De esta forma, se puede “viajar” por el interior del cuerpo humano experimentando los procesos que se llevan a cabo en la digestión, la respiración, la circulación, la excreción o los impulsos nerviosos.
Una vez adquiridos esos conocimientos, nos invita a ponerlos a prueba con ejercicios para cada sistema. Este apartado introduce la gamificación en el aula mediante tres modos interactivos (búsqueda, test y quiz), integrando el juego a través de retos, puntuaciones y competición.
Para ampliar la experiencia es posible descargar una ficha con la que se pueden ver los modelos del cuerpo humano con Realidad Aumentada. Basta con imprimirla, usar la cámara desde la aplicación e interactuar con lo que se ve en la pantalla.
Está disponible para tablets y smartphones iOS y Android, así como para Pizarra Interactiva y ordenadores con sistema operativo Windows. Cuenta con el reconocimiento de distintas organizaciones educativas como Educational App Store («certificación 5 estrellas») o iPad Educators («mejor aplicación de ciencias 2014»).
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7 Comentarios
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Yo quería saber como hacer para alcanzar la escala de un alumno en la realidad aumentada. Muchas gracias
Hola Andy, la licencia se puede comprar desde la propia aplicación (una vez inicies la app, el enlace a la compra se encuentra en la parte inferior). El precio es 3,99 euros o dólares (según tu región) y no requiere renovación.
Instalo la aplicación en Windows y el link para comprar la licencia envía a un sitio de la página que no existe
Hola, lo he descargado para Windows pero me pide una licencia. Cuál sería?
Rafael y Candi, tenéis los enlaces de la aplicación en Están disponible para Android, iOS y Windows
Me gustaria tener acceso
Como puedo tener acceso a programas