La innovación tecnológica no para, y su aplicación al entorno educativo tampoco. Por eso, durante los próximos meses (y también a más largo plazo) llegarán a nuestros hogares y aulas nuevos productos que nos ayudarán a mejorar las clases, a aumentar la motivación de los alumnos o a hacer algunas tareas cotidianas más sencillas. ¡Aquí, los últimos ejemplos que hemos recogido en nuestra web!
Índice de contenido
Biopod
LightBlue Bean+
Project Tigr
Su objetivo es inspirar a los niños a aprender temas relacionados con la ciencia y la informática. Especialmente pensado para las niñas porque tradicionalmente optan menos por carreras y profesiones relacionadas con estas materias, pretenden fomentar el interés y el acceso a las capacidades requeridas en ellas con recursos divertidos. Para trabajar desde edades tempranas, ayuda a construir distintos elementos como su propio emoji. Además, las instrucciones paso a paso hacen que el proceso sea más abarcable para los niños y que se sientan más atraídos por las actividades. El plan de los creadores de Proyect Tigr es transformar los contenidos disponibles en su web y en tres libros que ofrezcan a docentes y estudiantes materiales creativos para la programación.
Recursos 3D para trabajar las asignaturas STEM