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Aprender a programar con FlowPaw

0 Comentarios 🕔21.Nov 2014

flowpawAprender a programar, crear juegos, robots, hardware, experimentar y, en definitiva, aprender, no siempre es fácil. Pero lo es más con sistemas como FlowPaw, un prototipo que, gracias a una campaña de financiación colectiva, comenzará pronto a fabricarse.

Se trata de un kit de codificación que se conecta a un ordenador a través de USB y que incluye todo lo necesario para construir “experimentos”: botones, luces LED, sensores, entradas electrónicas… Incluso se le pueden conectar motores y controles remotos.

Gracias a un software (FlowStone STEM), se pueden ir conectando bloques de construcción que van dibujando el programa de forma gráfica. Y como funciona en tiempo real, los alumnos pueden ver qué pasa con cada cambio para ir adaptándose a lo que quieren en cada momento.

Con este sencillo kit se puede construir cualquier cosa: desde un robot controlado a distancia hasta un sintetizador de música o una alarma antirrobo.

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