Las iniciativas educativas basadas en el desarrollo de habilidades del siglo XXI centran la demanda de los profesionales de la educación y las familias....
CreaTEConTIC es un proyecto liderado por Santiago Madrid Mota, coordinador de Enseñanza XXI en el IES Alquibla de La Alberca (Murcia); una iniciativa que nace de...
Estudiar y resolver potencias no tiene por qué convertirse en una tarea aburrida. Hemos seleccionado los siguientes recursos para que alumnos de Primaria y...
¿Cuáles son las claves de utilizar técnicas de Gamificación en el aula? ¿Y sus beneficios? Fernando Rodríguez, socio fundador de la plataforma de mecánicas...
Samsung Galaxy Tab S es un tablet que destaca en cuanto a diseño, su espectacular pantalla y su rendimiento. En el entorno educativo estas cualidades, y...
Administrar y proteger los dispositivos utilizados en cualquier centro educativo (escuelas, universidades y centros de estudios) es el objetivo de la solución de seguridad...
En el año de su tricentenario, la Real Academia Española rinde homenaje al ‘Quijote’ académico de 1780 con esta edición popular de ‘El ingenioso hidalgo don Quijote de...
Vídeos, aplicaciones, recursos, consejos útiles, libros, experiencias prácticas… para poner en práctica la metodología de la Flipped Classroom o la clase al revés. ¿Te...
Aprender a programar con FlowPaw, crear juegos, robots, hardware, experimentar y, en definitiva, aprender, no siempre es fácil. Pero lo es más con sistemas...
Los diferentes servicios y contenidos educativos de Pearson responden a un triple objetivo: personal, porque cada alumno aprende de forma diferente; medible, para comprobar...
Yolanda Egea es coordinadora de eTwinning y profesora bilingüe en el CEIP San Miguel de Armilla de Granada. Ella misma nos cuenta un proyecto piloto...
Este año se celebra el centenario del nacimiento del poeta chileno Pablo Neruda y, desde EDUCACIÓN 3.0, hemos querido hacerle este pequeño homenaje proponiendo...
Promover el pensamiento crítico a través de la creación artística audiovisual es el objetivo del proyecto educativo colaborativo Crea y Educolabora!, que parte de...
En 2020 los alumnos trabajarán por proyectos, usarán tabletas y libros de texto digitales, y los profesores aplicarán el aprendizaje colaborativo y usarán robots...