ayudado a los estudiantes de un instituto de Mataró a aprender qué es un texto descriptivo o estudiar poesía.

‘Los 41’, un proyecto de gamificación para salvar la educación

¿Cómo pueden los estudiantes de Magisterio salvar la educación de una ‘catástrofe nuclear’? Este proyecto de gamificación basado en la serie ‘Los 100’ conoce la respuesta.

Únete a los talleres para formadores ‘Clase de juegos & Juegos de clase’

Especialista en el juego como herramienta pedagógica, la empresa Cayro anuncia diversos talleres que recorrerán varios puntos de la geografía para llevar el Aprendizaje Basado en el Juego a las aulas

‘Supermaths’, un proyecto para aprender matemáticas jugando

Este año, el departamento de Matemáticas del Colegio Novaschool Añoreta (Málaga) ha apostado por las TIC y la gamificación para enseñar esta asignatura.

Whiteboard: la aplicación de pizarra virtual para el trabajo colaborativo

Así es Microsoft Whiteboard, una app que fomenta el trabajo cooperativo y lleva la gamificación al aula.

School of Empathy, el juego que previene el acoso escolar

Este serious game promovido por Everis detecta situaciones de bullying en las aulas y ayuda a resolverlas.

‘Clansdojo’: Clash Royale y ClassDojo para repasar Matemáticas

¿Cómo fusionar el famoso juego ‘Clash Royale’ con ‘ClassDojo’ para repasar conceptos matemáticos en clase?

Cómo el Aprendizaje Basado en Retos conecta con los intereses del alumno

Esta metodología activa permite plantear en el aula retos reales y cercanos que deben resolver los estudiantes.

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La resiliencia puede ayudar a afrontar los momentos de crisis con una actitud fortalecida y realista.

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Paso a paso: cómo crear un Kahoot! para usar en clase

Repasamos todos los pasos necesarios para crear un Kahoot! con el que gamificar el aula de cualquier materia y nivel.

65 juegos de mesa educativos que deberían estar en todas las aulas (y casas)

Con estos juegos de mesa es posible trabajar destrezas y adquirir conocimientos sobre ciencias, matemáticas o emociones.

Plataformas y apps para crear mapas conceptuales y mentales

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